Krarmor

Krarmor
jaアーマーガア(Armorga) enCorviknight
Krarmor | Gigadynamax-Krarmor
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #823
Galar-Dex #023
#165 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Erzwinger
Anspannung
Spiegelrüstung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Krähen-Pokémon
Größe 2,2 m
≧ 14,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 75,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Violett
Silhouette
Ruf

Krarmor ist ein Pokémon mit den Typen Flug und Stahl. Es existiert seit der achten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Meikro und Kranoviz. Krarmor wurde am 5. Juni 2019 in einem Trailer im Rahmen einer Pokémon Direct-Präsentation enthüllt, der kurz darauf auch im offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal veröffentlicht wurde,[1] und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt. Am 8. Juli 2019 wurde seine Gigadynamax-Form in einem Video[3] und auf der offiziellen Webseite[4] enthüllt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Gigadynamax-Krarmor

Krarmor ähnelt in seinem Körperbau einem Rabenvogel. Seine Brust, seine Beine sowie sein Kopf sind jedoch nicht von Federn, sondern von massiven, graublauen Metallplatten bedeckt, die einer Ritterrüstung ähneln. Auch seine Flügelfedern scheinen aus demselben Material zu bestehen und bilden um den Kopf einen ehrfurchtgebietenden Kragen. Seine Füße sind mit metallisch glänzenden Krallen bewehrt. Krarmor verfügt über schwarze Augen mit einer stechend roten Pupille und einen buschigen Federbart.

Besondere Exemplare können durch das Gigadynamax-Phänomen ihre Form ändern. Sie wachsen zu metallisch gepanzerten Riesenvögeln heran, die sich durch leuchtend rote Zierfedern auf den Flügeln und rot funkelnde Linien auf dem Körper auszeichnen. Seine Panzerung gewinnt an Härte, zudem lösen sich einige der Klingenfedern und gewinnen durch die Gigadynamax-Energie ein Eigenleben.

In seiner schillernden Form weist Krarmors metallisches Gefieder einen hellen Grauton auf. Der Fleck auf seiner Brust ist ein wenig dunkler.

Attacken und Fähigkeiten

Gigadynamax-Krarmor setzt Giga-Sturmstoß ein

Krarmor zeichnet sich durch eine hohe Angriffskraft aus. Sein einstiges Tempo hat es mit der Entwicklung und der Ausprägung schweren Metallgefieders abgelegt, jedoch verschafft es ihm im Gegenzug eine große Widerstandsfähigkeit. Karmor geht Gegner mit schlagkräftigen Attacken des Flug-Typen wie Bohrschnabel oder Sturzflug an, und beherrscht ebenfalls Stahl-Attacken wie Stahlflügel. Es gilt als furchtlos und provoziert sein Gegenüber mit Attacken wie Verhöhner oder Angeberei.

Wenn Krarmor seine Gigadynamax-Form annimmt, entwickelt es eine große Widerstandsfähigkeit vor allem gegen Gegner, die am Boden lauern. Seine Energie erzeugt einen beständigen Aufwind, welcher ihm das Schweben ermöglicht. Krarmor feuert die lebendig gewordenen Klingenvögel aus seinen Schwingen auf Feinde ab, die ihn dann selbstständig attackieren. Seine Flug-Attacken verwandeln sich in die Attacke Giga-Sturmstoß, die nicht nur Schaden verursacht, sondern auch Attacken wie Reflektor oder Elektrofeld hinwegpustet.

Krarmors eindrückliches Äußeres verschafft ihm entweder die Fähigkeit Erzwinger, mit welcher es Gegner zum Verbrauch von mehr AP nötigt, oder Anspannung, wodurch Gegner vor Stress keine Beeren fressen können. Krarmor kann zudem über die Versteckte Fähigkeit Spiegelrüstung verfügen, die gleichzeitig seine Spezialfähigkeit ist. Sein spiegelglattes Gefieder lenkt Effekte, die seine Statuswerte senken würden, auf den Angreifer zurück.

Verhalten und Lebensraum

Ein Stand des Galar-Taxis mit Krarmor

Krarmor wirkt auf den ersten Blick einschüchternd. Geschichten ranken sich um seine Kraft und man sagt, dass es in Galar kein stärkeres Pokémon im Himmel gebe. Entsprechend gleitet es furchtlos durch die Luft. Wird es dennoch attackiert, reicht oft ein stechender Blick seiner roten Augen oder ein schriller Schrei, um Feinde zu verjagen. Dennoch ist Krarmor häufig in der Nähe der Menschen anzutreffen, da es sich durch seine hohe Intelligenz und seine Kraft bestens dafür eignet, Menschen von einer Stadt in die nächste zu befördern. In Galar hat sich gar eine Firma mit dem Namen Galar-Taxi auf diese Art der Fortbewegung spezialisiert.

Einer Sage nach ist Galar dem Untergang geweiht, wenn alle Krarmor die Region verlassen.

Entwicklung

Krarmor stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Kranoviz, welches sich wiederum aus Meikro weiterentwickelt. Im Laufe der Entwicklung verwandelt es sich von einer kleiner Meise in eine große Krähe. Im englischen Namen wird außerdem auf den Lebenslauf eines Ritters angespielt: Zuerst ist es ein Anfänger (rooky), welche auch Pagen genannt werden. Dann wird es zu einem Knappen (squire) und schließlich zu einem Ritter (knight). Sein Gefieder sieht im Laufe der Entwicklung außerdem immer mehr wie eine Rüstung aus.

In Spielen der Hauptreihe werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 18 bzw. 38 ausgelöst.

Level 18
Level 38


Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Krarmor basiert wahrscheinlich auf Raben und Krähen, möglicherweise sogar auf den Tower-Raben. Außerdem bestehen Ähnlichkeiten mit der Animation der VM Fliegen aus der dritten Generation, in welcher der Spieler von einem großen schwarzen, rabenähnlichen Vogel von einem Ort zu einem anderen geflogen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krarmor Krähe bzw. krah + armor
Englisch Corviknight corvus + knight
Japanisch アーマーガア Armorga armor + maga bzw. があがあ gāgā
Französisch Corvaillus corvus + vaillant
Koreanisch 아머까오 Ameokkao armor + 까마귀 kkamagwi
Chinesisch 鋼鎧鴉 Gāngkǎiyā gāng + kǎi +

In den Hauptspielen

Auftritte

Krarmor wird in Galar als Transportmittel, dem Flugtaxi genutzt.

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Route 7, Schlummerwald, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Sandsturmkessel, Wachturmruine, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 077, Hut des Giganten: Nest 082, Milza-See (O): Nest 020, Nest 022)
SWEXSHEX Ballsee-Ufer
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 260, Bett des Giganten: Nest 202, Nest 222, Frostfeld: Nest 198, Hügel des Dyna-Baums: Nest 276, Schneegipfelpfad: Nest 234, Schneeschlucht: Nest 227, Schollenmeer: Nest 247, Nest 255)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Hop Rivale SWSH 40 bis 70
Mastrich Dojo-Meister SWEXSHEX 74/79

Attacken

8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Krarmor durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Stahlflügel 70 90% 25
1 Stahlflügel 70 90% 25
1 Eisenabwehr 15
1 Metallsound 85% 40
1 Pikser 35 100% 35
1 Silberblick 100% 30
1 Überheblichkeit 20 100% 10
1 Klauenwetzer 15
12 Furienschlag 15 85% 20
16 Pflücker 60 100% 20
22 Verhöhner 100% 20
28 Grimasse 100% 10
34 Bohrschnabel 80 100% 20
42 Angeberei 85% 15
50 Sturzflug 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Krarmor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM31 Anziehung 100% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM42 Vergeltung 60 100% 10
TM47 Trugträne 100% 20
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM79 Heimzahlung 70 100% 5
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP12 Agilität 30
TP13 Energiefokus 30
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP46 Eisenabwehr 15
TP48 Protzer 20
TP66 Sturzflug 120 100% 15
TP68 Ränkeschmied 20
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP85 Kraftschub 30
TP89 Orkan 110 70% 10
TP99 Body Press 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Krarmor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Himmelsfeger 140 90% 5
Sandwirbel 100% 15
Rückenwind 15
Auflockern 15
Zertrümmerer 40 100% 15
Groll 100% 10
Ruheort 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Krarmor durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl 140 95% 5
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Krarmor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Krarmor kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Krarmor
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Niemand wagt es, ihm den Himmel über Galar streitig zu machen. Sein schwarz glänzendes, stählernes Äußeres schüchtert jeden Gegner ein.
SH Aufgrund seiner unübertroffenen Flugfertigkeiten und seiner hohen Intelligenz ist es in der Galar-Region als Flugtaxi im Einsatz.
Gigadynamax-Krarmor
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Durch die Gigadynamax-Energie lösen seine Flügelschläge Sturmböen aus, die sogar stärker als Orkane sind und alles wegfegen können.
SH Auf seinem Rücken befinden sich acht Federn, die man „Klingenvögel“ nennt. Sie können sich von ihm lösen und Feinde eigenständig angreifen.

Strategie

→ Hauptartikel: Krarmor/Strategie

Im Anime

Krarmor trägt Delion und John zum Stadion
→ Hauptartikel: Krarmor (Anime)

Krarmor debütiert in Legende? Los! Freunde? Los!. Dort wird es von einem unbekannten Trainer bei einem Raid-Kampf gegen ein Lugia eingesetzt.

Des Weiteren tritt es in Pokémon: Zwielichtschwingen auf. Es dient dem Taxipiloten als Träger des Flugtaxis.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Krarmor (TCG)

Von Krarmor existieren momentan zwei verschiedene Sammelkarten, von denen beide auch als deutsche Variante bekannt sind. Die älteste Karte ist das Krarmor mit der Kartennummer 135 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Krarmor sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Kranoviz. Sie besitzen den Metall- oder den Farblos-Typ, haben eine Elektro-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Krarmor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise


Gigadynamax-Pokémon
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