Ränkeschmied

Ränkeschmied

ja わるだくみen Nasty Plot

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Ränkeschmied
Z-Kristall  Noctium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP68
Wettbewerb (Gen. III)
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Ränkeschmied ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Ränkeschmied erhöht den Spezial-Angriff um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spez.-Angriff enorm.
SWS2W2 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
XYΩRαS Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
SMUSUMLGPLGE Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
SWSH Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TP68

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 20
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
PMD4 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
Q Der Anwender stimuliert sein Gehirn durch finstere Gedanken und erhöht so für eine Weile den Schaden, den er anrichtet.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ränkeschmied
Englisch Nasty Plot
Japanisch わるだくみ Warudakumi
Spanisch Maquinación
Französisch Machination
Italienisch Congiura
Koreanisch 나쁜음모 Napeun-ummo
Chinesisch 詭計 / 诡计 Guǐjì


Attacken
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