Hypnomorba
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #575 |
Einall-Dex | #081 (SW) #137 (S2W2) |
Kalos-Dex | #127 (Gebirge) |
Galar-Dex | #268 #052 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Schnüffler Unbeugsamkeit Wegsperre (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 100 (21.7 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 25% ♂ 75% ♀ |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Manipulator-Pokémon |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 18,0 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Hypnomorba ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Mollimorba und kann sich wiederum zu Morbitesse entwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Hypnomorba ist ein eher kleines und leichtes Pokémon, welches in seinem Körperbau an ein menschliches Kind erinnert. Sein Körper ist bis auf das fliederfarbene Gesicht schwarz gefärbt. Der trichterfarbene Torso erinnert an ein Kleid, und es schließen sich spitz zulaufende Arme ohne Hände sowie schlanke Beinchen an. Sein auffallender Kopf trägt zwei große Zierkugeln an der Seite, das Gesicht setzt sich aus hellblauen Augen und rötlichen Lippen zusammen. Hypnomorbas auffälligstes Merkmal sind die schleifenförmigen, weißen Fühler, welche über seinen Kopf und Körper verteilt sind.
Die schillernde Form Hypnomorbas unterscheidet sich nur unwesentlich von seiner Normalfarbe: Die Gesichtsfarbe tendiert ein wenig stärker ins Rosafarbene. Den größten Unterschied stellt die dunkelrote Augenfarbe dar. Zudem weist die üblicherweise schwarze Haut einen Blaustich auf.
Attacken und Fähigkeiten
Mollimorba ist eher zerbrechlich und im Angriff nur wenig schlagfertig. Jedoch weist es starke spezielle Kräfte auf und fängt auch spezielle Angriffe robust ab.
Hypnomorba zeigt ausgeprägte Psycho-Kräfte, die es Feinden im Kampf mit einer Vielzahl von Attacken wie Psychokinese oder Psychoschock entgegenwerfen kann. Es nutzt die Fähigkeiten auch für eine vielfältige Anzahl von Status-Attacken wie Telekinese, Heilblockade oder Magieraum aus. Sein einnehmendes Äußeres macht es sich mittels Trugträne, Schmeichler oder Charme zunutze.
Hypnomorbas Eigenart, in die Zukunft sehen zu können, spiegelt sich nicht nur in der Attacke Seher wieder, sondern auch in seiner Fähigkeit Schnüffler, die es ihm ermöglicht, das Item eines Feindes zu erraten. Andere Exemplare können die Fähigkeit Unbeugsamkeit besitzen, die ihre speziellen Angriffskräfte verstärkt, wenn ein Statuswert gesenkt wird, oder die Versteckte Fähigkeit Wegsperre, welche Feinde an der Flucht hindert.
Verhalten und Lebensraum
Über den Lebensraum von Hypnomorba ist nicht viel bekannt, es hält sich in stadtnahen Gebieten wie der Route 16 oder dem Bizarro-Haus in Einall auf, wo es hauptsächlich heimisch ist. Hypnomorba scheint von den Sternen fasziniert zu sein. Es wandelt Sternenlicht in Energie um, sodass es in klaren Nächten am kräftigsten ist. Mithilfe seiner Psychokräfte lässt es dann Steine schweben und bildet Sternzeichen nach. Hypnomorba ist auch als das Manipulator-Pokémon bekannt, da es Menschen und Pokémon mit Hypnosetricks beeinflusst und schlafende Kinder manipuliert. In vielen Märchen taucht es daher als Entführer auf.
Entwicklung
Hypnomorba stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Mollimorba und kann sich wiederum zu Morbitesse entwickeln. Die Entwicklung symbolisiert das Aufwachsen eines Kleinkindes zu einem ausgewachsenen, menschenähnlichen Pokémon. Dabei bleiben die Farbgebung sowie das auffälligste Merkmal, die Schleifen, erhalten.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Mollimorba zu Hypnomorba beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Morbitesse bei mindestens Level 41 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Hypnomorba basiert vermutlich auf einer Gothic Lolita
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hypnomorba | Hypnose bzw. ὕπνος (h)ypnos + morbid |
Englisch | Gothorita | Gothic Lolita |
Japanisch | ゴチミル Gothimiru | gothic + 見る miru |
Französisch | Mesmérella | mesmériser + stella |
Koreanisch | 고디보미 Godibomi | gothic + 보다 boda |
Chinesisch | 哥德小童 Gēdéxiǎotóng | 哥德 gēdé + 小 xiǎo + 童 tóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Galar | |||
Betys | Rivale | SWSH | 32 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hypnomorba durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Hypnomorba durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hypnomorba durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hypnomorba durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 0 | 45 |
45 | ||
Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Spezial-Verteidigung | 2 | 85 |
85 | ||
Initiative | 0 | 55 |
55 | ||
Basiswertsumme: | 390 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Hypnomorba von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Hypnomorba kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
S2 | 50% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
V | S | Es manipuliert Pokémon und Menschen mit Hypnosetricks. In Märchen tritt es oft als Entführer auf. |
W | Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach. | |
S2W2 | Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen. | |
3D Pro | Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen. | |
VI | X | Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach. |
Y | Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen. | |
ΩR | Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach. | |
αS | Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen. | |
VIII | SW | In sternklaren Nächten entführt es angeblich schlafende Kinder aus ihren Betten. Man nennt es auch die „Hexe der Bestrafung“. |
SH | An sternklaren Abenden erreicht es angeblich den Höhepunkt seiner Psycho-Kräfte. Seine genaue Verbindung zum Weltraum ist unklar. |
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | SPR | Heldenarena (1-4), Frostebene (4-1) und Weltensäule (UG2) (Turmbereiche) |
PP2 | WunschPark | |
CON | Illusio | |
LPTA | L-Dunkelpfad, Links-Dimension, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum | |
PMD4 | Auroraberg E1-E6, Gelber Canyon E1-E13, Nordwindufer E1-E11 | |
VI | LB | Insel der Rastlosigkeit S06 |
SH | Weißweiler | |
RBLW | Weiß-Säule, Turm der Schöpfung |
Spin-off-Daten
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Hypnomorba (Anime)
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Hypnomorba (TCG)
Von Hypnomorba existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen sieben auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Hypnomorba mit der Kartennummer 45/98 aus der Erweiterung Aufstreben der Mächtigen, welche im Oktober 2011 erschien und in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich ist.
Alle Pokémonkarten von Hypnomorba haben den Typ Psycho inne, sind Phase 1-Pokémon, besitzen eine Psycho-Schwäche und verfügen über 80 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Hypnomorba/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es gehört derselben Kategorie wie Groink an, nämlich Manipulator.
- In der Fernsehsendung „Astrologisches Allerlei“ verkörpert es das Sternzeichen des Geburtsmonats September der Einall-Region.
- Dies wird auch im Kapitel VS. Cerapendra des Pocket Monsters SPECIAL-Manga aufgegriffen, als Weissy erklärt, im September unter dem Sternzeichen „Hypnomorba“ geboren worden zu sein.
- Laut Schwarzy kommen Leute im Sternzeichen „Hypnomorba“ gut mit Leuten vom Sternzeichen „Bisofank“ aus.