Turmbereich
Ein Turmbereich ist in fünf Gebieten des Spiels Super Pokémon Rumble betretbar. Er beherbergt vorwiegend Psycho- und Unlicht-Pokémon.
Gebiete
Heldenarena (1-4)
In dem Gebiet Heldenarena (1-4) können folgende Pokémon angetroffen werden:
*Kadabra und Simsala können erst nach der Hauptstory dort angetroffen werden.
Rastufer (2-3)
In dem Gebiet Rastufer (2-3) können folgende Pokémon angetroffen werden:
*Palimpalim kann erst nach der Hauptstory dort angetroffen werden.
Feuerspuckender Berg (3-3)
In dem Gebiet Feuerspuckender Berg (3-3) können folgende Pokémon angetroffen werden:
*Altaria und Deponitox können erst nach der Hauptstory dort angetroffen werden.
**Jirachi ist nach 40 StreetPass-Begegnungen dort anzutreffen.
Frostebene (4-1)
In dem Gebiet Frostebene (4-1) können folgende Pokémon angetroffen werden:
*Golgantes kann erst nach der Hauptstory dort angetroffen werden.
Weltensäule (UG2)
In dem Gebiet Weltensäule (UG2) können folgende Pokémon angetroffen werden:
*Absol kann erst nach der Hauptstory dort angetroffen werden.
**Victini ist nach 150 StreetPass-Begegnungen dort anzutreffen.
Attackenautomaten
In zwei der fünf Turmbereichen gibt es jeweils einen Attackenautomaten.
Legendäre Pokémon
Nach dem Beenden der Hauptstory kann man in allen Turmbereichen zufällig dem Legendären Pokémon Rayquaza begegnen. Des Weiteren können durch das Verwenden der StreetPass-Funktion und das dadurch bedingte Antreffen anderer Spieler zwei weitere Legendäre Pokémon freigeschaltet werden. Nach 40 Besuchern erscheint Jirachi im Turmbereich des Feuerspuckenden Bergs (3-3) und nach 150 Besuchern erscheint Victini im Turmbereich der Weltensäule (UG2).
Nach der Hauptstory und dem Sieg im Team Battle EX-6 kann man zufällig in allen Turmbereichen Arceus antreffen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Turmbereich |
Englisch | Tower |
Französisch | Secteur Fortifié |
Italienisch | Zona Torre |
Orte in Super Pokémon Rumble | ||
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Städte | Spielstadt | Oststadt | Weststadt | Nordstadt | Turmstadt | |
Gebiete und Regionen |
Feld des Aufbruchs (1-1) | Seebrisenpfad (1-2) | Tal des Widerhalls (1-3) | Heldenarena (1-4) Schattenspielufer (2-1) | Nebelufer (2-2) | Rastufer (2-3) | Glitzersee (2-4) Karstebene (3-1) | Fuß des Vulkans (3-2) | Feuerspuckender Berg (3-3) Frostebene (4-1) | Immergrünes Tal (4-2) | Sonnenküste (4-3) | Weltenrand (4-4) | |
Sonstiges | Weltensäule (Eingang UG) | Weltensäule (UG1) | Weltensäule (UG2) | Weltensäule (Schacht) | Weltensäule (Tiefster Punkt) | Weltensäule (Oberer Teil) | |
Bereiche | Eisbereich | Fabrikbereich | Felsbereich | Forstbereich | Grünbereich | Herbstbereich | Höhlenbereich Magmabereich | Seebereich | Spukbereich | Strandbereich | Turmbereich | Waldbereich | Wüstenbereich |