Spoink
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #325 |
Hoenn-Dex | #110 (RUSASM) #115 (ΩRαS) |
Einall-Dex | #206 (S2W2) |
Kalos-Dex | #007 (Küste) |
Fähigkeiten | Speckschicht Tempomacher Völlerei (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 255 (43.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 800.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Sprungfeder-Pokémon |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 30,6 kg |
Farbe | Schwarz |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Spoink ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Groink.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Spoink ist ein kleines, grau gefärbtes und schweineähnliches
Spoinks schillernde Version ist beige gefärbt mit grauen Wangen und einer grau-schwarzen Perle.
Attacken und Fähigkeiten
Spoink ist ein relativ schnelles Pokémon, welches eine gute Verteidigungsfähigkeit gegenüber speziellen Attacken aufweist, und diese ebenfalls mit beachtlicher Stärke einsetzen kann. So greift es Gegner mit Psycho-Attacken, wie Psychoschock und Psychokinese an, indem es diese mit Strahlen telekinetischer Energie oder seltsamen Energiewellen trifft. Es beherrscht aber auch Attacken anderer Typen, wie zum Beispiel die Flug-Attacke Sprungfeder, bei der es seinen Schweif einsetzt, um weit hoch zu springen und sich anschließend von oben auf den Gegner zu stürzen.
Spoink kann die Fähigkeiten Speckschicht besitzen, mit welcher es durch seine Masse die Angriffe von Eis- und Feuer-Attacken abfangen und somit nur noch halb so viel Schaden nehmen kann, oder alternativ die Fähigkeit Tempomacher. Letztere schützt es vor Verwirrung. Seltene Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit Völlerei, durch die es Beeren, die gewöhnlicherweise erst bei 25% der maximalen KP verzehrt werden, bereits bei 50% seiner maximalen KP verzehrt.
Verhalten und Lebensraum
Spoink lebt in Wäldern, wie dem Steineichenwald in der Johto-Region, und bewaldeten Gebirgen, wie dem Steilpass in der Hoenn-Region. Es lebt von Pilzen, welche unter der Erde wachsen und ist stets in Bewegung. Dies ist dadurch zu begründen, dass das Pokémon auf seinem Schweif hüpfen muss, um eine Erschütterung auszulösen, die das Herz pulsieren lässt, was für das Pokémon lebensnotwendig ist. Die Perle auf seinem Kopf ist die, eines Perlu, und wird von dem Sprungfeder-Pokémon genutzt, um psychokinetische Energie zu speichern. Deshalb ist es stets auf der Suche nach einer größeren. Man sagt außerdem, es könne nach Belieben Psykräfte manipulieren.
Entwicklung
Spoink ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Groink entwickeln.
Die graue Körperfarbe und die Schweinenase, welche die hauptcharakteristischen Merkmale von Spoink darstellen, bleiben nach der Entwicklung beibehalten. Auch sind beide Entwicklungsstufen durch Perlen verziert. So ist bei Spoink eine große rosane auf dem Kopf zu finden, bei Groink sind es zwei kleinere Schwarze auf der Stirn und eine in der Mitte des Bauchs. Die Statur des Pokémon ändert sich nach der Entwicklung enorm. Vor der Entwicklung bewegt es sich auf seinem Schweif, welches wie eine Sprungfeder geformt ist, fort. Nach der Entwicklung besitzt das Pokémon kräftige Beine. Diese braucht das Pokémon, um während seiner Attacken Tänze auszuführen, welche dem ihm helfen, Kontrolle über seine Gegner zu erlangen. Auch fällt auf, dass sich die vorher schlicht gehaltenen Hände nun zu langen Armen mit Klauen ausprägen. Der Körper färbt sich in ein helles violett, die Ohren, Arme und der Unterkörper bleiben grau.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 32 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Spoinks Design als Ferkel
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Spoink | Aus dem Englischen übernommen. |
Englisch | Spoink | spring + oink |
Japanisch | バネブー Baneboo | 発条 bane + ブーブー būbū bzw. 豚 buta |
Französisch | Spoink | Aus dem Englischen übernommen. |
Koreanisch | 피그점프 Pigeujeompeu | pigeu + jeompeu |
Chinesisch | 跳跳豬 Tiàotiàozhū | 跳 tiào + 豬 zhū |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Steilpass |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Route 214 (Schwarm) |
HGSS | Steineichenwald, Vertania-Wald (Hoenn-Sound) | |
Im Gras | ||
V | SWW2 | Tausch |
S2 | Janusberg | |
DW | Altes Anwesen | |
VI | XY | Route 8 |
ΩRαS | Steilpass | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Zucht |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 0 | 25 |
25 | ||
Verteidigung | 0 | 35 |
35 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 70 |
70 | ||
Spezial-Verteidigung | 1 | 80 |
80 | ||
Initiative | 0 | 60 |
60 | ||
Basiswertsumme: | 330 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Spoink von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
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0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
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Getragene Items
Ein wildes Spoink kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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PDPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
S2 | 50% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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III | RU | SPOINK hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses POKéMON das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
SA | SPOINK trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle. | |
FRBG | Offensichtlich stirbt es, wenn es nicht mehr umherspringt. Es trägt eine Perle von PERLU auf seinem Kopf. | |
SM | SPOINK kann nach Belieben Psykräfte manipulieren. Selbst wenn es schläft, hüpft es. Am liebsten isst es Pilze, die unter der Erde wachsen. | |
IV | DPPT | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
HGSS | Seine Hüpfbewegungen bringen sein Herz zum schlagen. Es trägt eine Perle von PERLU auf dem Kopf. | |
V | SW | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
S2W2 | Es nutzt seinen Schweif als Sprungfeder, um sein Herz am Pumpen zu halten. Hört es auf zu springen, stirbt es. | |
3D Pro | Es nutzt seinen Schweif als Sprungfeder, um sein Herz am Pumpen zu halten. Hört es auf zu springen, stirbt es. | |
VI | X | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
Y | Seine Hüpfbewegungen bringen sein Herz zum Schlagen. Es trägt eine Perle von Perlu auf dem Kopf. | |
ΩR | Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. | |
αS | Spoink trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle. | |
GO | Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Spoink: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Spoink ein Bewohner Schatzstadts und der erste Klient des Heldenteams. Er hat auf der Feuchtklippe seine hochwertige Perle verloren und möchte diese zurückbekommen. Das Heldenteam holt Spoink die Perle zurück und wird dafür reichlich belohnt.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Heulwald E1-E8, Solarhöhle E1-E5 | |
R | Grasland-Prüfung | |
L | Geheime Lagerhalle 15, Uferloser Level 36, Unendlicher Level 21 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Meereszuflucht U1-U19 |
V | SPR | Rastufer (2-3) und Feuerspuckender Berg (3-3) (Turmbereiche) |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (donnerstags) |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Turm der Schöpfung | |
VIII | PMDDX | Heulwald, Solarhöhle, Westhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Spoink (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Spoink/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Trivia
- In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel bekommt man von ihm die erste richtige Mission. Es hat dort seine Perle verloren.
- Die Perle, die es auf dem Kopf trägt stammt von einem Perlu.
- Obwohl die Farbe von Spoinks und Perlus Perle gleich sind, stimmen die Farben der Perlen in ihrer schillernden Version nicht überein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 07/2011. |