Chevrumm

Chevrumm
jaゴーゴート(Gogoat) enGogoat
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #673
Kalos-Dex #090 (Zentral)
Fähigkeiten Vegetarier
Pflanzenpelz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Ritt-Pokémon
Größe 1,7 m
Gewicht 91,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf

Chevrumm ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Mähikel.

Im Anime nimmt es als Amaros Chevurmm und Albas Chevrumm eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Chevrumm ist ein etwa menschenhohes, vierbeiniges Pokémon, welches an eine Ziege erinnert. Sein Körper ist von einem hell- und dunkelbraunen Fellkleid bedeckt, wohingegen um seinen Hals und auf seinem Rücken und kurzen Schweif eine dunkelgrüne Blätterdecke wächst. Seine Hufe sind orangefarben und weiß verziert, auch sein Gesicht weist eine weiße Zeichnung auf. An Chevrumm fallen vor allem seine großen, schwarzen, nach hinten gebogenen Hörner auf.

Attacken und Fähigkeiten

Chevrumm setzt im Kampf auf seinen massiven Körper, den es seinem Feind mit Bodycheck oder Risikotackle entgegenwirft, wobei es auch eigenen Schaden in Kauf nimmt. Es kann mit seiner Kraft Erdbeben hervorrufen oder den Gegner mit Dampfwalze attackieren. Vor allem verlässt es sich aber auf seine großen Hörner, die sich in seiner Attacke Holzgeweih wiederfinden.

Chevrumm setzt Rankenhieb ein

Durch sie kann es Lebenskraft des Gegners absorbieren und sich selbst heilen. Sein Arsenal von offensiven Attacken des Pflanzentyps ist dabei sehr breit, so kann es dem Gegner mit Rankenhieb oder Rasierblatt, welches es aus seinem Pflanzenpelz schüttelt, aber auch mit Samenbomben oder Laubklinge entgegentreten. Neben Holzgeweih nutzt es auch Egelsamen und Milchgetränk, welche neben ihm nur seine Vorstufe und Miltank erlernen können, um sich selbst zu kurieren.

Die meisten Chevrumm verfügen über die Fähigkeit Vegetarier, welche es Attacken des Pflanze-Typen absorbieren lässt und dadurch seine Angriffskräfte verstärkt. Einige Exemplare jedoch besitzen die Spezialfähigkeit Pflanzenpelz, welche sich auf das Blattwerk auf seinem Rücken bezieht. Es erhöht seine Verteidigungswerte, wenn der Feldeffekt Grasfeld aktiv ist.

Verhalten und Lebensraum

Chevrumm leben in gebirgigen Regionen, welche sie in größeren Herden bewohnen. Der Anführer der Herde wird durch einen direkten Zweikampf bestimmt, bei dem die Anwärter ihre großen Hörner gegeneinander rammen. Chevrumm verfügt über einen feinen Spürsinn und kann über seine Hörner die Stimmung seines Trainers erkennen, wenn dieser es dort berührt. So kann es schon kleine Schwankungen erspüren. Das Ritt-Pokémon wird in der Kalos-Region als Reittier geschätzt, wobei der Reiter es bei den Hörnern greift und so auch wortlos steuern kann.

Entwicklung

Chevrummn ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Mähikel. Dies symbolisiert das Aufwachsen eines Zickleins zu einer ausgewachsenen Ziege, auch die Hörner erinnern dann an ein größeres Fahrzeug wie beispielsweise einen Chopper. Eine weitere Deutungsmöglichkeit ist eine zunehmende Spezialisierung der Ziege auf ein gebirgiges Umfeld, da die Hörner Chevrumms an die eines Steinbocks erinnern. In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung beim Erreichen von Level 32 ausgelöst.

Level 32

Herkunft und Namensbedeutung

Chevrumms Aussehen und Körperbau basiert auf einem Ziegenbock, jedoch können auch die männlichen Exemplare, im Gegensatz zu ihren realen Vorbildern, Milch geben. Es finden sich auch Anspielungen auf Fortbewegungsmittel in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen, was auf seine Nutzung als Reittier verweist. Seine Hörner erinnern dabei an die Lenkstange eines Choppers.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Chevrumm chèvre + Brumm
Englisch Gogoat go + goat
Japanisch ゴーゴート Gogoat go + goat
Französisch Chevroum chèvre + vroum
Koreanisch 고고트 Gogoteu go + goat
Chinesisch 坐騎山羊 Zuòqíshānyáng 坐騎 zuòqí + 山羊 shānyáng

In den Hauptspielen

Reiten auf Chevrumm

Auftritte

In den Spielen der Hauptreihe lassen sich keine wilden Chevrumm beobachten, jedoch verfügt die Hauptstadt der Kalos-Region, Illumina City über viele Chevrumm, auf welchen man die Stadt per Ritt erkunden kann. Schließlich befindet sich auch ein Exemplar im Besitz von Amaro, dem auf Pflanze-Pokémon spezialisierten Arenaleiter von Tempera City.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Entwicklung, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kalos
Amaro Arenaleiter XY 34 / 30 bis 70

Attacken

6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Chevrumm durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Aero-Ass 60 20
1 Aero-Ass 60 20
1 Erdbeben 100 100% 10
1 Tackle 40 100% 35
1 Wachstum 20
1 Rankenhieb 45 100% 25
1 Rutenschlag 100% 30
7 Rankenhieb 45 100% 25
9 Rutenschlag 100% 30
12 Egelsamen 90% 10
13 Rasierblatt 55 95% 25
16 Sorgensamen 100% 10
20 Synthese 5
22 Bodycheck 90 85% 20
26 Dampfwalze 60 100% 20
30 Samenbomben 80 100% 15
34 Protzer 20
40 Risikotackle 120 100% 15
47 Holzgeweih 75 100% 10
55 Laubklinge 90 100% 15
58 Milchgetränk 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Chevrumm durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Surfer 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Chevrumm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Einigler 40
Grasfeld USUM 10
Milchgetränk 10
Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Chevrumm durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Kraftkoloss 120 100% 5
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sorgensamen 100% 10
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Synthese 5
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Besonderheiten

  • Von allen -Pokémon besitzt es die höchste KP-Basis.

Typ-Schwächen

Wird Chevrumm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Chevrumm kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Es kann die Stimmung seines Trainers an der kleinsten Veränderung dessen Griffes um seine Hörner ablesen und galoppiert sofort los, wenn dieser es wünscht.
Y Sie leben im Gebirge. Der Herdenanführer wird durch ein Kräftemessen gewählt, bei dem die Anwärter ihre Hörner gegeneinander rammen.
ΩR Es kann die Stimmung seines Trainers an der kleinsten Veränderung dessen Griffes um seine Hörner ablesen und galoppiert sofort los, wenn dieser es wünscht.
αS Sie leben im Gebirge. Der Herdenanführer wird durch ein Kräftemessen gewählt, bei dem die Anwärter ihre Hörner gegeneinander rammen.

Strategie

→ Hauptartikel: Strategie-Glossar

Chevrumm befindet sich derzeit im Untiered-Tier. Es eignet sich aufgrund seines hohen Kraftpunkte-Basiswertes und dem Zugriff auf verschiedene Regenerationsattacken wie Milchgetränk als Tank, es kann zudem mit Protzer seine Verteidigungskraft steigern.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Despoten-Auen S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Burggehöft

Spin-off-Daten

Pokémon GO
Kraftpunkte: 265 Angriff: 196 Verteidigung: 146
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 2798
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Zen-Kopfstoß, Zertrümmerer, Rankenhieb
Lade-Attacken: Durchbruch, Steinhagel, Laubklinge, Samenbomben

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
In Illumina City wird dieses Pokémon vom Typ Pflanze oft als Fortbewegungsmittel genutzt. Rufst du es im Kampf herbei, rennt es wie wild über die Stage und mäht deine Gegner mit „Bodycheck“ nieder. Willst du deine Füße schonen, spring einfach auf seinen Rücken, um über die Stage getragen zu werden! SSB4 SSB4

Im Anime

Albas Chevrumm
→ Hauptartikel: Chevrumm (Anime)

Chevrumm hat sein Debüt im Anime in der Episode Die Journalistin aus der Fremde! aus der sechzehnten Staffel, wo es sich im Besitz der Journalistin Alba befindet. Alba ist der erste Mensch aus der Kalos-Region, welcher Ash und seinen Freunden begegnet. Neben ihrem Eguana ist Chevrumm somit eines der ersten Kalos-Pokémon, welche im Anime zu sehen sind. Alba nutzt es häufig, um auf ihm zu reiten. Da sie sich schon lange kennen, habe sie eine enge Bindung zueinander.

Auch Amaro, der Arenaleiter von Tempera City, befindet sich im Besitz eines Exemplares, welches erstmalig in Eiskalte Panik in Tempera City! zu sehen ist. In Es grünt so grün... wird es schließlich im Arenakampf gegen Ash eingesetzt.

Professor Platan auf Chevrumm

Im Manga

Im Manga hat Chevrumm seinen ersten Auftritt in Igamaro steht auf, der neunten Episode des Pokémon X und Y-Mangas. Professor Platan leiht sich mit X zusammen dieses Chevrumm des Chevrummmobil-Pendelverkehrs, um schneller durch Illumina City und zum Prismaturm zu gelangen. Später wird bekannt, dass auch Amaro ein Chevrumm besitzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Chevrumm (TCG)

Von Chevrumm existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, von denen bisher alle Varianten auf Deutsch erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Chevrumm mit der Kartennummer 19 aus der Erweiterung XY, welche im Februar 2014 erschien.

Alle Pokémonkarten von Chevrumm sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Mähikel. Sie gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Chevrumm/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Das in der E3 gezeigte schillernde Chevrumm.
  • Mähikels Hörner erinnern an den Lenker eines Motorrollers, während die Hörner von Chevrumm an den Lenker eines Choppers erinnern.
  • In einem E3-Roundtable wurde gezeigt, wie ein schillerndes Chevrumm gegen ein Eguana getauscht wurde. Das dort gezeigte schillernde Chevrumm hat allerdings eine komplett andere Farbe als in der letztlich erschienenen Version.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 48/2017.
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