Seejong
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #364 |
Hoenn-Dex | #174 (RUSASM) #183 (ΩRαS) |
Einall-Dex | #244 (S2W2) |
Galar-Dex | #160 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Speckschicht Eishaut Dösigkeit (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 120 (24.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Feld, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Spielball-Pokémon |
Größe | 1,1 m |
Gewicht | 87,6 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Seejong ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich wiederum selbst zu Walraisa weiterentwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Seejong ist ein walrossartiges, hauptsächlich blau und beige gefärbtes Pokémon. Sein rundlicher, speckiger Körper weist zwei längliche Vorderflossen und eine breit gefächerte Schwanzflosse auf. Sein rundes Gesicht setzt sich aus einem breiten Maul mit zwei kleinen Stoßzähnchen, über denen ein auffälliger Schnurrhaarbart throhnt, und kleinen, dunkelbraunen Knopfaugen und kleinen Nasenlöchern zusammen.
Seine schillernde Form zeigt hauptsächlich lilafarbenes Fell.
Attacken und Fähigkeiten
Seejong ist besonders langsam und nicht besonders kräftig, weist jedoch vergleichsweise hohe Kraftpunkte und gute Verteidigungsfähigkeiten auf. Gegnern rückt es mit mächtigen Attacken des Eis-Typs zu Leibe, wie beispielsweise Aurorastrahl, Blizzard oder der K.O.-Attacke Eiseskälte.
Es nutzt jedoch auch seinen rundlichen Körper aus, um mittels Einigler seine Verteidigungsfähigkeiten zu verstärken oder einem Feind mit Walzer zu begegnen. Es kann bedeutend schneller rollen als laufen. Sein speckiger Körper eignet sich zudem für Bodyslam und schlägt sich auch in seiner Fähigkeit Speckschicht nieder, welche es vor Feuer- und Eis-Attacken beschützt. Seine Fähigkeit Eishaut verdeutlicht seinen kalten Lebensraum und erlaubt es ihm, in Hagelstürmen KP zu regenerieren. Bei seiner Entwicklung erlernt die Attacke Angeberei.
Seejong‘ scheint faul und schläfrig zu sein. Mittels Erholung und Schlafrede nutzt es dies für sich aus. Einige wenige Exemplare weisen dazu passend die versteckte Fähigkeit Dösigkeit auf, welche die Wirkung von Anziehung verhindert.
Verhalten und Lebensraum
Wilde Seejong bevorzugen sehr kalte, wasserreiche Lebensräume. Sie finden sich in großen Herden zusammen, welche über Eisschollen ziehen.
Seejong ist für seine empfindsame Nase bekannt. Ihm unbekannte Dinge beschnuppert es zunächst und berührt sie mit seiner Nase. Es hat die Angewohnheit, alles Rundliche, was es sieht, mit großer Kunstfertigkeit auf der Nasenspitze zu jonglieren, selbst seine Vorstufe Seemops nutzt es dafür gern aus. Dabei lernt es auch etwas über die Beschaffenheit und den Duft und entscheidet dann, ob ihm das Objekt gefällt oder nicht.
Entwicklung
Seejong stellt die mittlere Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich selbst wiederum zu Walraisa weiterentwickeln. Sein speckiger Körper nimmt im Laufe der Entwicklungen stark an Größe und Gewicht zu und es prägt seine Gliedmaßen stärker aus. Auch entwickelt es einen Schnurrhaarbart, der schließlich sein gesamtes Gesicht umschließt, und große Stoßzähne.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Seemops zu Seejong beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Walraisa bei mindestens Level 44 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Seejong basiert vermutlich auf einer Mähnenrobbe
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Seejong | See bzw. Seehund + jonglieren |
Englisch | Sealeo | sea + leo |
Japanisch | トドグラー Todoggler | トド todo + ジャグラー jagurā |
Französisch | Phogleur | phoque + jongleur |
Koreanisch | 씨레오 Ssireo | Wie im Englischen. |
Chinesisch | 海魔獅 Hǎimóshī | 海獅 hǎishī + 魔術 móshù |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
IV | D | Tausch |
P | Route 226, 230 | |
PT | Route 230 | |
HGSS | Safari-Zone | |
Im Meer | ||
V | SW | Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser) |
S2W2 | Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser) | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Küstenhöhle | |
VII | SM | Entwicklung |
USUM | Entwicklung | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Dyna-Riesennest, Schollenmeer Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 216, Nest 218, Schollenmeer: Nest 243, Nest 248, Nest 256) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Wassili | Arenaleiter | RUSAΩRαS | 40/44 |
Juan | Arenaleiter | SM | 43 |
Frosina | Top Vier | RUSASM | 50/52 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Seejong durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 2 | 90 |
90 | ||
Angriff | 0 | 60 |
60 | ||
Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 0 | 45 |
45 | ||
Basiswertsumme: | 410 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
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0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
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Getragene Items
Ein wildes Seejong kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
III | RU | SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt. |
SA | SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht. | |
FRBG | Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert. | |
SM | SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen. | |
IV | DPPT | Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch. |
HGSS | Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase. | |
V | SW | Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch. |
S2W2 | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. | |
3D Pro | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. | |
VI | X | Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase. |
Y | Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze. | |
ΩR | Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt. | |
αS | Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht. | |
GO | Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt. | |
VIII | SW | Seejong lebt auf Eisschollen. Wittert es beim Schwimmen Beute, spürt es sie auf und schnappt sie sich. |
SH | Seejong balanciert gerne Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, auf seiner Nasenspitze. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Seejong: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COL | Tausch |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schroffküste U6-U9 |
R2 | Stalagmitenhöhle, Schlottertal | |
R3 | Monte Sorbeto, Tempel des Eises | |
V | CON | Nixtorm |
SPR | Weltensäule (UG2) (Eisbereich) | |
LPTA | Nr. 9 Frostgipfel | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S02 |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Eisberginsel, Frostberge | |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben, Sturmmeer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Seejong (Anime)
In Der geheimnisvolle Stein bekämpft Kapitän Brigg Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.
Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u. a. in Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Seejong/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, welches sich auf Level 44 entwickelt.
- Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): Eis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.