Heuler

Heuler

ja なきごえen Growl

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 40 (max. 64)
Als Z-Heuler
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.

Heuler ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Heuler senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf Gegner mit den Fähigkeiten Lärmschutz, Scherenmacht, Neutraltorso, Pulverrauch oder Metallprotektor.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist reflektierbar.
  • Die Attacke ist eine Lärm-Attacke.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt den ANGR-Wert des Gegners.
RUSASMFRBG Knurren, das den ANGR.-Wert des Gegners senkt.
DPPTHGSS Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
SWS2W2 Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
XYΩRαS Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
SMUSUM Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
LGPLGE Der Anwender heult herzzerreißend, um sein Ziel nachlässig werden zu lassen und dessen Angriffs-Wert zu senken.
SWSH Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 20
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine Attacke, die den ANGRIFFSWERT des Gegners in einem Kampf bis zu sechsmal senken kann.
STA2 Eine Attacke, die den ANGR-Wert des Gegners in einem Kampf bis zu sechsmal senken kann.
PMDPMD Senkt den Angriff aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2PMD2 Senkt den Angriff aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD4 Senkt den Angriff des Gegners.*
Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.*
PSMD Senkt den Angriff von sämtlichen Gegnern im Raum.*
Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.*
Q Der Anwender stößt niedliche Laute aus, nimmt damit Gegner in der Umgebung für sich ein und senkt dadurch oft den Schaden, den sie anrichten.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Heuler
Englisch Growl
Japanisch なきごえ Nakigoe
Spanisch Gruñido
Französisch Rugissement
Italienisch Ruggito
Koreanisch 울음소리 Uleum Sori
Chinesisch 叫聲 / 叫声 Jiàoshēng
Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
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