Dodri

Dodri
jaドードリオ(Dodorio) enDodrio
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #085
Johto-Dex #200 (GSK)
#205 (HGSS)
Hoenn-Dex #093 (RUSASM)
#096 (ΩRαS)
Kalos-Dex #095 (Zentral)
Fähigkeiten Angsthase
Frühwecker
Fußangel (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Trivogel-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 85,2 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Dodri ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Dodu.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Dodri ist ein mittelgroßes, dreiköpfiges Pokémon, dessen Körper, mit Ausnahmen, bräunlich gefärbt ist. Dies wären, der Federschmuck auf den Köpfen und der Unterleib. Diese Bereiche sind schwarz. Ferner sind seine Schwanzfedern leicht rötlich. Wie Dodu besitzt Dodri einen kugelrunden Torso, allerdings ist bei ihm nur der Oberkörper mit hellbraunen Federn bedeckt. Der Unterleib weißt gar kein Gefieder auf. Das Normal-Flug-Pokémon verfügt über drei Köpfe, welche durch langen Hälse mit dem Körper verbunden sind, die bei weiblichen Exemplaren beigefarben bei den Männchen schwarz sind. Die Gestalt der Köpfe ist kugelrund und sie sind ebenfalls von hellbrauner Farbe. Jeder der Köpfe verfügt über zwei lange, schmale und schwarze Federn, die vertikal aus der Stirn herauswachsen. In den Gesichtern sind je zwei eckige Augen zu sehen, die aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, schmalen und kleinen Pupille bestehen. Dodri ist mit einem langen, schmalen Schnabel ausgestattet. Der Unterschnabel ist dabei minimal kürzer als der Oberschnabel. Hinten sind drei breite Schwanzfedern erkennbar. Das Pokémon steht auf zwei langen, schmalen Beinen von beiger Farbe. An den Füßen verfügt es vorne über drei lange Zehen, inklusive weißer Krallen. An den Fersen findet sich eine weitere Kralle.

In der schillernden Form besitzt Dodri ein hellgrünes Gefieder.

Verhalten und Lebensraum

Dodri-Populationen kommen in freier Wildbahn nur partiell und in diesen Gebieten recht selten vor. Lediglich in der Kanto- und Kalos-Region können noch wilde Exemplare angetroffen werden. In Johto sind Dodri nur in der Nähe des Silberberges heimisch. In Hoenn gibt es dagegen in der Safari-Zone Dodri-Kolonien, die kontrolliert von Menschenhand ein fast natürliches Leben in definierten Schutz- und Jagdzonen führen. Aber anders als in Kanto gibt es außerhalb der Safari-Zone keine weiteren, wilden Kolonien in Hoenn. Der Lebensraum Dodris besteht dabei generell aus weiten Wiesen und Feldern und steppenartigen Habitaten. Auch trockenere Halbwüsten nimmt es gerne an.

Dieses dreiköpfige Pokémon kann nicht gut fliegen und gleicht dies dafür mit seiner exzellenten Lauffähigkeit aus. Mit seinen kräftigen Beinen erreicht es Spitzengeschwindigkeiten von bis zu 60 km/h und ist dadurch allerdings langsamer als seine Vorentwicklung Dodu. Bei der Entwicklung zu Dodri teilt sich ein Kopf Dodus in zwei weitere auf, während der andere unverändert bleibt. In der Evolutionsbiologie gilt dieses mittlerweile sogar dreiköpfige Pokémon dadurch als plötzliche Mutation, die sich allerdings durchgesetzt hat und Dodri sein heutiges Erscheinungsbild gab. Dodris Köpfe agieren generell unabhängig voneinander und haben ihren eigenen Willen. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht. Die drei Köpfe repräsentieren dabei die Emotionen Freude, Trauer und Wut und blicken stets in drei verschiedene Richtungen. Es ist daher immer auf der Hut. Man sollte sich daher diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist, da es ansonsten zuhackt. Dodri hat ferner nicht nur drei Köpfe, sondern auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden: Es besitzt somit drei Herzen und drei Lungen, sodass es lange Strecken ohne Pause rennen kann. Es rennt dann selbst in Trockenzeiten mit voller Energie über unendliche Wiesen. Und um beim Rennen nicht das Gleichgewicht zu verlieren, streckt es seine Köpfe abwechselnd voraus. Im Kampf sammelt es Eindrücke und Informationen und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheiden kann. Dadurch setzt es sich selber für einige Zeit außer Gefecht und seine Köpfe beginnen manchmal untereinander zu zanken. Ist Dodri dann gereizt oder verwirrt, hilft es unter Umständen, es zu füttern. Denn bekommt mindestens einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.

Entwicklung

Dodri ist die weiterentwickelte Form von Dodu. Bei der Entwicklung von Dodu zu Dodri erhält es einen dritten Kopf und rötliche Schwanzfedern.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 31 ausgelöst.

Level 31

Herkunft und Namensbedeutung

Dodri basiert vermutlich auf einer Mischung aus Kiwi und Strauß mit drei Köpfen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dodri Dodo + Trio
Englisch Dodrio Dodo + Trio
Japanisch ドードリオ Dodorio Dodo + Trio
Französisch Dodrio Dodo + Trio
Koreanisch 두트리오 Duteurio Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 嘟嘟利 Dūdūlì Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. Außerdem: 嘟嘟鳥 dūdūniǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Geheimdungeon
G Route 17
II G Route 26, 28, Silberberg
S Route 27, 28, Silberberg
K Route 27, 28, Silberberg, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir)
III RUSASM Safari-Zone
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HG Route 26, 28, Silberberg (außen), Safari-Zone, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir)
SS Route 27, 28, Silberberg (außen), Safari-Zone, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir)
PdF Gras
V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Pokémon Bank
LGPLGE Route 16, 17, 18

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Falk Trainer S2W2 50

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Dodri durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Triplette 80 100% 10
1 Triplette 80 100% 10
1 Schnabel 35 100% 35
1 Heuler 100% 40
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Raserei 20 100% 20
5 Ruckzuckhieb 40 100% 30
8 Raserei 20 100% 20
12 Furienschlag 15 85% 20
15 Verfolgung 40 100% 20
19 Pflücker 60 100% 20
22 Doppelschlag 35 90% 10
26 Agilität 30
29 Aufruhr 90 100% 10
34 Akupressur 30
38 Schwerttanz 20
43 Sprungkick 100 95% 10
47 Bohrschnabel 80 100% 20
52 Notsituation variiert 100% 5
56 Fuchtler 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Dodri durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Triplette 80 100% 10
1 Triplette 80 100% 10
1 Spiegeltrick 20
1 Superschall 55% 20
1 Schnabel 35 100% 35
1 Heuler 100% 40
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Raserei 20 100% 20
5 Ruckzuckhieb 40 100% 30
10 Raserei 20 100% 20
16 Furienschlag 15 85% 20
22 Agilität 30
27 Bohrschnabel 80 100% 20
37 Schwerttanz 20
48 Sprungkick 100 95% 10
59 Fuchtler 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dodri durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM19 Ruheort 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM76 Fliegen 90 95% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dodri durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM02 Verhöhner 100% 20
TM05 Erholung 10
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM14 Fliegen 90 95% 15
TM27 Toxin 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM50 Ruheort 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Dodri durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beerenkräfte variiert 100% 15
Dreschflegel variiert 100% 15
Dunkelnebel 30
Finte 60 20
Gewissheit 60 100% 10
Notsituation variiert 100% 5
Ruckzuckhieb 40 100% 30
Spiegeltrick 20
Sturzflug 120 100% 15
Superschall 55% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dodri durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Himmelsfeger 140 90% 5
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dodri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Dodri kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
GSK  Hackattack 2%
RUSASM  Hackattack 5%
HGSS  Hackattack 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht.
G Dieses POKéMON entwickelt sich aus DODU. Es erreicht beim Laufen sehr hohe Geschwindigkeiten.
STA DODUSsic Köpfe agieren unabhängig voneinander und haben ihren eigenen Willen. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht.
II G Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt.
S Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.
K Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt.
III RU DODRIs drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem POKéMON nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken.
SA DODRI hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden. Es besitzt drei Herzen und drei Lungen, so dass es lange Strecken ohne Pause rennen kann.
FR Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut.
BG Dieses POKéMON verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der dritte wacht.
SM Eine besondere POKéMON-Art mit drei Köpfen. Es rennt selbst in Trockenzeiten voller Energie über unendliche Wiesen.
IV DPPT Entwickelt sich DODU, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
HG Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt.
SS Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.
V SW Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
S2W2 Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
3D Pro Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
VI X Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt.
Y Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut.
ΩR Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken.
αS Dodri hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden. Es besitzt drei Herzen und drei Lungen, sodass es lange Strecken ohne Pause rennen kann.
GO Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken.
VII LGPLGE Bei der Entwicklung zu Dodri hat sich einer von Dodus Köpfen in zwei geteilt. Es flitzt mit einer Geschwindigkeit von 60 km/h über Wiesen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Dodri:
Tempo 5
Kraft 4
Technik 2
Ausdauer 2
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Dodri befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Grasland-Prüfung
L Phobos Jet
IV PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E2-E9
R2 Chroma-Straße
V SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich)
VI LB Safari-Dschungel S03 (samstags)
SH Rosea-Rummel
RBLW Brandauen
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Nordkette

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Savanne
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:0,5%
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger
R-041 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: ? Max EP: ?
Verzeichnis-Eintrag
Dodri ist schwer zu fangen, da es sehr schnell rennt und durch Sprünge ausweicht.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-135 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal Fähigkeit: Tackle2
Freundschaftsleiste: 1750
Verzeichnis-Eintrag
Es greift durch Picken mit seinen scharfen Schnäbeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-242/N-112 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal
Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle3
Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 155 Angriff: 218 Verteidigung: 140
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2362
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Finte, Stahlflügel
Lade-Attacken: Bohrschnabel, Aero-Ass, Sturzflug
Veraltete Attacken: Windschnitt

Im Anime

Dodri geschminkt neben Raichu.
→ Hauptartikel: Dodri (Anime)

Dodri hat einen kleinen Auftritt in der Episode Modezeit – Eitelkeit. Dort sieht man es, wie es gerade von James in einem Modesaloon für Pokémon zurecht gemacht wird. Dodri gefällt dies überhaupt nicht. Dessen Besitzerin allerdings freut sich und ist zufrieden mit dem neuen Styling Dodris.

Einen weiteren Auftritt haben mehrere Dodri in der Episode Das Pokémon-Rennen. Dort will Dario, der Besitzer einer Dodri-Herde, das große Pokémon-Rennen dank Dodri gewinnen. Dario kann dank Team Rockets Hilfe schnell in Führung gehen. Dies gelingt aber nur durch unfaire Mittel. Als sie kurz vor dem Gewinnen stehen, entwickelt sich jedoch Ashs Ponita zu Gallopa und so kann Ash doch noch gewinnen.

Im Manga

→ Hauptartikel: Dodi
Gelbs Dodri

Dodri hat seinen ersten Auftritt während VS. Habitak, als Professor Eich es gemeinsam mit Tauboss im Halbfinalkampf der Pokémon-Liga gegen Grün einsetzt, die Angst vor Vögeln hat.

Dodri ist zudem eines von Gelbs Pokémon, dem sie den Spitznamen Dodi gab. Bei seinem ersten Auftritt während VS. Dodu ist es allerdings noch ein Dodu. Weil Gelb mithilfe ihres Pokédex eine ganze Weile lang verhindert, dass sich ihre Pokémon weiterentwickeln, bleibt Dodi bis zum Kampf gegen Siegfried auf der Karmininsel ein Dodu. Erst als Gelb ihren Pokédex verliert, kann es sich mit all ihren anderen Pokémon zusammen während VS. Safcon entwickeln. Dodri sind sehr schnelle Pokémon und werden meist benutzt, um auf ihnen zu Reiten und entfernte Orte schneller zu erreichen. Diese Eigenschaft macht sich Gelb auch oft im Kampf zunutze.

Das Dodri eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Kiwame besitzt einige Dodri, mit denen Rot und Blau während Kapitel 272 in Kiwames Kurs trainieren. Wie man während VS. Illumise sieht, ist ein Dodri auch in der Auswahl für Smaragd in der Kampffabrik. Ein Dodri ist deshalb auch unter den Pokémon, die Guile Hideout aus der Kampffabrik gestohlen hat, wie man während VS. Starmie sieht.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Dodri (TCG)

Von Dodri existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 06.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Dodri mit der Kartennummer 34/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2015 erschienene Dodri (TURBOstart 117).

Es gibt nur zwei Dodri-Karten mit abweichenden Namen. Diese, wie z. B. Pyros Dodri aus Gym Challenge stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.

Die Dodri-Karten gehören größten teils der nicht so häufig-Seltenheit an. Die regulären Karten von Dodri sind Phase-1-Pokémon, gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 80.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dodri/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Die besagte Seite aus dem Stickeralbum
  • Es hat keine Flügel und basiert auf einem Kiwi bzw. einem Strauß, also flugunfähigen Vögeln. Trotzdem ist es vom Typ Flug und kann sowohl Fliegen als auch Stahlflügel erlernen.
  • Es hat zusammen mit Relaxo die höchste Angriffs-Basis aller Normal-Pokémon der 1. Generation.
  • Im ersten Pokémon-Stickeralbum wurden Porenta, Dodu und Dodri als eine Entwicklungsreihe bezeichnet, was zur Verwirrung bei den Fans führte und als Gerücht kursierte.
  • Es hat als einziges Pokémon die gleiche Nationaldex-Nummer, wie sein Gewicht, auf ganze Kilos gerundet.
  • Das Artwork von Dodri ist Weiblich, während das Artwork von Dodu Männlich ist.
  • Im Anime sind seine Köpfe verbunden.
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