Dodri
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #085 |
Johto-Dex | #200 (GSK) #205 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #093 (RUSASM) #096 (ΩRαS) |
Kalos-Dex | #095 (Zentral) |
Fähigkeiten | Angsthase Frühwecker Fußangel (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Flug |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Trivogel-Pokémon |
Größe | 1,8 m |
Gewicht | 85,2 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Dodri ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Dodu.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Dodri ist ein mittelgroßes, dreiköpfiges Pokémon, dessen Körper, mit Ausnahmen, bräunlich gefärbt ist. Dies wären, der Federschmuck auf den Köpfen und der Unterleib. Diese Bereiche sind schwarz. Ferner sind seine Schwanzfedern leicht rötlich. Wie Dodu besitzt Dodri einen kugelrunden Torso, allerdings ist bei ihm nur der Oberkörper mit hellbraunen Federn bedeckt. Der Unterleib weißt gar kein Gefieder auf. Das Normal-Flug-Pokémon verfügt über drei Köpfe, welche durch langen Hälse mit dem Körper verbunden sind, die bei weiblichen Exemplaren beigefarben bei den Männchen schwarz sind. Die Gestalt der Köpfe ist kugelrund und sie sind ebenfalls von hellbrauner Farbe. Jeder der Köpfe verfügt über zwei lange, schmale und schwarze Federn, die vertikal aus der Stirn herauswachsen. In den Gesichtern sind je zwei eckige Augen zu sehen, die aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, schmalen und kleinen Pupille bestehen. Dodri ist mit einem langen, schmalen Schnabel ausgestattet. Der Unterschnabel ist dabei minimal kürzer als der Oberschnabel. Hinten sind drei breite Schwanzfedern erkennbar. Das Pokémon steht auf zwei langen, schmalen Beinen von beiger Farbe. An den Füßen verfügt es vorne über drei lange Zehen, inklusive weißer Krallen. An den Fersen findet sich eine weitere Kralle.
In der schillernden Form besitzt Dodri ein hellgrünes Gefieder.
Verhalten und Lebensraum
Dodri-Populationen kommen in freier Wildbahn nur partiell und in diesen Gebieten recht selten vor. Lediglich in der Kanto- und Kalos-Region können noch wilde Exemplare angetroffen werden. In Johto sind Dodri nur in der Nähe des Silberberges heimisch. In Hoenn gibt es dagegen in der Safari-Zone Dodri-Kolonien, die kontrolliert von Menschenhand ein fast natürliches Leben in definierten Schutz- und Jagdzonen führen. Aber anders als in Kanto gibt es außerhalb der Safari-Zone keine weiteren, wilden Kolonien in Hoenn. Der Lebensraum Dodris besteht dabei generell aus weiten Wiesen und Feldern und steppenartigen Habitaten. Auch trockenere Halbwüsten nimmt es gerne an.
Dieses dreiköpfige Pokémon kann nicht gut fliegen und gleicht dies dafür mit seiner exzellenten Lauffähigkeit aus. Mit seinen kräftigen Beinen erreicht es Spitzengeschwindigkeiten von bis zu 60 km/h und ist dadurch allerdings langsamer als seine Vorentwicklung Dodu. Bei der Entwicklung zu Dodri teilt sich ein Kopf Dodus in zwei weitere auf, während der andere unverändert bleibt. In der Evolutionsbiologie gilt dieses mittlerweile sogar dreiköpfige Pokémon dadurch als plötzliche Mutation, die sich allerdings durchgesetzt hat und Dodri sein heutiges Erscheinungsbild gab. Dodris Köpfe agieren generell unabhängig voneinander und haben ihren eigenen Willen. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht. Die drei Köpfe repräsentieren dabei die Emotionen Freude, Trauer und Wut und blicken stets in drei verschiedene Richtungen. Es ist daher immer auf der Hut. Man sollte sich daher diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist, da es ansonsten zuhackt. Dodri hat ferner nicht nur drei Köpfe, sondern auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden: Es besitzt somit drei Herzen und drei Lungen, sodass es lange Strecken ohne Pause rennen kann. Es rennt dann selbst in Trockenzeiten mit voller Energie über unendliche Wiesen. Und um beim Rennen nicht das Gleichgewicht zu verlieren, streckt es seine Köpfe abwechselnd voraus. Im Kampf sammelt es Eindrücke und Informationen und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheiden kann. Dadurch setzt es sich selber für einige Zeit außer Gefecht und seine Köpfe beginnen manchmal untereinander zu zanken. Ist Dodri dann gereizt oder verwirrt, hilft es unter Umständen, es zu füttern. Denn bekommt mindestens einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.
Entwicklung
Dodri ist die weiterentwickelte Form von Dodu. Bei der Entwicklung von Dodu zu Dodri erhält es einen dritten Kopf und rötliche Schwanzfedern.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 31 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Dodri basiert vermutlich auf einer Mischung aus Kiwi
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Dodri | Dodo |
Englisch | Dodrio | Dodo |
Japanisch | ドードリオ Dodorio | Dodo |
Französisch | Dodrio | Dodo |
Koreanisch | 두트리오 Duteurio | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 嘟嘟利 Dūdūlì | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. Außerdem: 嘟嘟鳥 dūdūniǎo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Geheimdungeon |
G | Route 17 | |
II | G | Route 26, 28, Silberberg |
S | Route 27, 28, Silberberg | |
K | Route 27, 28, Silberberg, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir) | |
III | RUSASM | Safari-Zone |
FRBG | Entwicklung | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HG | Route 26, 28, Silberberg (außen), Safari-Zone, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir) | |
SS | Route 27, 28, Silberberg (außen), Safari-Zone, Ebenholz City (Tausch gegen ein weibliches Dragonir) | |
Gras | ||
V | SWS2W2 | Entwicklung |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
LGPLGE | Route 16, 17, 18 |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Falk | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dodri durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dodri durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dodri durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dodri durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dodri durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dodri durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 2 | 110 |
110 | ||
Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Initiative | 0 | 110 |
110 | ||
Basiswertsumme: | 470 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Dodri 60. | |||||
Vor der 7. Generation betrug der Initiative-Basiswert von Dodri 100. |
Typ-Schwächen
Wird Dodri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dodri kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Bitterbeere | 100% |
GSK | 2% | |
RUSASM | 5% | |
HGSS | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht. |
G | Dieses POKéMON entwickelt sich aus DODU. Es erreicht beim Laufen sehr hohe Geschwindigkeiten. | |
STA | DODUSsic Köpfe agieren unabhängig voneinander und haben ihren eigenen Willen. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht. | |
II | G | Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt. |
S | Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten. | |
K | Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt. | |
III | RU | DODRIs drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem POKéMON nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken. |
SA | DODRI hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden. Es besitzt drei Herzen und drei Lungen, so dass es lange Strecken ohne Pause rennen kann. | |
FR | Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut. | |
BG | Dieses POKéMON verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der dritte wacht. | |
SM | Eine besondere POKéMON-Art mit drei Köpfen. Es rennt selbst in Trockenzeiten voller Energie über unendliche Wiesen. | |
IV | DPPT | Entwickelt sich DODU, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen. |
HG | Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt. | |
SS | Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten. | |
V | SW | Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen. |
S2W2 | Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen. | |
3D Pro | Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen. | |
VI | X | Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt. |
Y | Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut. | |
ΩR | Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken. | |
αS | Dodri hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden. Es besitzt drei Herzen und drei Lungen, sodass es lange Strecken ohne Pause rennen kann. | |
GO | Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken. | |
VII | LGPLGE | Bei der Entwicklung zu Dodri hat sich einer von Dodus Köpfen in zwei geteilt. Es flitzt mit einer Geschwindigkeit von 60 km/h über Wiesen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Dodri: | ||||||||||
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Strategie
Dodri befindet sich zurzeit im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Grasland-Prüfung | |
L | Phobos Jet | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Weite Ampere-Ebene E2-E9 |
R2 | Chroma-Straße | |
V | SPR | Karstebene (3-1) (Wüstenbereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (samstags) |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Brandauen | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Nordkette |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Dodri (Anime)
Dodri hat einen kleinen Auftritt in der Episode Modezeit – Eitelkeit. Dort sieht man es, wie es gerade von James in einem Modesaloon für Pokémon zurecht gemacht wird. Dodri gefällt dies überhaupt nicht. Dessen Besitzerin allerdings freut sich und ist zufrieden mit dem neuen Styling Dodris.
Einen weiteren Auftritt haben mehrere Dodri in der Episode Das Pokémon-Rennen. Dort will Dario, der Besitzer einer Dodri-Herde, das große Pokémon-Rennen dank Dodri gewinnen. Dario kann dank Team Rockets Hilfe schnell in Führung gehen. Dies gelingt aber nur durch unfaire Mittel. Als sie kurz vor dem Gewinnen stehen, entwickelt sich jedoch Ashs Ponita zu Gallopa und so kann Ash doch noch gewinnen.
Im Manga
- → Hauptartikel: Dodi
Dodri hat seinen ersten Auftritt während VS. Habitak, als Professor Eich es gemeinsam mit Tauboss im Halbfinalkampf der Pokémon-Liga gegen Grün einsetzt, die Angst vor Vögeln hat.
Dodri ist zudem eines von Gelbs Pokémon, dem sie den Spitznamen Dodi gab. Bei seinem ersten Auftritt während VS. Dodu ist es allerdings noch ein Dodu. Weil Gelb mithilfe ihres Pokédex eine ganze Weile lang verhindert, dass sich ihre Pokémon weiterentwickeln, bleibt Dodi bis zum Kampf gegen Siegfried auf der Karmininsel ein Dodu. Erst als Gelb ihren Pokédex verliert, kann es sich mit all ihren anderen Pokémon zusammen während VS. Safcon entwickeln. Dodri sind sehr schnelle Pokémon und werden meist benutzt, um auf ihnen zu Reiten und entfernte Orte schneller zu erreichen. Diese Eigenschaft macht sich Gelb auch oft im Kampf zunutze.
Das Dodri eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Kiwame besitzt einige Dodri, mit denen Rot und Blau während Kapitel 272 in Kiwames Kurs trainieren. Wie man während VS. Illumise sieht, ist ein Dodri auch in der Auswahl für Smaragd in der Kampffabrik. Ein Dodri ist deshalb auch unter den Pokémon, die Guile Hideout aus der Kampffabrik gestohlen hat, wie man während VS. Starmie sieht.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Dodri (TCG)
Von Dodri existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 06.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Dodri mit der Kartennummer 34/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2015 erschienene Dodri (TURBOstart 117).
Es gibt nur zwei Dodri-Karten mit abweichenden Namen. Diese, wie z. B. Pyros Dodri aus Gym Challenge stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.
Die Dodri-Karten gehören größten teils der nicht so häufig-Seltenheit an. Die regulären Karten von Dodri sind Phase-1-Pokémon, gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 80.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Dodri/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
- Weiteres Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Es hat keine Flügel und basiert auf einem Kiwi
bzw. einem Strauß , also flugunfähigen Vögeln. Trotzdem ist es vom Typ Flug und kann sowohl Fliegen als auch Stahlflügel erlernen. - Es hat zusammen mit Relaxo die höchste Angriffs-Basis aller Normal-Pokémon der 1. Generation.
- Im ersten Pokémon-Stickeralbum wurden Porenta, Dodu und Dodri als eine Entwicklungsreihe bezeichnet, was zur Verwirrung bei den Fans führte und als Gerücht kursierte.
- Es hat als einziges Pokémon die gleiche Nationaldex-Nummer, wie sein Gewicht, auf ganze Kilos gerundet.
- Das Artwork von Dodri ist Weiblich, während das Artwork von Dodu Männlich ist.
- Im Anime sind seine Köpfe verbunden.