Schwalbini

Schwalbini
jaスバメ(Subame) enTaillow
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #276
Hoenn-Dex #025
Kalos-Dex #019 (Küste)
Fähigkeiten Adrenalin
Rauflust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 200 (36.6 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Schwälblein-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 2,3 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Schwalbini ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es kann sich zu Schwalboss weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Ashs Schwalbini eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Schwalboss entwickelt. Es reiht sich damit neben Tauboss, Noctuh, Staraptor, Fasasnob und Fiaro in die Tradition der Flug-Pokémon ein, die Ash in bisher jeder bereisten Region außer Alola gefangen und bis zur letzten Entwicklungsstufe trainiert hat.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schwalbini ist ein kleines, schwalbenähnliches Pokémon, welches hauptsächlich dunkelblau, weiß und rot erscheint: Sein Gesicht sowie ein V-Muster auf seiner Brust sind roter Farbe, der Bauch und die Innenseite der Flügel dagegen weiß. Das übrige Gefieder und die Füße sind dunkelblauer Farbe und der Schnabel gelb. Das auffälligste Merkmal sind die schmalen, gegabelten Schwanzfedern. Das Normal-Flug-Pokémon hat einen runden Kopf und große, dreieckige Augen, die aus weißer Lederhaut und schwarzen, großen Pupillen bestehen. Der Schnabel ist kurz, aber dafür sehr breit. An den Seiten wachsen die langen Flügel. Die kleinen Füße sind mit krallenbewehrten Zehen ausgestattet.

In der schillernden Form geht das Gefieder leicht ins grünliche und die sonst roten Bereiche sind nun orange.

Attacken und Fähigkeiten

Schwalbini setzt Doppelteam ein

Schwalbini zeichnet sich durch eine hohe Geschwindigkeit sowie vergleichsweise hohe Körperkraft aus, ist jedoch eher zerbrechlich. Seinen Feinden rückt es mit Flug-Attacken wie Schnabel, Aero-Ass oder Sturzflug oder Normal-Attacken wie Notsituation zu Leibe. Sein hohes Tempo zeigt sich in Agilität sowie Ruckzuckhieb.

Seine Fähigkeit Adrenalin sorgt dafür, dass seine Angriffskraft steigt, wenn es an einer Statusveränderung leidet. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Rauflust, die auf sein kompetitives Wesen anspielt und es ihm ermöglicht, auch Geister-Pokémon mit Normal- oder Kampf-Attacken zu attackieren.

Verhalten und Lebensraum

Schwalbini ist hauptsächlich in den warmen Gefilden der Hoenn-Region heimisch, wo es bewaldete Regionen und offene, baumreiche Graslandschaften bevorzugt. Es ist Kälte gegenüber empfindlich und ist in kalten Jahreszeiten stetig auf der Suche nach wärmeren Gebieten, wobei es bis zu 300 Kilometer am Tag zurücklegt.

Das Schwälblein-Pokémon gilt als mutiges und furchtloses Pokémon, welches sein Territorium auch gegen starke Eindringlinge wie Panzaeron nachdrücklich verteidigt. Auch bei einer Niederlage bleibt es aufmüpfig und angriffslustig. Hunger und Einsamkeit jedoch verträgt der Kleinvogel, der gerade erst sein Nest verlassen hat, jedoch nicht. Dann ist bisweilen ein lautes Heulen von Schwalbini zu hören. Es ernährt sich hauptsächlich von Käfer-Pokémon wie Waumpel.

Entwicklung

Schwalbini ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Schwalboss weiterentwickeln.

Die weißen Federn am Bauch, die roten auf der vorderen Oberseite und die blauen Federn am Rest des schwalbenähnlichen Körpers, welche die Hauptcharakteristika von Schwalbini darstellen, werden nach der Entwicklung beibehalten. Mit der Entwicklung wächst Schwalbini enorm und das Gewicht erhöht sich um mehr als das Achtfache. An Schwalboss‘ Hinterkopf wächst ein Federkamm, die Flügel werden breiter und kräftiger und ermöglichen dem Pokémon wirkungsvolle Flug-Attacken. Durch diese Veränderungen nimmt es die Züge eines Raubvogels an und wirkt anmutiger.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 22 ausgelöst. Im Anime lässt sich die Entwicklung in der Episode Der König der Ringe beobachten.

Level 22

Herkunft und Namensbedeutung

Schwalbini basiert vermutlich auf einer Rauchschwalbe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schwalbini Schwalbe + mini
Englisch Taillow tail + swallow
Japanisch スバメ Subame su + ツバメ tsubame
Französisch Nirondelle nid + hirondelle
Koreanisch 테일로 Teillo Wie im Englischen.
Chinesisch 傲骨燕 Àogǔyàn 傲骨 àogǔ + 燕子 yànzi

In den Hauptspielen

Auftritte

Schwalbini stellt zusammen mit Taubsi, Hoothoot, Staralili, Dusselgurr, Dartiri und Peppeck eine Tradition der Pokémon-Welt dar: In jeder bisher bekannten Generation wurde eines dieser Pokémon eingeführt. Sie basieren alle auf Vögeln, besitzen die Typenkombination Normal und Flug und sind auf Routen beheimatet, die man in den jeweiligen Spielen der Hauptreihe schon sehr früh betreten kann.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Blütenburgwald, Route 104, 115, 116
FRBG Tausch
IV DPPT Zucht
HGSS Kopfnuss-Bäume in Rosalia City
PdF Im Gras
V SWS2W2 Zucht
DW Horizont, Kleiner Wald?
VI XY Route 8 (Massenbegegnung)
ΩRαS Route 104, 115, 116, Blütenburgwald, Luftraum
VII SM Tausch
USUM Zucht

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schwalbini durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schnabel 35 100% 35
1 Heuler 100% 40
5 Energiefokus 30
9 Ruckzuckhieb 40 100% 30
13 Flügelschlag 60 100% 35
17 Doppelteam 15
21 Aero-Ass 60 20
25 Rapidschutz 15
29 Agilität 30
33 Luftschnitt 75 95% 15
37 Notsituation variiert 100% 5
41 Sturzflug 120 100% 15
45 Gegenschlag variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schwalbini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Ruheort 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM76 Fliegen 90 95% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schwalbini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Auflockern 15
Heilung 20
Himmelsfeger 140 90% 5
Orkan 110 70% 10
Raserei 20 100% 20
Ruheort 10
Spiegeltrick 20
Stahlflügel 70 90% 25
Sturzflug 120 100% 15
Superschall 55% 20
Verfolgung 40 100% 20
Wirbelwind 20
Überschallknall 140 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schwalbini durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern 15
USUM Himmelsfeger 140 90% 5
USUM Hitzewelle 95 90% 10
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Rückenwind 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Schwalbini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Schwalbini kann folgende Items tragen:

HGSS  Chiaribeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU Mutig behauptet SCHWALBINI sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene POKéMON bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.
SA SCHWALBINI ist noch klein, es hat gerade erst sein Nest verlassen. Daher fühlt es sich manchmal einsam und weint nachts. Dieses POKéMON ernährt sich von WAUMPEL.
FRBG Es mag die kalte Jahreszeit nicht. Daher legt es auf der Suche nach wärmeren Gefilden mehr als 300 km am Tag zurück.
SM Trotz seiner geringen Größe ist es mutig. Es stellt sich einem großen PANZAERON tapfer entgegen. Sein Kampfeswille wird jedoch durch Hunger geschwächt.
IV DPPT Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
HGSS In der kalten Jahreszeit legt es auf Reisen 300 km pro Tag zurück. Es ernährt sich von WAUMPEL.
V SW Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
S2W2 Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
3D Pro Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
VI X Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
Y Es mag die kalte Jahreszeit nicht. Daher legt es auf der Suche nach wärmeren Gefilden mehr als 300 km am Tag zurück.
ΩR Mutig behauptet Schwalbini sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene Pokémon bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.
αS Schwalbini ist noch klein, es hat gerade erst sein Nest verlassen. Daher fühlt es sich manchmal einsam und weint nachts. Dieses Pokémon ernährt sich von Waumpel.
GO Mutig behauptet Schwalbini sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene Pokémon bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schwalbini:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 4
Sprung 5
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Ebene (beide Tische)
COLXD Tausch
PMDPMD Freudenturm E2-E4
R Fliederwald, Oststraße
L Geheime Lagerhalle 3, Uferloser und Unendlicher Level 19
IV PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U15, Weltenschlucht U1-U8
R2 Ranger-Schule, Schulstraße, Brisenau, Briseforst
PP Strandzone, Eiszone, Steinzone
V SPR Heldenarena (1-4) (Waldbereich)
VI LB Insel der Rastlosigkeit S05
SH Azurgestade
RBLW Zeitreiseweide
VIII PMDDX Fantasiekanal, Grubental

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:7,5%
Partnerareal:Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:6,4%
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger
R-036 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug Fähigkeit: Windstoß
Kreise: 4 Min EP: 14 Max EP: 18
Verzeichnis-Eintrag
Schwalbini ist ständig in Bewegung. Fange es, wenn es müde wird und sich ausruht.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-006 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug Fähigkeit: Zerschneiden1
Freundschaftsleiste: 56
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Böen mit seinen Flügeln erzeugt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-049
PokéPark-Album-Eintrag:
Amüsieren sich oft in der Strandzone und in der Steinzone. Am liebsten spielen sie Luftspurt mit Pelipper und Lufspurt Deluxe mit Brutalanda.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 120 Angriff: 106 Verteidigung: 61
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 20 % Max. WP: 765
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Pikser, Ruckzuckhieb
Lade-Attacken: Aero-Ass

Im Anime

→ Hauptartikel: Schwalbini (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Schwalbini/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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