Rückkehr

Rückkehr

ja おんがえしen Return

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall  Normium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM27
RUSASMFRBG TM27
DPPTHGSS TM27
SWS2W2 TM27
XYΩRαS TM27
SMUSUM TM27
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Rückkehr ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Rückkehr schädigt das Ziel. Die Stärke ist von der Zuneigung abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:

[math]\text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = \text{Zuneigung}/{2.5} [/math]

Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke 0.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

  • Frustration erhöht Schaden je niedriger die Zuneigung ist

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Angriff basiert auf Loyalität.
RUSASM Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft größer wird.*
Je beliebter der Trainer desto größer die Wirkung.*
FRBG Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum TRAINER größer wird.*
Je beliebter der TRAINER bei seinem POKéMON ist, desto größer ist die Wirkung.*
DPPTHGSS Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SWS2W2 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
XYΩRαS Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SMUSUM Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
LGPLGE Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM27

2.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

7. Generation (SMUSUM)

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy und Gufa, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Pokémon GO

In Pokémon GO ist Rückkehr die exklusive Lade-Attacke von erlösten Crypto-Pokémon und wird von diesen nach der Erlösung immer beherrscht, da sie die Lade-Attacke Frustration ersetzt.

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 35 130
Ben. Energie 70 %
Dauer 0,7 Sek.
Pokémon, die Rückkehr beherrschen können
Nur als erlöste Crypto-Pokémon:
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 11.12.2019: Stärke 50 → 130, benötigte Energie 40 → 70 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 NORMALE Attacke. Je überlegter sie eingesetzt wird, desto stärker wird sie.
PMDPMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Stärke der Attacke erhöht sich mit dem IQ des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Kraft der Attacke ist umso größer je höher der IQ des Anwenders ist.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Die Stärke der Attacke erhöht sich mit dem IQ des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Kraft der Attacke ist umso größer, je höher der IQ des Anwenders ist.*
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je mehr Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je mehr Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rückkehr
Englisch Return
Japanisch おんがえし Ongaeshi
Spanisch Retroceso*
Retribución*
Französisch Retour
Italienisch Ritorno
Koreanisch 은혜갚기 Eunhye Gapgi
Polnisch Powrót
Chinesisch 報恩 / 报恩 Bào'ēn

Trivia

  • Frustration bildet das negative Gegenstück zu Rückkehr.
  • Schlapor ist das einzige Pokémon, das Rückkehr durch Levelaufstieg erlernt, wohingegen seine Vorstufe Haspiror das einzige Pokémon ist, das Frustration per Levelaufstieg erlernt.


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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