Myrapla
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #043 |
Johto-Dex | #083 |
Hoenn-Dex | #088 (RUSASM) #091 (ΩRαS) |
Kalos-Dex | #105 (Zentral) |
Galar-Dex | #055 |
Fähigkeiten | Chlorophyll Angsthase (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 255 (43.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Pflanze |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Unkraut-Pokémon |
Größe | 0,5 m |
Gewicht | 5,4 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Myrapla ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform von Duflor und schließlich Giflor oder Blubella.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Myrapla ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das dunkelblau und grün gefärbt ist. Der eigentliche Körper ist dabei dunkelblau und die am Kopf wachsenden Blätter grün. Das Pokémon hat einen kleinen runden Kopf, aus dem auch hauptsächlich der Körper besteht. Mittig sieht man sein Gesicht, welches aus zwei kleinen roten Augen und dem kleinen Mund, in dessen Inneren die Zunge zu erkennen ist, besteht. Aus dem Kopf ragen fünf längliche Blätter heraus, deren Mittelrippe sichtbar ist. Unten am Körper hat das Pokémon der Typen Pflanze und Gift zwei kurze Beine, an deren Ende zwei Füße zu sehen sind.
In seiner Schillernden Form ist Myraplas Körper grün gefärbt und die Blätter auf seinem Kopf sind etwas heller als bei der Normalform.
Verhalten und Lebensraum
Myrapla ist eine sehr häufige Pokémon-Art und ist in fast jeder bekannten Region in großen Individuenzahlen heimisch. Als Lebensraum bevorzugt es Wiesen und Wälder. Dieses Pokémon ist nachtaktiv. Am Tage vergräbt es sich im Boden und schläft, um mit seinem ganzen Körper Nahrung aufzunehmen und zum Schutz vor Fressfeinden. Solange es eingepflanzt ist, nehmen seine Füße tagsüber die Gestalt von Baumwurzeln an. In der Nacht wandert es umher und sät dabei Samen aus. Je fruchtbarer der Boden ist, desto glänzender werden Myraplas Blätter auf dem Kopf. Wenn man versucht, dieses Unkraut-Pokémon aus der Erde zu ziehen, dann schreit es fürchterlich laut auf. Wird Myrapla dann nachts vom Mondschein getroffen, beginnt es sich zu bewegen. Es soll dann knapp 300 Meter auf seinen zwei Wurzeln zurücklegen, um Samen zu streuen. Sein wissenschaftlicher Name lautet daher Oddium Wanderus. Es wächst, anders als normale Pflanzen, indem es Mondlicht absorbiert. Myrapla aus Alola sind besonders rund und schwer, da sie aufgrund des Klimas gut gedeihen.
Entwicklung
Myrapla entwickelt sich ab Level 21 weiter zu Duflor. Dabei wird Myrapla größer, die Blätter auf dem Kopf wachsen ebenfalls und nehmen einen Rotton an, ebenso tritt eine Blume hervor. Danach kann Duflor sich mit dem Blattstein zu Giflor oder mit dem Sonnenstein zu Blubella entwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Myraplas Aussehen basiert vermutlich auf einer Alraune
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Myrapla | Myrte oder mysteriös + plant |
Englisch | Oddish | odd + radish |
Japanisch | ナゾノクサ Nazonokusa | 謎の草 Nazo no Kusa |
Französisch | Mystherbe | mystère + herbe |
Koreanisch | 뚜벅쵸 Ttubeokchyo | 뚜벅뚜벅 ttubeok-ttubeok + 초 (草) cho |
Chinesisch | 走路草 Zǒulùcǎo | 走路 zǒulù + 草 cǎo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | R | Route 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25 |
B | Tausch | |
G | Route 12, 13, 14, 15, 24, 25 | |
II | GS | Route 5, 6, 24, 25, Steineichenwald |
K | Route 24, 25, Steineichenwald | |
III | RUSASM | Route 110, 117, 119, 120, 121, 123, Safari-Zone |
FR | Route 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25, Beerenforst, Bundbrücke, Kap Kante, Wasserweg | |
BG | Tausch | |
IV | DP | Route 229, 230 |
PT | Route 224, 230 | |
HGSS | Route 5, 6, 24, 25, Steineichenwald, Safari-Zone | |
Im Wald | ||
Pokéwalker | Lauschiger Wald | |
V | SS2W2 | Tausch |
W | Weißer Wald | |
DW | Kleiner Wald | |
VI | XY | Route 6, Kontaktsafari |
ΩRαS | Route 110, 117, 119, 120, Safari-Zone | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
LGP | Route 1, 2, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25, Vertania-Wald | |
LGE | Tausch | |
VIII | SWSH | Milza-See (Osten), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 080, Engine-Flussufer: Nest 047, Hut des Giganten: Nest 086, Milotic-See (N): Nest 029, Nest 030, Milza-See (O): Nest 028, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Trace | Rivale | LGPLGE | 12/20 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Myrapla durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Myrapla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Myrapla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Myrapla durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 45 |
45 | ||
Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Verteidigung | 0 | 55 |
55 | ||
Spezial-Angriff | 1 | 75 |
75 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 65 |
65 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 320 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Myrapla 75. |
Typ-Schwächen
Wird Myrapla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Myrapla kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
ΩRαS | 5% | |
SWSH | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON verbringt den Tag unter der Erde. Nachts wandert es umher und sät Samen aus. |
G | Wenn man versucht, dieses Unkraut-POKéMON aus der Erde zu ziehen, dann schreit es fürchterlich laut. | |
STA | Dieses Pokémon gräbt sich tagsüber ein und schläft. Wenn man versucht, es aus der Erde zu ziehen, dann schreit es fürchterlich laut. | |
II | G | Es erwacht bei Mondschein und wandert rastlos. Tagsüber versteckt es sich still unter der Erde. |
S | Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um Samen zu streuen. | |
K | Tagsüber versteckt es sich in der kalten Erde, um die Sonne zu meiden. Es wächst im Mondschein. | |
STA2 | Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um Samen zu streuen. | |
III | RU | Am Tage vergräbt sich MYRAPLA im Boden, um mit seinem ganzen Körper Nahrung aufzunehmen. Je fruchtbarer der Boden ist, desto glänzender werden seine Blätter. |
SA | MYRAPLA sucht nach fruchtbarem, nahrhaftem Boden und pflanzt sich selbst darin ein. Solange es eingepflanzt ist, nehmen seine Füße tagsüber die Gestalt von Baumwurzeln an. | |
FR | Sein wissenschaftlicher Name lautet: “Oddium Wanderus”. Nachts soll es knapp 300 Meter auf seinen zwei Wurzeln zurücklegen. | |
BG | Dieses POKéMON verbringt den Tag unter der Erde. Nachts wandert es umher und sät Samen aus. | |
SM | Es wächst, indem es Mondlicht absorbiert. Tagsüber vergräbt es sich und nur sein Blatt schaut heraus, um nicht von Feinden geortet zu werden. | |
IV | DPPT | Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen. |
HG | Es erwacht bei Mondschein und wandert rastlos. Tagsüber versteckt es sich still unter der Erde. | |
SS | Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um Samen zu streuen. | |
V | SW | Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen. |
S2W2 | Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen. | |
3D Pro | Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen. | |
VI | X | Tagsüber versteckt es sich in der kalten Erde, um die Sonne zu meiden. Es wächst im Mondschein. |
Y | Sein wissenschaftlicher Name lautet: „Oddium Wanderus“. Nachts soll es knapp 300 m auf seinen zwei Wurzeln zurücklegen. | |
ΩR | Am Tage vergräbt sich Myrapla im Boden, um mit seinem ganzen Körper Nahrung aufzunehmen. Je fruchtbarer der Boden ist, desto glänzender werden seine Blätter. | |
αS | Myrapla sucht nach fruchtbarem, nahrhaftem Boden und pflanzt sich selbst darin ein. Solange es eingepflanzt ist, nehmen seine Füße tagsüber die Gestalt von Baumwurzeln an. | |
GO | Am Tage vergräbt sich Myrapla im Boden, um mit seinem ganzen Körper Nahrung aufzunehmen. Je fruchtbarer der Boden ist, desto glänzender werden seine Blätter. | |
VII | US | Wenn sich der Mond zeigt, taucht es aus dem Boden auf. Über fruchtbarer Erde schüttelt es seinen Kopf und verstreut Samen. |
UM | Im warmen Klima Alolas gedeiht Myrapla besonders gut. Hier lebende Exemplare sind rund und schwer. | |
LGPLGE | Es wird oft mit Unkraut verwechselt. Versucht man, es aus der Erde zu ziehen, stößt es einen fürchterlichen Schrei aus. | |
VIII | SW | Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um seine Samen zu verstreuen. |
SH | Tagsüber versteckt es sich in der kalten Erde, um die Sonne zu meiden. Es wächst im Mondschein. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Myrapla: | ||||||||||
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Strategie
Myrapla befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Azuria City (roter Tisch) |
III | PI2 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Finsterforst E1-E4, Drachenhöhe E10-E20 | |
R | Wasserwerk, Olivendschungel (nach Spielende) | |
L | Phoboszug, Uferloser Level 4, Link Kampf | |
CHA | Garten | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Apfelwald E1-E6, Sinelwald E1-E4, Froher Ausguck E1-E15 |
R2 | Vereinigungsweg | |
PP | Grünzone | |
V | SPR | Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereich) |
PP2 | Florabezirk | |
LPTA | J-Dickicht, Nr. 7 Glücksparadies, Feststell-Museum | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
SH | Event-Zyklus Woche 11, 12 | |
RBLW | Hofgarten, Immergrünes Tal | |
PIC | Rätsel 01-02 | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Weißer Kubo-Auflauf |
VIII | PMDDX | Drachenhöhe, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Finsterforst, Reinwald, Seltsamhöhle, Verlassene Insel |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Picross
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Myrapla (Anime)
Myraplas ersten Auftritt hat es in der Episode Bisasam und das versteckte Idyll. Zunächst möchte Ash gerne das wilde Myrapla fangen, allerdings funkt Misty dazwischen. Sie ruft ihr Starmie und lässt es mit Tackle und Aquaknarre angreifen. Myrapla ist so geschwächt, dass Misty nun ein Pokéball wirft. Allerdings blockt ein Bisasam den Pokéball ab. Anschließend kämpft es gegen Ashs Smettbo, welches Schlafpuder einsetzt. Bisasam kann die Attacke abwehren, trifft dabei Mistys Starmie und Ashs Smettbo, welche daraufhin einschlafen. Myrapla und Bisasam können so problemlos flüchten. Später treffen sich Myrapla und Misty in einer Wohlfühloase wieder, in der sich die beiden versöhnen. Team Rocket kommt plötzlich mit einer seltsamen Apparatur in das Idyll und saugen dabei die verletzten Pokémon ein, dazu zählt auch Myrapla. Jedoch kann Bisasam es mit einem Rankenhieb befreien, und gemeinsam mit Bisasam bringt Ash Myrapla ins sichere Haus zurück.
Im Manga
Myrapla hat sein Debüt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga in VS. Kokowei, als Gelb einen Wald auf einer Insel durchquert und später feststellt, dass dieser aus Kokowei und Myrapla besteht.
Auch bei Gold Zuhause lebt ein Myrapla, das man erstmals in VS. Kramurx an Golds Bett sieht. Später begleitet es ihn mit den anderen Haus-Pokémon durch Neuborkia.
Eines der ersten Pokémon, die Kristall für Professor Eich gefangen hat, ist Myrapla, wie man in VS. Endivie sieht.
Das Myrapla eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien. Ein weiterer junger Trainer besitzt ein Myrapla, das man in VS. Frizelbliz (Teil 1) sowie VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 1) sieht.
Ein weiteres wildes Myrapla zeigt sich in Baumhausen City in VS. Groink (Teil 1).
Auf den Selbsporträts der Manga-Zeichnerin Mato zeichnet sie sich zudem immer als Myrapla.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Myrapla (TCG)
Von Myrapla existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen sechs nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 012.06.2018).
Die erste Sammelkarte war das Myrapla mit der Kartennummer 58/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im August 2017 erschienene Myrapla (Nacht in Flammen 4).
Es gibt mehrere Myrapla-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Erikas Myrapla aus der Erweiterung Gym Heroes stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Myrapla δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen.
Die Myrapla-Karten gehören so gut wie alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Myrapla-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Pflanze-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche sowie 40 bis 50 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 50 liegt. Myrapla δ gehört statt dem Pflanze-Typen dem Wasser-Typen an.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Myrapla/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
- Weiteres Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation