Statustausch
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Statustausch ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 7. Generation die Spezialattacke von Manaphy.
Effekt
Anwender tauscht seine Statuswertveränderungen mit denen des Gegners.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT | Anwender wendet Psycho-Kräfte an, um eigene und gegn. Statuswertverändeungensic zu tauschen. |
HGSS | Anwender wendet Psycho-Kräfte an, um eigene und gegn. Statuswertveränderungen zu tauschen. |
SWS2W2 | Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen. |
XYΩRαS | Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen. |
SMUSUMLGPLGE | Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen. |
SWSH | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. ?
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.? |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||
76 | 76 | 76 | 76 | ||||||||||||||||||||||
— | — | — | 89 |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) | — | ✔ (Verteilung) | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2 | Vertauscht alle modifizierten Statusniveaus und -verhältnisse für Angriff und Verteidigung mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
PMD2 | Tauscht alle modifizierten Statuswerte wie Angriff und Verteidigung mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
PSMD | Tauscht Veränderungen an Ang., Vert., Sp.-Ang., Sp.-Vert., Genauigk. u. Fluchtw. mit jenen d. Ziels.* Tauscht Veränderungen an Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Genauigkeit und Fluchtwert des Anwenders mit jenen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Die Antennenspitzen des Anwenders leuchten rosa und entfesseln pinke Energiebälle. Treffen diese auf einen Menschen oder Pokémon wird dessen Seele mit der des Anwenders getauscht und dessen Augen leuchten blau und die getauschten Körper haben ihre eigene Stimmen. | |
Erstmals eingesetzt in M09 – Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres von Manaphy | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel tauscht Statustausch die Schadensmarken auf dem Angreifenden Pokémon mit denen auf einem Pokémon auf der Bank des Gegners.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
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Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Sōkai no Ōji Manaphy |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Statustausch |
Englisch | Heart Swap |
Japanisch | ハートスワップ Heart Swap |
Spanisch | Cambia Almas |
Französisch | Permucœur |
Italienisch | Cuorbaratto |
Koreanisch | 하트스웹 Heart Swap |
Chinesisch | 心靈互換 / 心灵互换 Xīnlíng Hùhuàn |
Attacken | |||||||||||||||||||||
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