Himmelskampf
Ein Himmelskampf ist eine besondere Art von Kämpfen zwischen Pokémon in Pokémon X und Y, die ausschließlich in der Luft ausgetragen wird. Teilnehmen können nur Pokémon, die entweder vom Typ Flug sind oder sich auf andere Weise am Himmel aufhalten können (etwa durch die Fähigkeit Schwebe).
In den Spielen
Erlaubte Pokémon
Trotz der Einschränkung auf Pokémon des Typs Flug oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe, existieren noch weitere Einschränkungen. Allgemein kann gesagt werden, dass alle Pokémon, die in ihrer Animation schweben, am Himmelskampf teilnehmen können. Diese Pokémon sind für den Himmelskampf erlaubt:
Verbotene Attacken
Neben Einschränkungen bei den Pokémon, gibt es auch Attacken, die in einem Himmelskampf nicht verwendet werden dürfen. Hat ein Pokémon keine Attacke zur Wahl, die in einem Himmelskampf erlaubt ist, setzt es Verzweifler ein.
Name | Typ | Schadensklasse | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodengewalt | 90 | 100 | 10 | ||
Brandstempel | variiert | 100 | 10 | ||
Bodyslam | 85 | 100 | 15 | ||
Dampfwalze | 60 | 100 | 20 | ||
Delegator | — | — | 10 | ||
Elektrofeld | — | — | 10 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Erdkräfte | 90 | 100 | 10 | ||
Erdbeben | 100 | 100 | 10 | ||
Feuersäulen | 80 | 100 | 10 | ||
Fauna-Statue | 150 | 90 | 10 | ||
Flying Press | 80 | 95 | 10 | ||
Geofissur | K.O. | 30 | 5 | ||
Geokontrolle | — | — | 10 | ||
Geowurf | variiert | 100 | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Grasfeld | — | — | 10 | ||
Intensität | variiert | 100 | 30 | ||
Katapult | 50 | 100 | 15 | ||
Lehmbrühe | 95 | 85 | 10 | ||
Lehmsuhler | — | 100 | 15 | ||
Nassmacher | — | 100 | 15 | ||
Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Pflanzsäulen | 80 | 100 | 10 | ||
Pflüger | — | — | 10 | ||
Rammboss | variiert | 100 | 10 | ||
Schaufler | 80 | 100 | 10 | ||
Slam | 80 | 75 | 20 | ||
Stachler | — | 100 | 20 | ||
Stampfer | 65 | 100 | 20 | ||
Strauchler | variiert | 100 | 20 | ||
Surfer | 90 | 100 | 15 | ||
Tatami-Schild | — | — | 10 | ||
Taucher | 80 | 100 | 10 | ||
Tausend Pfeile | 90 | 100 | 10 | ||
Tausend Wellen | 90 | 100 | 10 | ||
Verwurzler | — | 100 | 20 | ||
Wassersäulen | 80 | 100 | 10 |
Im Anime
Im Anime wird ein Himmelskampf erstmals in der Episode Kämpfe am Himmel! gezeigt, als die Himmelstrainerin Moria zu sehen ist, wie sie mit ihrem Fiaro das Panzaeron ihres Gegners besiegt. Später fordert auch Ash sie zu einem Himmelskampf heraus, wobei er sein Dartiri verwenden will. Auch wenn Moria die Herausforderung annimmt, möchte Fiaro nicht gegen seine Basisstufe antreten, sodass Ash stattdessen Resladero einsetzen soll. Auch wenn dieses sein Bestes gegeben hat, verliert es relativ schnell. Nachdem Team Rocket aufgetaucht ist, um Fiaro zu stehlen, wird das Trio schnell geschlagen. Nachher dankt Fiaro Dartiri für seine Hilfe und nimmt nun auch dessen Herausforderung an. Auch wenn Dartiri beinah durch Feuersturm besiegt wird, entwickelt es sich zu Dartignis und erlernt Nitroladung, wodurch Ash den Kampf gewinnen kann.
Während der Himmelskämpfe tragen auch die Trainer im Anime einen besonderen Anzug, sodass sie mit ihren Pokémon fliegen können. Im Gegensatz zu den Spielen sind im Anime scheinbar alle Pokémon, die auf irgendeine Art und Weise fliegen können, mögliche Teilnehmer an einem Himmelskampf; so können Resladero und Dartiri in den Spielen nicht für einen Himmelskampf verwendet werden.
Im Manga
Bilder
- Ein Trainer fordert den Protagonisten Kalem zu einem Himmelskampf heraus.
Trivia
- Während des Kampfes kann es passieren, dass Pokémon ihren Flug-Typ verlieren, z. B. durch Mega-Entwicklung oder den Einsatz der Attacke Ruheort. Die Pokémon können dann jedoch ungestört weiterhin am Himmelskampf teilnehmen.
- Lehnt man den Kampf mit einem Himmelstrainer ab, so sagt dieser den Spruch „Himmel, Arceus und Zwirn“, der stark an einen allseits bekannten Fluch erinnert.
- Besiegt man alle Himmelstrainer, so erhält man eine Medaille dafür.
Pokémon-Kämpfe und Strategie | |
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Allgemeines | Pokémon-Team • Schaden • Priorität • Austauschen • Flucht |
Pokémon-Eigenschaften | Attacken • Wesen • Fähigkeiten • Erfahrung • Level • Statuswerte Fleiß-Punkte (FP) • Determinant Values (DV) • Awakening Values (AV) |
Kampfvarianten | Battle Royale • Doppelkampf • Dreierkampf • Einzelkampf • Himmelskampf Massenbegegnung • Multikampf • Quereinsteiger-Kampf Reihumkampf • Umkehrkampf • Dyna-Raid |
Competitive Play | Strategie-Glossar • Tier • Rollen im Competitive Play • Strategischer Teambau |