Geronimatz

Geronimatz
jaワシボン(Washibon) enRufflet
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #627
Einall-Dex #133 (SW)
#109 (S2W2)
Alola-Dex #075 (SM)
#089 (USUM)
Galar-Dex #281
#179 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Adlerauge
Rohe Gewalt
Übereifer (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Adlerküken-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 10,5 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Geronimatz ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Washakwil. Des Weiteren bildet es das Gegenstück zu Skallyk.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das 50 Zentimeter große und 10,5 Kilogramm schwere Geronimatz ist ein Pokémon-Küken und hat eine überwiegend blaugraue Färbung. Geronimatz großer, runder Kopf beinhaltet einen kleinen Schnabel und zwei schwarze Augen. Auf dem Kopf befindet sich eine einzige Feder mit einem rot-weißen Muster. Der restliche Kopf sowie sein Kragen ist übersät mit weißen Daunen. Am. Hinterleib befinden sich fächerförmige Schwanzfedern mit einer weißen Farbe. Seine Füße sind verhältnismäßig groß, gelb und sind mit schwarzen Krallen ausgestattet.

In der schillernden Version des Flug-Pokémon hat das blaugraue Gefieder eine braune Färbung angenommen. Der rote Abschnitt der einzelnen Feder auf der Stirn ist hier orange.

Attacken und Fähigkeiten

So wehrlos wie es aussieht ist es überhaupt nicht!

Trotz dass es noch ein Küken ist, ist es ein ziemlicher Überlebenskämpfer. Mächtige Flug-Attacken wie Sturzflug kann es erlernen, obwohl es selber eigentlich nicht fliegen kann. Es greift jedoch seit Geburt an mit seinen Schnabel an oder mit seiner Klaue, welche Angriffe wie Zermalmklaue oder Schlitzer nutzt. Auch Aero-Ass und Flügelschlag begleiten das kleine Pokémon. Indem es Grimassen zieht oder einen Silberblick nutzt, kann es seine Gegner schon deutlich schwächen. Sich selber kann es sich beispielsweise mit Rückenwind oder Klauenwetzer vor einigen gefährlichen Situationen retten.

Seine Fähigkeit Adlerauge sorgt dafür, dass Geronimatz Attacken nicht daneben gehen. Dank seiner Rohen Gewalt kann es seine Attacken auch um einiges verstärken sobald diese Nebeneffekte haben, Geronimatz verzichtet dann jedoch auch auf diese. Geronimatz Übereifer sorgt zwar auch dafür, dass Geronimatz mehr reinhaut, jedoch trifft es dabei nicht allzu oft.

Verhalten und Lebensraum

Da es nicht fliegen kann nutzt es seine schnellen Beine

Geronimatz halten sich oft in Gebirgen oder Felsgebieten auf. Dort bleibt es den größten Teil in Obhut seines Vaters. Dadurch ist es kein sonderlich guter Kämpfer. Jedoch kann es seine Klauen dadurch trainieren einige Nüsse zu knacken, was diese Klauen ziemlich gut können. Um an Erfahrung zu kommen greift es manchmal willkürlich andere Pokémon an. Aus seinem Fehlern lernt es und versucht es zielstrebig weiter und weiter. Nach dem Schlüpfen attackiert es sogar sofort seine Eltern um an Anerkennung zu gelangen. Ältere und erfahrene Geronimatz können sogar die Schale eines Muschas knacken und das Innere verzehren.

Entwicklung

Geronimatz ist das Basis-Pokémon einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich zu Washakwil. Während der Entwicklung, welche die Entwicklung eines Kükens symbolisiert, wird Geronimatz um einiges größer und bekommt ausgewachsene Flügel. Die Daunen verschwinden zum Großteil und es bekommt richtiges Gefieder.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von Level 54 ausgelöst.

Level 54

Herkunft und Namensbedeutung

Geronimatz basiert wahrscheinlich auf einem Weißkopfseeadler, dem Wappentier der USA, in denen New York City, die Inspiration hinter Einall, liegt. Seine Kopffedern ähneln einem Warbonnet von manchen indigenen Völkern Nordamerikas.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Geronimatz Geronimo + Piepmatz
Englisch Rufflet ruffle + eaglet
Japanisch ワシボン Washibon washi + ボンボン bonbon bzw. haribon
Französisch Furaiglon furie + aiglon
Koreanisch 수리둥보 Suridungbo 독수리 doksuri + 둥지 dungji + haribon
Chinesisch 毛頭小鷹 Máotóuxiǎoyīng máo + tóu + 小鷹 xiǎoyīng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SS2 Tausch
W Route 10, 11, Siegesstraße, Dorfbrücke
W2 Route 23
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City)
VII S Route 3, Wohlfühl-Insel
MUM Tausch
US Route 3
VIII SW Route 8, Brückental, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Milza-See (O): Nest 020, Nest 022, Wonnewiesen: Nest 005, Nest 024)
SHSHEX Tausch
SWEX Wüstensenke
Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 164, Inselkettenmeer: Nest 174, Pfad der Prüfung: Nest 137, Ringbucht: Nest 148)

Trainer

SM Trainerhoffnungen Nicole & Silao 1

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Geronimatz durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pikser 35 100% 35
1 Silberblick 100% 30
6 Klauenwetzer 15
12 Flügelschlag 60 100% 35
18 Rückenwind 15
24 Grimasse 100% 10
30 Aero-Ass 60 20
36 Schlitzer 70 100% 20
42 Wirbelwind 20
48 Zermalmklaue 75 95% 10
55 Luftschnitt 75 95% 15
60 Auflockern 15
66 Fuchtler 120 100% 10
72 Sturzflug 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Geronimatz durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM79 Heimzahlung 70 100% 5
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP12 Agilität 30
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP48 Protzer 20
TP53 Nahkampf 120 100% 5
TP66 Sturzflug 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP85 Kraftschub 30
TP89 Orkan 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Geronimatz durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Geronimatz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Geronimatz kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
W Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
S2W2 Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
3D Pro Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
VI X Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
Y Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
ΩR Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
αS Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
VII S Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt mit jeder Niederlage und Blessur an Stärke.
M Mit seinen scharfen Fängen packt es seine Beute und pickt danach. Generell ist es ein Fleischfresser, es isst aber auch Beeren.
US Mit seinen kräftigen Beinen und robusten Krallen kann es selbst die harte Schale eines Muschas aufbrechen und das Innere herauspicken.
UM Dieses Pokémon gilt als geborener Krieger. Kaum ist es geschlüpft, tritt es gegen seine Eltern an, um ihre Anerkennung zu bekommen.
VIII SW Wenn es einen starken Gegner erblickt, kommt es nicht umhin, ihn anzugreifen. Verliert es den Kampf, so fängt es an zu weinen.
SH Seine starken Klauen können selbst harte Beeren zermalmen. Es ist so streitsüchtig, dass es jeden zum Kampf herausfordert, dem es begegnet.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Geronimatz ein Nebencharakter. Es ist eines der Kinder aus Raststadt.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
CON Avia
LPTA A-Feld, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (samstags)
SH Spielzeugfabrik, Bronzepfad
RBLW Tausendmeilenweide

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Wing Attack Fähigkeiten: Keen Eye
Pride
Celebrate
Reichweite: 4
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon GO
Kraftpunkte: 172 Angriff: 150 Verteidigung: 97
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1491
Ei-Distanz: 10 km Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Pikser, Flügelschlag
Lade-Attacken: Aero-Ass, Sturzflug, Felsgrab

Im Anime

→ Hauptartikel: Geronimatz (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Geronimatz/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Geronimatz bildet das Gegenstück zu Skallyk.
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