Route 10 (Einall)

Dieser Artikel beinhaltet Route 10 in Einall. In Kanto, Kalos, Alola und Galar existieren ebenfalls Routen mit dieser Nummerierung.

Route 10
ja 10ばん どうろ en Route 10
‹ Route 9
Informationen
Richtung
Im Norden (↑)
Im Süden (↓)
Enthalten
Anzahl Trainer
Route 10 in Einall
Lage der Orte in SWS2W2:
Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23HimmelspfeilbrückeWüstenresortZylinderbrückeDorfbrückeWunderbrückeMarea-ZugbrückeAvenitiaP2-LaborPlasma-FregatteGavinaOrion CitySepterna CityStratos CityRayono CityMarea CityPanaero CityNevaio CityTwindrake CityPokémon LigaTesseraOndulaSchwarze Stadt/Weißer WaldTraumbracheGrundwassersenkeEwigenwaldAlter PalastPokémon World TournamentTiefkühlcontainerPanaero-HöhleElektrolithhöhleTurm des HimmelsWendelbergDrachenstiegeMoor von NevaioFerrulaHöhle der SchulungSiegesstraßeSiegesstraßeRiesengrotteSchrein der ErnteHain der TäuschungKontaktebeneFreiheitsgartenPorterlaborEventura CityDausingDausing-HofBeschwörungshöhleVapydro CityPokéwoodVapydro-WerkeMonsentieroJanusbergBizarro-HausAbidaya CityUnterseetunnelBucht von OndulaStrandgrotteStratos-KanalisationAlter FluchtwegTurner-PfadEinklangspassageSchloss von NUnterwasserruineTurm der EinheitSWS2W2-Map Route 10 (Einall).gif
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)

Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Manga, aber bisher nicht im Anime vor.

Die Route 10 ist eine Route aus Einall, die durch üppige Vegetation führt und von einem tiefen Fluss durchkreuzt wird. Hier trifft man erneut auf Cheren. Am Ende der Route 10 befinden sich die Ordenskontrolltore, hinter ihnen liegt die Siegesstraße. Die äußeren zwei der ersten drei Items sind Tarnpignon. Die Route ist nur in der Schwarzen und der Weißen Edition erreichbar, in den Fortsetzungen ist sie aufgrund eines Erdrutsches gesperrt.

In den Spielen

Ordenskontrolltore

Die Ordenskontrolltore sind ein Teil der Route 10 und verbinden sie mit der Siegesstraße. Der Zweck dieses Weges besteht darin, dass der Trainer nur zur Siegesstraße und letztendlich zur Pokémon Liga gelangt, wenn er an den acht Toren alle Orden der Einall-Region vorzeigen kann. Der Weg besteht aus neun Räumen, die von acht Toren getrennt werden.

Die Räume

1. Raum

Im ersten Raum befindet sich ausschließlich Sand und sonst nichts. Wenn man dem Kontrolleur am Tor den Triorden gezeigt hat, öffnet er das Tor und man kann den zweiten Raum betreten.

2. Raum

Der 2. Raum erinnert stark an die Pokémon-Arena von Orion City, da hier Tische und Stühle wie in einem Restaurant stehen. Den 3. Raum kann man betreten, wenn man dem nächsten Kontrolleur den Grundorden zeigt.

3. Raum

Im 3. Raum gibt es sogar Gras, in dem man auch Pokémon finden kann. Da die Ordenskontrolltore aber zur Route 10 gehören, gibt es hier die gleichen Pokémon zu finden. Man kann die Ruinenteile und Absperrbänder auch mit der Pokémon-Arena von Septerna City verbinden, da sie sich in einem Museum befindet. Wenn man den Käferorden am Tor vorzeigt, geht es in den 4. Raum.

4. Raum

In diesem Raum fühlt man sich an den Arenakampf gegen Artie erinnert, da sich mitten im Raum ein riesiger Käfer befindet, über den man hinübergehen muss, um den Voltorden vorzeigen zu können und den 5. Raum zu betreten.

5. Raum

Der 5. Raum besteht aus mehreren Elektronenröhren, über die ein Gitter führt. Auf der anderen Seite muss man dann den Seismo-Orden vorzeigen, um in den 6. Raum zu gelangen.

6. Raum

An den Seiten dieses Raumes sind die gleichen Mineralien in den Felsen zu sehen, die auch in der Pokémon-Arena von Marea City gefördert werden. Beim Kontrolleur muss man den Jetorden vorzeigen, damit man in den 7. Raum gelangt.

7. Raum

Dieser Raum ist von einer riesigen Schlucht durchzogen, aus der ein starker Luftstrom kommt. Dieser Luftstrom ist so stark, dass man die Schlucht ohne Probleme überqueren kann, um am anderen Ende den Eiszapforden vorzuzeigen.

8. Raum

Im 8. Raum sind der Boden und die Wände eingefroren und es ragen Eiszapfen aus dem Boden. Man muss genau wie in der Pokémon-Arena von Nevaio City über den Boden rutschen, hier aber um den Legendenorden vorzeigen zu können und in den letzten Raum zu gelangen.

9. Raum

Hier in diesem Raum befinden sich zwei Drachenköpfe und der Ausgang, der den Spieler zur Siegesstraße führt. Die Mäuler der Drachen können betreten werden.

Items

Item Fundort Edition
Hypertrank im hohen Gras SW
Hyperheiler im hohen Gras hinter der Kämpferin SW
Top-Genesung im hohen Gras SW
Finsterstein von einem Veteran versteckt nach einer kleinen Brücke weiter oben auf der Route SW
Top-Beleber von Bell nach dem Kampf gegen Cheren SW
Top-Trank versteckt SW
Funkelstein im oberen dunklen Gras SW
Hypertrank im oberen dunklen Gras SW
TM05 (Brüller) westlich von dem Veteran SW


Trainer

Kampf gegen den Rivalen

Der Kampf erfolgt nach dem Sieg gegen den Arenaleiter von Twindrake City, beim Verlassen der Brücke auf der Route 10.

Bitte eigenen Starter auswählen: Serpifeu | Floink | Ottaro

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
MorgensTagsüberNachts
Terribark  Hohes Gras 33 – 34 30% SW
Jiutesto  Hohes Gras 33 – 36 10% W
Karadonis  Hohes Gras 33 – 36 10% S
Tarnpignon  Hohes Gras 34 – 35 10% SW
Bisofank  Hohes Gras 34 – 35 20% SW
Geronimatz  Hohes Gras 34 – 36 30% W
Skallyk  Hohes Gras 34 – 36 30% S
Terribark  Dunkles Gras 38 – 39 30% SW
Jiutesto  Dunkles Gras 38 – 41 10% W
Karadonis  Dunkles Gras 38 – 41 10% S
Hutsassa  Dunkles Gras 39 – 40 10% SW
Bisofank  Dunkles Gras 38 – 40 20% SW
Geronimatz  Dunkles Gras 39 – 41 30% W
Skallyk  Dunkles Gras 39 – 41 30% S
Bissbark  Raschelndes Gras 36 5% SW
Ohrdoch  Raschelndes Gras 33 – 36 80% SW
Jiutesto  Raschelndes Gras 36 5% S
Karadonis  Raschelndes Gras 36 5% W
Emolga  Raschelndes Gras 34 10% SW
Rabauz Schwarm 15 – 55 40% SW

Musik

Bei jedem Raum kommt jeweils ein Instrument dazu (Triorden-Raum: Marsch-Trommel; Grundorden-Raum: Pauke; Käferorden-Raum: Posaune; Voltorden-Raum: Cello; Seismo-Orden-Raum: Bratsche; Jetorden-Raum: Geige; Eiszapforden-Raum: Glocke; Legendenorden-Raum: Trompete). Im Legendenorden Raum spielt schließlich das Thema der Siegesstraße. Außerdem startet der jeweilige Soundtrack nicht neu, wenn man den Raum wechselt, sondern er fängt ohne Pause an der Stelle an, bei der das Thema aus dem Raum davor geendet ist.

Edition Titel Hörprobe
SW „Route 10 (Einall)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Triorden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Grundorden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Käferorden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Voltorden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Seismo-Orden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Jetorden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Eiszapforden-Raum)“-Thema
SW „Route 10 (Einall) (Legendenorden-Raum)“-Thema

Im Manga

Die Ordenskontrolltore

Route 10 erscheint erstmals in VS. Morbitesse in Form der Ordenskontrolltore, die die Trainer durchqueren müssen, die die acht Orden Einalls gesammelt haben, um am folgenden Tag an der Pokémon Liga teilnehmen zu können.

In VS. Megalon erklärt Benson, dass der Kapuzenmann nicht den typischen Geruch des Flusses im Raum hinter dem Ordenskontrolltor für den Triorden besitzt und dieser so wohl auch nicht alle acht Orden gesammelt hat.

Trivia

  • Der Mann, der dem Spieler den Finsterstein gibt, sagt, dass er diesen auf ein Lichtel angewendet habe, obwohl sich erst Laternecto so entwickelt.
  • Die Ordenskontrolltore haben dasselbe Prinzip wie die Route 23 in der ersten und dritten Generation.
  • Diese Route ist die einzige Route Einalls, die in Schwarz 2 und Weiß 2 nicht betretbar ist.
    • Die Route existiert im Code von Schwarz 2 und Weiß 2, ist jedoch regulär nicht betretbar.
      • Ebenso ist es dort nicht möglich, die Ordenskontrolle zu betreten oder wilden Pokémon zu begegnen.
Die Orte der jeweiligen Region
Region Einall
Städte Avenitia • Gavina • Orion City • Septerna City • Stratos City • Rayono City • Marea City • Panaero City • Nevaio City • Twindrake City • Pokémon Liga
Tessera • Ondula • Schwarze Stadt • Weißer Wald • Ferrula • Eventura City • Dausing • Vapydro City • Monsentiero • Abidaya City
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Orion City • Pokémon-Arena von Septerna City / Pokémon-Arena von Eventura City • Pokémon-Arena von Stratos City
Pokémon-Arena von Rayono City • Pokémon-Arena von Marea City • Pokémon-Arena von Panaero City • Pokémon-Arena von Nevaio City
Pokémon-Arena von Twindrake City • Pokémon-Arena von Vapydro City • Pokémon-Arena von Abidaya City
Routen Route 1 • Route 2 • Route 3 • Route 4 • Route 5 • Route 6 • Route 7 • Route 8 • Route 9 • Route 10 • Route 11 • Route 12 • Route 13 • Route 14 • Route 15
Route 16 • Route 17 • Route 18 • Route 19 • Route 20 • Route 21 • Route 22 • Route 23
Brücken Himmelspfeilbrücke • Zylinderbrücke • Dorfbrücke • Marea-Zugbrücke • Wunderbrücke
Berge und Höhlen Grundwassersenke • Alter Fluchtweg • Turner-Pfad • Unterirdische Ruine • Steingipfelkammer • Eisbergkammer • Eisenkammer • Panaero-Höhle
Kammer der Weisung • Elektrolithhöhle • Wendelberg • Höhle der Schulung • Siegesstraße (SW) • Siegesstraße (S2W2) • Kammer der Prüfung • Riesengrotte
Strandgrotte • Beschwörungshöhle • Janusberg
Wälder und Parks Ewigenwald • Feld der Besinnung • Schrein der Ernte • Hain der Täuschung • Schwurhain • Weiße Baumhöhle • Kontaktebene • Kontaktebenenhain
Versteckte Lichtungen • Naturschutzgebiet
Gebäude Pokémon-Labor von Prof. Esche • Haus von Cheren • Haus von Bell • Trainerschule • Vivians Labor • Restaurant Orion • Museum und Bibliothek
Café Lagerhaus • Haus von Rosalie • Turm der Einheit • Café (Stratos City) • Eisladen • Stratos-Atelier • GAME FREAK • Haus des Namenbewerter • Medaillenamt
Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee (APUK) • Kampf AG • Alter Palast • Einklangspassage • Pokémon Musiktheater • Sportstadion und Sporthalle
Tiefkühlcontainer • Pokémon World Tournament • Markthalle • Plasma-Gebäude • Zustelldienst • Haus der Attacken-Sippe • Haus der TM-Sammlerin
Turm des Himmels • Drachenstiege • Haus von Quasimir • Haus der Ex-Rüpel • Pokémon Fan Club • Haus von Lysander • Haus der Kämpfe • Schloss von N
Von Zaster-Anwesen • Sommerhaus von Kattlea • Schwarzes Hochhaus • Porterlabor • Kaufhaus 9 • P2-Labor • Haus von Matisse • Alter Glockenturm
Haus von Lauro • Dausing-Hof • Vapydro-Werke • Pokéwood • Bizarro-Haus • Haus der Prüfung • Pokémon-Center • Pokémon-Supermarkt • Pokémon Pension
weitere Orte Traumbrache • MS Einall Royal • Freiheitsgarten • Stratos-Kanalisation • Hafen (Stratos City) • Stratos City Piers • Slim Street • Trend Street • Stratos Street
Stratos City Zentrum • Wüstenresort • Riesenrad • Achterbahn • Catwalk • Kampfmetro • Weichenstation • Flugplatz (Panaero City) • Moor von Nevaio
Zeitmaschine • Unterseetunnel • Bucht von Ondula • Unterwasser • Unterwasserruine • Plasma-Fregatte • Hafen (Vapydro City) • Flugplatz (Monsentiero)
Anime- und Manga-exklusive Orte Absentia Natural Park • Antimon Forschungslabor • Areal 28 • Dorf der Drachen • Eindoak Town • Full Court? • Glockenturm? • Irgendwo City
Grünfeste • Kastadur-Forschungsinstitut • Lichtel-Villa • Milos Insel • Ns Versteck? • New Tork City • Pokémon Hills • Prachtspiere • Pracht-Stadt
Rayono Stadt • Regenbogental • Roshan City • Ruine des Helden • Schwert des Tieflandes • Steinwurf City • Tiefland • Weiße Ruinen • Windy Station
Pokémon-Kampfklub
Orte mit besonderen Pokémon Steingipfelkammer () • Eisbergkammer () • Eisenkammer () • Traumbrache () • Septerna City ()
Turm des Himmels () • Route 23 () • Janusberg () • Wendelberg () • Wunderbrücke () • Freiheitsgarten ()
Kammer der Weisung / Route 13 () • Kammer der Prüfung / Route 22 () • Feld der Besinnung / Route 11 () • Wandernd ()
Schloss von N / Drachenstiege () • Schrein der Ernte () • Riesengrotte ()
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