Wuchtschlag

Wuchtschlag

ja ばくれつパンチen Dynamic Punch

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 50%
AP: 5 (max. 8)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall  Battalium Z
Stärke: 180
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 90
Alternative Lernmethoden
GSK TM01
SM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte.

Wuchtschlag ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Bei einem Treffer schädigt und verwirrt die Attacke das Ziel.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist eine Box-Attacke.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner wird verwirrt.
RUSASM Kräftige Attacke, die verwirrt, aber ungenau ist.
FRBG Kräftiger Schlag, der den Gegner bei Erfolg evtl. verwirrt.
DPPTHGSS Kräftiger Schlag, der den Gegner bei Erfolg verwirrt.
SWS2W2 Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
XYΩRαS Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
SMUSUMLGPLGE Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
SWSH Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM01

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht Konfusion.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 13
Volltrefferchance: 12
Stärke: 10
Genauigkeit: 78

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 90
Ben. Energie 50 %
Dauer 2,7 Sek.
Pokémon, die Wuchtschlag beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 KAMPF-Attacke. Ungenau, aber durch einen Treffer wird der Gegner verwirrt.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn in den Konfusion-Status, der die Koordination seiner Attacken und Bewegungen beeinflusst.
PMD4 Verwirrt den Gegner und raubt ihm für eine Weile den Orientierungssinn.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn in den Zustand Konfusion, der ihm den Orientierungssinn raubt.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und verwirrt ihn.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn in den Zustand Konfusion.*
Q Der Anwender versetzt Gegnern direkt vor sich mit aller Kraft einen Schlag. Verwirrt Gegner manchmal.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
DPPT
HGSS
5. Generation*
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Stadium 2
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Wuchtschlag Benutzt in Benutzt von
VS. Despotar Mogli
VS. Botogel (Teil 1) Quppi
VS. Panzaeron Hartwigs Quappo
VS. Panzaeron Hartwigs Rasaff
VS. Quiekel Milly

Im Sammelkartenspiel

Beim Benutzen der Attacke wird eine Münze geworfen. Sollte diese „Kopf“ zeigen, fügt der Angriff mehr Schadenspunkte zu und verwirrt das Aktive Pokémon des Gegners.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wuchtschlag
Englisch DynamicPunch*
Dynamic Punch*
Japanisch ばくれつパンチ Bakuretsu Punch
Spanisch Puñodinámico*
Puño Dinámico*
Französisch Dynamopoing
Italienisch Dinamipugno
Koreanisch 폭발펀치 Pokbal Punch
Polnisch Dynamicios
Portugiesisch Soco Dinâmico
Chinesisch 爆裂拳 / 爆裂拳 Bàoliè Quán

Trivia


Attacken
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