Ursaring

Ursaring
jaリングマ(Ringuma) enUrsaring
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #217
Johto-Dex #194 (GSK)
#199 (HGSS)
Kalos-Dex #133 (Gebirge)
Fähigkeiten Adrenalin
Rasanz
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schläfer-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 125,8 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Ursaring ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Teddiursa.

Im Anime besitzt Paul ein Ursaring.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Ursaring ist ein großes, zweibeiniges und bärenähnlich Pokémon, das dunkelbraun und beige gefärbt ist. Bis auf die beige Schnauze und das ebenfalls beige Muster auf seinem Bauch, ist der übrige Körper dunkelbraun gefärbt. Das Normal-Pokémon hat einen kräftig gebauten Körper und einen eher kleinen Kopf. Dieser wird von den kleinen Ohren gekrönt. Die Augen verleihen ihm einen grimmigen Blick. Sie bestehen aus weißer Lederhaut und sehr kleinen, schwarzen Pupillen. Die Schnauze ragt aus dem Gesicht hervor. Sie wird durch die kleine Nase und den Mund zusammengesetzt. Der Kopf wird durch einen breiten Hals mit dem Torso verbunden. An den Schultern befinden sich Haare, die sogenannten Epauletten ähneln. Die kräftigen Arme verfügen an den Händen über fünf lange, spitze Krallen. Auf dem Bauch befindet sich ein großes kreisförmiges Muster. Ursaring steht auf kurzen, jedoch kräftigen Beinen, deren Füße mit drei spitzen Krallen bewaffnet sind. Schließlich wächst hinten ein kugelrunder Schwanz.

In der schillernden Form sind die dunkelbraunen Körperareale hellgrün gefärbt.

Entwicklung

Level 30

Herkunft und Namensbedeutung

Ursaring basiert wahrscheinlich auf einem Braunbären. Sein charakteristischer Kopf, der massige Körperbau sowie seine braune Fellfarbe lassen dies vermuten. Außerdem sind Braunbären ebenfalls fähig, zumindest vorübergehend auf zwei Beinen zu stehen und zu gehen. Ursarings Maße entsprechen ebenso denen, verschiedener Braunbär-Unterarten. Auffallend sind aber auch Ursarings lange Klauen und die namensgebende Ringzeichnung auf seiner Brust. Deshalb könnte das Design des Pokémon auch durch den Malaienbären inspiriert worden sein. Denn dieser besitzt die längsten Klauen aller lebenden Bären und zudem eine individuelle Brustzeichnung, die manchmal auch fast ringförmig oder halbkreisförmig auftreten kann.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ursaring Wie im Englischen.
Englisch Ursaring ursa + ring
Japanisch リングマ Ringuma リング ringu + kuma
Französisch Ursaring Wie im Englischen.
Koreanisch 링곰 Ringgom ring + gom
Chinesisch 圈圈熊 Quānquānxióng quān + xióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II G Route 28, Silberberg, Siegesstraße
S Tausch
K Silberberg, Dunkelhöhle
III RUSA Tausch
SM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DP Route 216, 217, See der Stärke ( SM)
PT Route 216, 217, Stärkeufer ( SM)
HG Tausch
SS Route 28, Silberberg, Siegesstraße
PdF Im Wald
V SW Poképorter
S2W2 Entwicklung
VI XY Route 21
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Bianka Trainer S2W2 50

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Ursaring durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Hammerarm 100 90% 10
1 Bezirzer 60 100% 25
1 Kratzer 40 100% 35
1 Silberblick 100% 30
1 Schlecker 30 100% 30
1 Trugträne 100% 20
8 Kratzfurie 18 80% 15
15 Finte 60 20
22 Lockduft 100% 20
25 Kameradschaft 20
29 Schlitzer 70 100% 20
38 Grimasse 100% 10
47 Erholung 10
49 Schnarcher 50 100% 15
58 Fuchtler 120 100% 10
67 Hammerarm 100 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Ursaring selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Charme 100% 20 Teddiursa Level 36
Kulleraugen 100% 30 Teddiursa Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ursaring durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Katapult 50 100% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ursaring durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Bodycheck 90 85% 20
Geowurf variiert 100% 20
Gähner 10
Knirscher 80 100% 15
Knuddler 90 90% 10
Konter variiert 100% 20
Kreuzhieb 100 80% 5
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Nahkampf 120 100% 5
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Trugträne 100% 20
Zermürben 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ursaring durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Konzentration 30
USUM Kraftkoloss 120 100% 5
USUM Mülltreffer 120 80% 5
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Ursaring von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Ursaring kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die BEEREN vom Boden.
S Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
K Trotz seines riesigen Körpers ist es ein guter Kletterer. Es frisst und schläft in Baumkronen.
III RUSA In den von URSARING bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses POKéMON läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
FR Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
BG Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die BEEREN vom Boden.
SM In den von URSARING bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und Bäume, in denen es Nahrung findet. Es läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
IV DPPT Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
HG Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die Beeren vom Boden.
SS Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
V SW Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
S2W2 Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
3D Pro Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
VI X Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
Y Trotz seines riesigen Körpers ist es ein guter Kletterer. Es frisst und schläft in Baumkronen.
ΩRαS In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
GO In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Ursaring:
Tempo 3
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Ursaring befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Team Krall-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Uferlose Level 4 und 14, Unendlicher Level 53
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-19, Flimmerhöhe E1-17
R3 Isla Dolcevi, Altes Anwesen
Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten
PP Eiszone
V SPR Nebelufer (2-2) (Waldbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Accent-aigu-Strom, Nr. 4 Zugfahrt, Nr. 8 Bienenkreuzung, Feststell-Museum
VI SH Schattenwüste
RBLW Flauschiges Flachland
VIII PMDDX Feuerfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Tiefgrünberg
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:B
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-018/N-082 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal Fähigkeit: Tackle2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-063
PokéPark-Album-Eintrag:
Vergnügt sich in der Eiszone. Findet das Iglu von Firnontor ganz klasse. Am liebsten spielt er Plattendreschen mit Bollterus.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 207 Angriff: 236 Verteidigung: 144
Fangrate: 15 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2945
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Metallklaue, Konter, Dunkelklaue
Lade-Attacken: Nahkampf, Hyperstrahl, Knuddler

Im Anime

Die Horde Ursaring
→ Hauptartikel: Ursaring (Anime)

Seinen ersten Auftritt hat Ursaring in der Episode Gefahr im finsteren Wald, in der eine Horde von ihnen mehrmals auf Ash und seine Freunde sowie Team Rocket stößt und Jagd auf sie macht. Als am Abend Misty, James und Mauzi eine Höhle zum Schlafen gefunden haben, steht die nächste Flucht an, da dort wieder eine Rotte Ursaring schlafen will. Über die ganze Episode hinweg tauchen immer wieder Horden von Ursaring auf, die den Freunden die Tage im Wald schwer machen.

In der Episode Stur wie ein Pokémon fängt sich Paul vor den Augen von Ash und den anderen ein Ursaring, welches er in späteren Episoden immer wieder in Kämpfen einsetzt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Ursaring/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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