Kukmarda
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #505 |
Einall-Dex | #011 |
Kalos-Dex | #047 (Gebirge) |
Fähigkeiten | Erleuchtung Adlerauge Analyse (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 255 (43.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Wachsamkeits-Pokémon |
Größe | 1,1 m |
Gewicht | 27,0 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kukmarda ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Nagelotz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 1,1 Meter große und 27 Kilogramm schwere Kukmarda ist ein hamsterähnliches
In der schillernden Version hat es eine lilane Fellfärbung, mit neonblauen Streifen, die die gelben Streifen ablösen.
Attacken und Fähigkeiten
Kukmarda wirkt fürs Erste unscheinbar schwach, es kann allerdings ziemlich problematisch für seine Gegner sein. Mit seinem gefährlichen Gebiss kann es Knirscher oder Hyperzahn einsetzen. Durch die Attacke Kraftschub kann es seine Kräfte zusammen sammeln und wird demnach noch stärker. Mit Horrorblick oder Hypnose sorgt es dafür, dass die Gegner nicht entkommen. Somit kann es sie nach und nach besiegen. Sollte es dann doch mal brenzlig für das Normal-Pokémon werden, kann er sich mit Doppelteam oder Scanner vorübergehend in Sicherheit bringen. In Kombination mit Silberblick kann es seinen Gegnern noch mehr Schaden austeilen.
Durch Kukmardas Erleuchtung ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass es auf andere Pokémon trifft. Seine Adleraugen sorgen dafür, dass es stehts treffen kann, auch wenn es beispielsweise mit Sand beworfen wird. Seine Analyse bringt Kukmarda dazu stärkere Attacken einzusetzen desto länger es auf seinen Zug wartet.
Verhalten und Lebensraum
Kukmarda leben in Rudeln auf Feldern und Wäldern der Einall-Region. Ein Kukmarda befindet sich auf einem Wachposten. Erspäht es von da aus irgendwelche Gegner, richtet es signalmäßig seinen Schweif gen Himmel. Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken. Andererseits kann es sie auch mit gebunkerten Beerensamen beschießen.
Entwicklung
Das einem wachsamen Erdmännchen nachempfundene Normal-Pokémon Kukmarda ist der zweite Teil seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus dem Späher-Pokémon Nagelotz.
Bei der Entwicklung, die Nagelotz durchläuft, wird sein Körper größer und schlanker. Dies ermöglicht ihm eine Sicht über einen größeren Raum, womit es als Wächter effektiver wird und Gegner schon aus weiterer Ferne erblicken kann. Außerdem verlängert sich sein Schweif und er erhält, wie sein Körper auch, ein auffälliges gelbes Muster, womit es seinen Artgenossen besser Signale geben kann. Primär ist dieses nun aber dazu da, Gegner abzuschrecken, indem Kukmarda das Muster aufblitzen lässt. Durch ein insgesamt dunkleres Fell im Vergleich zu Nagelotz wird zudem ein Kontrast geschaffen, der die gelben Stellen im Fell noch mehr herausstechen lässt. Wesentliche Merkmale wie die weit aufgerissenen hypnotischen Augen, die ernste Mimik und Gestik, die spitz zulaufenden Nagezähne und das struppige Fell am Schweifende bleiben bei der Entwicklung allerdings erhalten.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung zu Kukmarda ausgelöst, sobald Nagelotz Level 20 erreicht.
Herkunft und Namensbedeutung
Kukmarda basiert vermutlich auf einem Erdhörnchen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kukmarda | ein Wortspiel aus Kuck' mal da + Marder |
Englisch | Watchog | watch + groundhog bzw. watchdog |
Japanisch | ミルホッグ Miruhog | 見る miru + groundhog |
Französisch | Miradar | mirador + radar |
Koreanisch | 보르그 Boreugeu | 볼 bol + groundhog |
Chinesisch | 步哨鼠 Bùshàoshŭ | 步哨 bùshào + 鼠 shŭ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Kukmarda ist in den Spielen vor allem durch seine Entwicklung aus Nagelotz bekannt, welches sich mit Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza, Scoppel und Mangunior in eine Tradition in der Pokémon-Welt einreiht. Alle basieren auf kleinen Säugetieren, bzw. auf Nagetieren, sind reine Normal-Pokémon, sind Teil einer zweistufigen Entwicklung und tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | SW | Route 1, 7, 15, 18, P2-Labor, Traumbrache |
S2W2 | Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, P2-Labor, Traumbrache | |
VI | XY | Route 15 |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Aloe | Arenaleiterin | SWS2W2 | 20/50 |
Bianka | Trainer | S2W2 | 50 |
Cheren | Arenaleiter | S2W2 | 25-65 |
- Es ist das Signaturpokémon von Aloe.
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kukmarda durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kukmarda durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kukmarda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kukmarda durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 2 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 0 | 69 |
69 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 69 |
69 | ||
Initiative | 0 | 77 |
77 | ||
Basiswertsumme: | 420 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kukmarda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kukmarda kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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V | S | Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf. |
W | Schüchtert Gegner ein, indem es die Maserung seines Fells aufblitzen lässt. Auch im Dunkeln entgeht ihm nichts. | |
S2W2 | Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken. | |
3D Pro | Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken. | |
VI | X | Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken. |
Y | Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf. | |
ΩR | Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken. | |
αS | Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf. |
Strategie
Kukmarda befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Hafenbezirk, WunschPark |
SPR | Feld des Aufbruchs (1-1) (Grünbereich, nach der Hauptstory) | |
PMD4 | Eispalast – Ostturm E1-E12 | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (samstags) |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Feld des Aufbruchs, Wüste des Beobachters |
Spin-off-Daten
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Kukmarda (Anime)
Das erste bekannte Exemplar von Kukmarda gehört zu Aloe und wird von ihr im Arenakampf gegen Ash Ketchum eingesetzt. Ohne allzu große Mühe kann es dessen Ottaro mit Donnerblitz besiegen, da Ottaro beim Kampf seine Muschel verloren hat. In Ein großartiges Rezept für einen Kampf!, während des Rückkampfs, verwirrt Kukmarda Ashs Ottaro mit Konfustrahl. Trotzdem greift Ottaro mit Wasserdüse an. Zwar versucht Kukmarda dies mit Donnerblitz aufzuhalten, doch es misslingt ihm und Ottaro kann ein Unentschieden gegen Kukmarda erringen.
In Emolgas neuer Voltwechsel! tauchen drei Exemplare in einem Apfelbaum auf. Als Lilias Emolga, Lilias Milza und Ashs Ottaro einige Äpfel für Emolga erbeten, werden sie zornig und attackieren die Pokémon. Dabei stören sie jedoch die Ruhe eines Grillchita, was sie verjagt.
Ein Trainer namens Jimmy Ray nimmt gemeinsam mit vielen anderen am Don-Kampfturnier teil. In Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!! sieht man erstmalig sein Kukmarda, von dem er ein so großer Fan ist, dass er sich sogar als Kukmarda verkleidet. Es wird jedoch durch Lilias Emolga besiegt, nachdem es sich durch Anziehung in es verliebt.
Die Episode Die Pokémon Hafenpolizei in Aktion! dreht sich um den Feuerwehrmann Berger, welcher mit seinem Pokémon-Team Vapydro City vor Bränden schützt. Ein Kukmarda ist Teil des Teams, jedoch nur für das Aufpassen und sichern der Brandorte zuständig. Als es Teil des Rettungsteams werden will, wird es von Bergers Zwottronin einiger Prüfungen unterzogen und darf schließlich wegen seiner scharfen Sinne Teil der Einsätze werden.
Im Manga
Kukmarda taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Kukmarda, dem elften Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Es befindet sich im Besitz dreier Team Plasma Rüpel, die damit Schwarz attackieren und sein Somniam entführen. Er sieht jeodch zu diesem Zeitpunkt nur das leuchtende Muster von Kukmarda, bevor er ohnmächtig wird. Als er die Rüpel in der Traumbrache stellt, enttarnt Schwarz' Voltula mit Blitz das Kukmarda, woraufhin Somniam es mit Psychokinese besiegt. Die Rüpel ziehen sich zurück und lassen das verletzte Kukmarda zurück, woraufhin es von Vivian und Rubina in deren Obhut genommen wird, wie man während VS. Morbitesse sehen kann.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kukmarda (TCG)
Von Kukmarda existieren sieben verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Kukmarda mit der Kartennummer 79/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2017 erschienene Kukmarda (Stunde der Wächter 108). Die zwei Karten von Kukmarda aus der Erweiterung Plasma-Sturm sind Team Plasma-Karten.
Alle Pokémonkarten von Kukmarda sind Phase 1-Pokémon und entwickeln sich aus Nagelotz. Sie haben den Typ Farblos inne und besitzen eine Kampf-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Kukmarda/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Von allen vollentwickelten Pokémon aus Einall hat es die geringste Basiswert-Summe.
- Obwohl es sich um eine Stufe-1-Entwicklung handelt, gibt Kukmarda in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition nur einen Fleiß-Punkt anstatt zwei, also genauso viele wie seine Vorentwicklung Nagelotz.
- Wie man in Pokédex 3D sieht, spreizt sich das Fell am Schwanzende, wenn es wachsam ist.