Quartermak
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typ | |
National-Dex | #766 |
Alola-Dex | #177 (SM) #216 (USUM) |
Galar-Dex | #343 #090 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Receiver Siegeswille (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Teamwork-Pokémon |
Größe | 2,0 m |
Gewicht | 82,8 kg |
Farbe | Weiß |
Silhouette | |
Ruf |
Quartermak ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist das Gegenstück zu Kommandutan. Kommandutan wurde am 20. September 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Quartermak verfügt über einen athletischen, affenhaften Körper. So besitzt es zwei schlanke Beine mit menschenähnlichen Füßen, einen schlanken Rumpf und zwei kräftige Arme mit geschickten Händen, auf die es sich stützt. Zudem hat es einen sehr langen, buschigen Schweif. Meistens führt Quartermak eine Beere wie einen Spielball mit sich und trägt es eine ausgehöhlte Beerenschale auf dem Kopf, welche es schützt. Verschiedene Rudel von Quartermak zeichnen sich durch unterschiedliche Zeichnungen auf ihren Oberarmen aus. Sein Fell weist eine schwarz-weiße Färbung auf.
In seiner schillernden Form hat Quartermak eine andere Farbmischung. Der weiße Ring am Schwanz ist blau und auch die Beere auf seinem Kopf bzw. in seiner Hand ist nun orange. Die schwarzen Stellen am Arm sind blau, die weißen hingegen schwarz.
Attacken und Fähigkeiten
Quartermak ist äußerst robust und kräftig. Es verfügt über extrem kunstfertige Wurftechniken, welche es mit seinem Team perfektioniert. Es attackiert Gegner mittels Schleuder mit harten Beeren, welche es stets mit sich führt, oder verwendet matschige Exemplare, um Gegnern die Sicht zu rauben. Dann wirft es sich dem Gegenüber mit schlagkräftigen Attacken wie Risikotackle oder Gigastoß des Normal-Typs sowie Nahkampf oder Gegenschlag vom Typ Kampf entgegen.
Quartermak sind sehr auf Teamwork bedacht und greifen durchaus auch im Rudel an. Sie passen sich dann ihre Beeren wie bei einem Ballspiel gegenseitig zu, um Gegner zu verwirren. Ihr Teamwork schlägt sich auch in ihrer Spezialfähigkeit Receiver zu, welche es Quartermak ermöglicht, die Fähigkeit eines besiegten Mitstreiters zu übernehmen. Seltene Exemplare können die Versteckte Fähigkeit Siegeswille besitzen, die ihren Ehrgeiz widerspiegelt und dazu führt, dass bei einer Statuswertsenkung sein Angriffswert steigt.
Verhalten und Lebensraum
Quartermak lebt in dschungelhaften Waldgebieten wie dem Schattendschungel in Alola. Es schließt sich mit Artgenossen zu großen Rudeln zusammen, welche etwa 20 bis 30 Exemplare umfassen. Dabei wählen sie das Geschickteste, welches am weitesten werfen kann, unter sich als ihren Anführer aus. Der Rudelführer legt ein Erkennungszeichen fest, welches jedes Quartermak aus Blättern formt und mit Speichel auf seinen Oberarm klebt. Am Blätterzeichen lassen sich die Rudelzugehörigkeiten ablesen.
Der Rudelführer stellt zudem eine Gruppe der stärksten Mitglieder zusammen, welche für die Nahrungssuche zuständig ist. Die Hauptnahrungsquelle stellen Beeren dar, welche dem Pokémon auch als Waffe dienen. Die spezielle Beerenwurftechnik wird von Quartermak über die Generationen hinweg vererbt. Das Teamwork-Pokémon verlässt sich blind auf das Zusammenspiel der Gruppe, weshalb es stets einem harten Training ausgesetzt wird, um dieses zu verbessern. Zwar wird es dadurch äußerst effizient, das harte Training verscheucht jedoch gelegentlich einzelne, schwächere Quartermak aus der Gruppe.
Wenn sich Quartermak im Besitz eines Trainers befindet, legt es an diesen dieselben Maßstäbe an und beäugt dessen Führungsfähigkeiten genauestens. Es analysiert dessen Wurffähigkeiten beispielsweise beim Werfen eines Pokéballs. Akzeptiert es einen wurfschwachen Trainer nicht, ignoriert es dessen Befehle schlicht und ergreifend.
Entwicklung
Quartermak hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Quartermaks Aussehen könnte auf einem Lemuren
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Quartermak | Quarterback |
Englisch | Passimian | pass + simian |
Japanisch | ナゲツケサル Nagetukesaru | 投げつける nagetsukeru + 猿 saru |
Französisch | Quartermac | Quarterback |
Koreanisch | 내던숭이 Naedeonsung-i | 내던지기 naedeonjigi + 원숭이 wonsung-i |
Chinesisch | 投擲猴 Tóuzhìhóu | 投擲 tóuzhì + 猴 hóu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Dexio | Pokémon-Trainer | MUM | 50 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Pokémon-Sammler Philipp | 1 |
Attacken
7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 100 |
100 | ||
Angriff | 2 | 120 |
120 | ||
Verteidigung | 0 | 90 |
90 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Initiative | 0 | 80 |
80 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Quartermak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Quartermak kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VII | S | Es gründet Gruppen von etwa 20 Exemplaren. Der Zusammenhalt der Gruppe ist extrem stark, kein Kamerad wird jemals im Stich gelassen. |
M | Es setzt eine harte Beere im Kampf ein. Diese Technik wird vom Anführer der Gruppe von Generation zu Generation weitervererbt. | |
US | Mit Speichel klebt es sich Blätter als Markierung auf die Schultern. Die Anordnung dieser Blätter zeigt, welcher Gruppe sie angehören. | |
UM | Beeren sind nicht nur sein Hauptnahrungsmittel, sie dienen auch als Waffe. Wer sie am weitesten werfen kann, gilt als Anführer der Gruppe. | |
VIII | SW | Bei der Beerensuche stellen sie ihre legendäre Teamfähigkeit unter Beweis, indem sie als Gruppe die Befehle des Anführers befolgen. |
SH | Sie bilden Gruppen von 20 Exemplaren. Durch klare Aufgabenteilung haben sie den Gefahren der Natur getrotzt und bis heute überlebt. |
Strategie
Quartermak befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VI | SH | Event-Zyklus Woche 9 |
Im Anime
- → Hauptartikel: Quartermak (Anime)
Mehrere Teams voller Quartermak haben ihren größten und ersten Auftritt im Anime in Satoshi to Nagetukesaru! Yūjō no Touchdown!!, einer nur im Japanischen ausgestrahlten Folge. Es wird bekannt, dass auf den verschiedenen Inseln Alolas Gruppen dieser Pokémon mit verschiedenfarbigen Markierungen leben. Als die Gruppe aus Mele-Mele von einer Gruppe aus Akala terorrisiert wird, werden sie von Ash im Ballspiel unterstützt und können sich schließlich durchsetzen.
Das Quartermak eines unbekannten Trainers ist in Ein royales Talent erwacht! zu sehen, eines in Der Mann und die Maske!. In einem Rückblick in Die Bestie im Inneren! taucht zudem ein Quartermak auf, welches im Kampf gegen ein wildes Schlingking genutzt wurde. Jedoch konnte es auch mit vereinten Kräften nicht geschlagen werden, woraufhin es die Stadt zerstörte.
Im Manga
Kommandutan taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Kapitel 11 des Sonne und Mond Arcs auf. Es hat nur einen kleinen Auftritt und ist im Schattendschungel zu sehen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Quartermak (TCG)
Es sind bisher fünf verschiedene Sammelspielkarten von Quartermak bekannt, von denen alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste deutsche Karte ist Quartermak mit der Kartennummer 73 aus der im Februar 2017 erschienenen Erweiterung Sonne & Mond, welche als Promotionskarte mit der Nummer SM12 in anderer Gestaltungsvariante vorliegt.
Alle Karten von Quartermak sind Basis-Pokémon, gehören dem Kampf-Typ an und besitzen eine Psycho-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Quartermak/Sprites und 3D-Modelle