Kraftschub

Kraftschub

ja ふるいたてるen Work Up

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Kraftschub
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Angriff+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWS2W2 TM83
SMUSUM TM01
SWSH TP85
Wettbewerb (Gen. III)
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Kraftschub ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert jeweils um eine Stufe. Die Attacke schlägt fehl, wenn beide Werte bereits das Maximum erreicht haben.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spez.-Angr. erhöht.*
Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.*
XYΩRαS Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
SMUSUMLGPLGE Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
SWSH Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM83/TM01/TP85

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders.*
Erhöht Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Anwenders.*
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
Q Der Anwender motiviert sich und erhöht für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, und senkt gleichzeitig den Schaden, den er nimmt.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kraftschub
Englisch Work Up
Japanisch ふるいたてる Furui Tateru
Spanisch Avivar
Französisch Rengorgement
Italienisch Cuordileone
Koreanisch 분발 Bunbal
Chinesisch 自我激勵 / 自我激励 Zìwǒ Jīlì


Attacken
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