Relaxo

Relaxo
jaカビゴン(Kabigon) enSnorlax
Relaxo | Gigadynamax-Relaxo
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #143
Johto-Dex #225 (GSK)
#230 (HGSS)
Sinnoh-Dex #113
Kalos-Dex #139 (Zentral)
Alola-Dex #036 (SM)
#043 (USUM)
Galar-Dex #261
#173 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Immunität
Speckschicht
Völlerei (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 25 (7.7 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Tagträumer-Pokémon
Größe 2,1 m
≧ 35,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 460,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Relaxo ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der ersten Spielgeneration. Zudem ist es seit der achten Generation in der Lage, per Gigadynamaximierung zu Gigadynamax-Relaxo zu werden.

Im Anime nimmt es als Ashs Relaxo eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Relaxo ist ein großes, massiges Pokémon, das beige, schwarz-blau, weiß und braun auftritt. Das Gesicht, der Bauch-und Brustbereich, sowie die Füße sind beige gehalten. Die Fußunterseite ist braun und seine Krallen weiß. Der restliche Körper färbt sich schwarz-blau. Insgesamt besitzt das Normal-Pokémon einen übermäßig dicken Körper. dies gilt vor allem für den Bauch, der einen beeindruckenden Umfang aufweißt. Der Kopf ist ovaler Form und horizontal positioniert. Zwei breite und spitze Ohren krönen das Haupt. Auf der Stirn befindet sich ein v-förmiges Muster im Fell. Die Augen sind relativ groß, jedoch stets geschlossen. Der breite Mund vervollständigt mit den beiden Eckzähnen das Gesicht. Die dicken, kurzen Arme sind an ihren Enden mit fünf kurzen, aber spitzen Krallen versehen. Relaxo steht auf zwei runden, kräftigen Füßen. Diese sind ebenfalls mit Krallen bewaffnet. Es besitzt drei davon.

In der schillernden Form ist das Pokémon an seinen blau-schwarzen Körperbereichen kräftig kobaltblau gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Artwork zur individuellen Z-Attacke

Besonders charakteristisch an Relaxo ist, wie bei anderen voluminösen Pokémon wie Wailord oder Chaneira, der hohe KP-Wert. Zudem besitzt es eine hohe Spezial-Verteidigung, welche durch seine spezielle Fähigkeit Speckschicht ergänzt wird. Diese halbiert die Stärke von Eis- und Feuer-Attacken gegen Relaxo. Zudem kann es mithilfe seiner zweiten Fähigkeit Immunität Vergiftungen verhindern.

Relaxo beim Einsatz von Gähner

Bis auf Schnarcher kann Relaxo keine speziellen Offensiv-Attacken lernen, weswegen sein Spezial-Angriff auch eher gering ist. Es erlernt stattdessen viele physische Attacken vom Typ Normal, die durch seine Größe und sein Gewicht besonders stark sind. Beispiele hierfür wären Tackle, Bodyslam oder Gigastoß. Diesen körperlichen Vorteil kann es auch mit Attacken von anderen Typen ausnutzen, beispielsweise Walzer oder Rammboss. Man sagt, dass Relaxo beim Angriff sogar die härtesten Verteidigungen durchbrechen kann. Im Anime werden häufiger auch Relaxo mit Kampf-Attacken wie Durchbruch oder Power-Punch gezeigt. Es ist jedoch zu beachten, dass seine Verteidigung gegen physische Attacken eher gering ist, weswegen Nahkampf mit Vorsicht benutzt werden sollte. Relaxo kann deshalb mit Status-Attacken wie Einigler oder Amnesie seine Defensive erhöhen. Außerdem basieren viele Attacken auf Relaxos ausgeprägtem Schlafverhalten. Mit Erholung kann es seine Kraftpunkte regenerieren. Somit sind auch fast alle primäre Statusveränderungen wie Paralyse, Schlaf und Vergiftung kaum wirksam. Mit Schnarcher und Schlafrede kann es den Gegner trotz Schlaf angreifen.

Mit Schluss mit lustig besitzt Relaxo eine eigene Z-Attacke, die speziell nur es beim Tragen des Z-Kristalls Relaxonium Z einsetzen kann.

Verhalten und Lebensraum

Relaxo ist ein sehr faules Pokémon, welches den ganzen Tag ausschließlich schläft und frisst und sich eigentlich nur bewegt, um zu fressen. Dabei bevorzugt es keine spezielle Nahrung, denn es kann sogar verdorbene Lebensmittel fressen, ohne Bauchschmerzen zu bekommen. Seine Magensäfte können jedes Gift zersetzen, weswegen es sich sogar nur von Erdreich ernähren könnte. Es wird kontinuierlich dicker und je größer es wird, umso mehr schläft es auch. Es ist angeblich erst satt, wenn es über 400 kg Nahrung am Tag gefressen hat.

Relaxo beim Fressen

Wenn es satt ist, wird es sehr lethargisch. Danach wird es auch so zutraulich, dass Kinder seinen dicken Bauch als Platz zum Spielen benutzen könnten.

Relaxo sind Einzelgänger, vor allem um so besser Nahrung zu finden. Da sie kaum mit anderen Pokémon agieren und durch ihre Größe keine gute Beute abgeben, haben Relaxo kaum natürliche Feinde – es sei denn, sie fressen anderen Pokémon ihre Nahrung weg, was sehr häufig der Fall sein kann. Da sie jedoch eher träge und passiv sind, lassen sie sich nur selten auf Streitereien ein.

Relaxo bevorzugt als Lebensraum vor allem Wälder oder Berge; man findet es aber häufiger auch in der Nähe von Menschen. Ferner ist es dadurch bekannt, dass es Wege blockiert, weil es sich abrupt hinlegt und einschläft.

Entwicklung

Relaxo bildet die Basis-Form dieser Entwicklungs-Reihe und besitzt mit Mampfaxo eine Baby-Form. Dieses muss gezüchtet werden, indem mindestens eines der beiden Elternteile bei der Zucht das Item Lahmrauch trägt. Ist dies nicht der Fall, schlüpft aus dem Ei ein Relaxo. Mampfaxo entwickelt sich bei ausreichender Freundschaft zu seinem Trainer beim nächsten Levelanstieg unabhängig vom bisherigen Erfahrungslevel oder der Tageszeit.

Seit der 8. Generation ist es zudem zur Gigadynamaximierung fähig. Dabei wächst eine kleine Landschaft auf seinem Bauch, die aus einer Wiese, einem großen Baum, rosafarbenen Blumen und einem Weg besteht.



Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Koji Nishino in Pokémon Schwarz und Weiß

Relaxos Design sowie japanischer Name basiert auf Game-Freak-Entwickler Koji Nishino, der ebenfalls ein markant rundliches Gesicht hat. In den Videospielen wurde die Verbindung zu Relaxo erstmals in Pokémon Schwarz und Weiß bestätigt und auch später mehrmals wieder aufgegriffen. Vermutlich wurde das Design von Relaxo zusätzlich auch von einem Bären inspiriert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Relaxo relaxo oder relax
Englisch Snorlax snore + relax
Japanisch カビゴン Kabigon Spitzname des Game-Freak-Entwicklers Koji Nishino
Französisch Ronflex ronfler + flexible
Koreanisch 잠만보 Jammanbo 잠만 Jamman + 잠보 Jambo + 먹보 Meokbo
Chinesisch 卡比獸 Kǎbǐshòu + 卡比 kǎbǐ + shòu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Route 12, 16
II GSK Eingang zu Digdas Höhle (Orania City)
III RUSASM Tausch
FRBG Route 12, 16
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 11, 12
PdF Im Gebirge
V SW Entwicklung
S2W2 Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon)
DW Traumpark
VI XY Route 7
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Route 1
LGPLGE Route 12, 16, Azuria-Höhle
VIII SWSH Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Brückental: Nest 054, Engine-Flussufer: Nest 045, Megalithen-Ebene: Nest 058, Milza-See (O): Nest 019, Wonnewiesen: Nest 001)
SWEX Frostfeld, Schlitterfeld
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 259, Bett des Giganten: Nest 206, Schlitterfeld: Nest 194, Sohle des Giganten: Nest 238)
SHEX Bett des Giganten, Frostfeld, Schlitterfeld
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 259, Bett des Giganten: Nest 206, Schlitterfeld: Nest 194, Sohle des Giganten: Nest 238)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Rot Trainer LGPLGE 85
Johto
Rot Trainer GSKHGSS 75/82
Hoenn
Anabel Kampfkoryphäe SM N/A
Sinnoh
Barry Rivale DPPT 50-70/50-83
Alola
Kukui Professor SMUSUM 50/56/65/68
Rot Kampflegende SMUSUM 50/65/69
Anabel Trainer SMUSUM 50/61
Galar
Hop Rivale SWSH 35 bis 68

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Relaxo durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufbereitung 10
1 Bezirzer 60 100% 25
1 Horter 20
1 Verzehrer 10
1 Kreideschrei 85% 40
1 Schleuder variiert 100% 10
1 Metronom 10
1 Dreschflegel variiert 100% 15
1 Zuflucht 140 100% 5
1 Schlecker 30 100% 30
1 Tackle 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Rückentzug 5
12 Gähner 10
16 Biss 60 100% 25
20 Erholung 10
20 Schnarcher 50 100% 15
20 Schlafrede 10
24 Knirscher 80 100% 15
28 Bodyslam 85 100% 15
32 Rammboss variiert 100% 10
36 Amnesie 20
40 Pferdestärke 95 95% 10
44 Hammerarm 100 90% 10
48 Bauchtrommel 10
52 Rülpser 120 90% 10
56 Gigastoß 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Relaxo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM02 Zahltag 40 100% 20
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM29 Charme 100% 20
TM31 Anziehung 100% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM79 Heimzahlung 70 100% 5
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM98 Fruststampfer 75 100% 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP14 Metronom 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP24 Wutanfall 120 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP59 Samenbomben 80 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP73 Mülltreffer 120 80% 5
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP85 Kraftschub 30
TP86 Stromstoß 90 100% 15
TP88 Brandstempel variiert 100% 10
TP93 Dark Lariat 85 100% 10
TP94 Pferdestärke 95 95% 10
TP99 Body Press 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Relaxo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle 120 100% 15
Fluch 10
Geofissur variiert 30% 5
Konter variiert 100% 20
Magensäfte 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Relaxo durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Feldimpuls 50 100% 10
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Relaxo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Relaxo kann folgende Items tragen:

RBG  Überreste 100%
GSK  Überreste 100%
FRBG  Maronbeere 100%
HGSS  Überreste 100%
XY  Tsitrubeere 100%
SMUSUM  Überreste 100%
SWSH  Überreste 100%

Pokédex-Einträge

Relaxo
Gen. Spiel Eintrag
I RB Ein sehr faules POKéMON, welches nur schläft und frißt. Je größer es wird, desto mehr schläft es.
G RELAXO ist ein Vielfraß. Es kann sogar verdorbene Nahrung fressen, ohne Bauchweh zu bekommen.
STA Dieses faule Pokémon wird kontinuierlich dicker, da es nach einem Schlafen-Fressen-Schlafen-Zyklus lebt und sich kaum bewegt.
II G Was sich wie sein Ruf anhört, ist tatsächlich sein Schnarchen - oder das Knurren seines Magens.
S Seine Magensäfte können jedes Gift zersetzen. Es kann sich sogar nur von Erdreich ernähren.
K Der Magen dieses POKéMON ist so resistent, dass es sogar Verschimmeltes oder Verdorbenes essen kann.
III RUSA Der typische Tagesablauf von RELAXO besteht lediglich aus Essen und Schlafen. Es ist so zutraulich, dass Kinder seinen dicken Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
FR Es ist erst satt, wenn es über 400 kg Nahrung am Tag gefressen hat. Ist es mit dem Essen fertig, schläft es sofort ein.
BG Ein sehr faules POKéMON, welches nur schläft und frisst. Je größer es wird, desto mehr schläft es.
SM Der typische Tagesablauf von RELAXO besteht lediglich aus Essen und Schlafen. Es ist so zutraulich, dass Kinder seinen Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
IV D Sein Magen kann jede Art von Nahrung verdauen, selbst wenn sie verschimmelt und verdorben ist.
P Nur wenn es schläft, isst es nicht. Es ist erst dann satt, wenn es 400 kg verdrückt hat.
PT Ist sein Magen voll, wird es sehr lethargisch. Nun kann man problemlos auf seinem Bauch umherspringen.
HG Was sich wie sein Ruf anhört, ist tatsächlich sein Schnarchen - oder das Knurren seines Magens.
SS Seine Magensäfte können jedes Gift zersetzen. Es kann sich sogar nur von Erdreich ernähren.
V SW Ist sein Magen voll, wird es sehr lethargisch. Nun kann man problemlos auf seinem Bauch umherspringen.
S2W2 Ist sein Magen voll, wird es sehr lethargisch. Nun kann man problemlos auf seinem Bauch umherspringen.
3D Pro Ist sein Magen voll, wird es sehr lethargisch. Nun kann man problemlos auf seinem Bauch umherspringen.
VI X Es ist erst satt, wenn es über 400 kg Nahrung am Tag gefressen hat. Ist es mit dem Essen fertig, schläft es sofort ein.
Y Sein Magen kann jede Art von Nahrung verdauen, selbst wenn sie verschimmelt und verdorben ist.
ΩRαS Der typische Tagesablauf von Relaxo besteht lediglich aus Essen und Schlafen. Es ist so zutraulich, dass Kinder seinen dicken Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
GO Der typische Tagesablauf von Relaxo besteht lediglich aus Essen und Schlafen. Es ist so zutraulich, dass Kinder seinen dicken Bauch als Platz zum Spielen nutzen.
VII S Es heißt, sein Magen sei an Widerstandsfähigkeit nicht zu übertreffen. Für Relaxo ist selbst das Gift eines Sleimok nicht mehr als ein Würzstoff.
M Es nimmt jeden Tag 400 kg an Nahrung zu sich. Es schläft beim Essen ein und frisst selbst im Schlaf noch weiter.
US Wenn es nicht gerade frisst, dann schläft es. Macht es aber einmal Ernst, ist Schluss mit lustig.
UM Bei ihm geht es immer nur ums Fressen. Macht man es sich auf seinem Bauch bequem, während es döst, ist es ihm daher egal.
LGPLGE Relaxo verschlingt sogar Nahrung, auf der sich etwas Schimmel gebildet hat. Trotzdem verdirbt es sich nie den Magen.
VIII SW Es muss über 400 kg Nahrung am Tag fressen, um satt zu werden. Ist es mit dem Essen fertig, schläft es sofort ein.
SH Der Magen dieses Pokémon ist so resistent, dass es sogar Verschimmeltes oder Verdorbenes essen kann.
Gigadynamax-Relaxo
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Die Gigadynamax-Energie ließ selbst Saatgut, das ihm beim Essen auf den Bauch gepurzelt ist, und in seinem Fell verhedderte Kiesel wachsen.
SH Es ist unheimlich stark. Seinen gewaltigen Körper zu bewegen, ist nahezu aussichtslos und gleicht dem Versuch, einen Berg zu versetzen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Relaxo:
Tempo 2
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Relaxo/Strategie

Relaxo befindet sich zurzeit im RU-Tier. Es verfügt über eine gute Verteidigung, vor allem im speziellen Bereich, stellt gleichzeitig aber auch eine offensive Bedrohung dar, zum Beispiel wenn es sich mit Fluch boosten kann.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Radweg (roter Tisch)
SNP Strand
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Heulwald E11-E14
R Sekra-Bergkette
L Uferloser Level 75, Unendlicher Level 25, Team Link
CHA Vertania-Wald
IV PMD2PMD2PMD2 Protagonist/Partner (nur Himmel) entwickeln, Geheimnisdschungel
RBL Die Stillhaine
PP Höhlenzone
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich, nach der Hauptstory)
PP2 Florabezirk
CON Aurora
LPTA Nr. 1 Beerenbasar, Feststell-Museum
VI LB Berg der Ordnung S01
SH Geröllschlucht, Nachtkarneval
RBLW Dankbarkeitswald
PIC Rätsel 07-01
VII Q Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Seidencrêpe, Hyper-Erkundungspaket
VIII PMDDX Rätselhaftes Haus

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:2%
Partnerareal:Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:E
Pokémon Ranger
R-105 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: 21 Min EP: 110 Max EP: 160
Verzeichnis-Eintrag
Relaxo ist ein großes und schweres Pokémon, das nahezu immer schläft.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-085
PokéPark-Album-Eintrag:
Wirkt nach außen wie ein Faulpelz. Doch in Wahrheit hütet er eine der Losungen der Steinzone. Am liebsten spielt er Kreiselkeilerei mit Rihornior.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 065 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Ein sanfter Riese. Er isst alles, was man ihm vorsetzt. Zum Glück ist er aber erwachsen genug, um sich zumindest von ungenießbaren Dingen fernzuhalten.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Body Slam Fähigkeiten: Thick Fat
Immunity
Deep Sleep
Reichweite: 2
Initiative: ★ KP: ★★★★★
Entwicklung:
Mampfaxo + 50%-Link
Pokémon Picross
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:30
Typ:
Fähigkeit: Vertikalbombe
Rang: Super
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 330 Angriff: 190 Verteidigung: 169
Fangrate: 5 % Fluchtrate: 9 % Max. WP: 3225
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Zen-Kopfstoß, Schlecker
Lade-Attacken: Rammboss, Hyperstrahl, Erdbeben, Wutanfall, Schädelwumme, Bodyslam, Kraftkoloss
Event-Attacken: Gähner

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Relaxo liebt es zu essen und zu schlafen. Dieses korpulente Pokémon wird mürrisch, wenn es nicht mindestens 400 kg Essen pro Tag bekommt. Nach dem Essen schläft es. Sein Magen scheint aus Gusseisen zu sein, da es ohne Verdauungsprobleme sogar verdorbenes und verschimmeltes Essen zu sich nehmen kann. Es ist das schwerste Pokémon mit einem Rekordgewicht von über 460 kg.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Tagträumer. Es gilt als der ultimative Faulpelz. Kinder lieben es, auf seinem großen Bauch zu hüpfen. Es schläft so tief und fest, dass nicht einmal Regen oder Sturm es aufwecken. RELAXO stellt seine KP und seinen Status durch Erholung wieder her und schadet seinen Gegner mit der Attacke Schnarcher. Es gilt als König unter den Pokémon der Klasse Tagträumer.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Dieses Pokémon sieht man die meiste Zeit über nur schlafend. Kein Wunder, denn irgendwoher muss es die nötige Energie zum Verdauen ja bekommen. Immerhin vertilgt es pro Tag 400 Kilo Nahrung! In diesem Spiel erhebt es sich in die Luft, um Gegner mit „Bodyslam“ wie eine Abrissbirne zu rammen. SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Relaxo (Anime)

Relaxos ersten Auftritt hat es in der Episode Relaxo im Tiefschlaf. Es schläft mitten in der Quelle eines Flusses, wodurch ein Dorf kein Wasser mehr hat. Ash und seine Freunde wollen das Relaxo wecken, schaffen dies aber nicht. Dank eines alten Hippie und seiner Pokéflöte schaffen sie es doch noch, Relaxo zu wecken, da dies der einzige Weg dazu ist. Es verlässt den Fluss und das Wasser kann wieder ins Dorf fließen.

Im Manga

Laxo
→ Hauptartikel: Laxo

Rot fängt ein Relaxo auf Route 12 während eines Fahrradrennens was vom Fahrradladen aus Azuria City gesponsert wurde in VS. Relaxo, das er dann Laxo nannte. Seitdem ist es ein festes Teammitglied von Rot. Im Gegensatz zu anderen Pokémon seiner Art schläft Laxo nach seinem Fang nie außerhalb des Pokéballs. So ist es in jedem Kampf hellwach und kann seine ganze Kraft einsetzen, wodurch es ihm gelingt, Blaus Machomei in VS. Glurak zu besiegen oder den Magnetzug in voller Fahrt zu stoppen.

Die Pokémon-Trainerschule von Viola City besitzt ebenfalls ein Relaxo, wie in VS. Schneckmag und VS. Waaty sichtbar wird.

Das Relaxo eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Relaxo/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Gigadynamax-Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2012.
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