Psychokinese

Psychokinese

ja サイコキネシスen Psychic

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: 90
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall  Psium Z
Stärke: 175
Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM29
GSK TM29
RUSASMFRBG TM29
DPPTHGSS TM29
SWS2W2 TM29
XYΩRαS TM29
SMUSUM TM29
LGPLGE TM40
SWSH TP11
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Psychokinese ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie kann mithilfe eines von einem Mew getragenen Mewnium Z zur Z-Attacke Supernova des Ursprungs aufgestuft werden.

Effekt

Schadet dem Ziel und hat eine Chance von 10%, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.

In der ersten Generation senkt Psychokinese den Spezial-Wert des Gegners mit einer Chance von 30%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Senkt evtl. SPEZ-VER. des Gegners.
K Senkt evtl. SPEZ.-VER des Gegners.
RUSASM Starke Psycho-Attacke, die evtl. SPEZ. VERT. senkt.*
Starke PSYCHO-Attacke, die SP. VERT. senken kann.
FRBG Starke Psycho-Attacke, die evtl. die SP. VER. senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Der SP. VER.-Wert sinkt evtl.*
DPPT Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
HGSS Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung des Gegners senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
SWS2W2 Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt evtl.*
XYΩRαS Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*
SMUSUM Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*
LGPLGE Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
SWSH Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM29/TM40/TP11

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 10
Volltrefferchance: 12
Stärke: 18
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 90
Ben. Energie 55 %
Dauer 2,8 Sek.
Zusätzl. Effekt Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 (10 %)
Pokémon, die Psychokinese beherrschen können
Pokémon, die Psychokinese nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
*
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 50 → 55
16.02.2017: Stärke 55 → 100, benötigte Energie 50 → 100 %
27.09.2019: Stärke 100 → 90, benötigte Energie 100 → 50 %
Trainerkämpfe 27.09.2019: Stärke 100 → 90, benötigte Energie 70 → 55 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZIALATTACKE des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3.
STA2 Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZ. VER des Gegners mit der Wahrscheinlichkeit von 1:10.
PMDPMD Starke Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann außerdem die Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann außerdem die Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD4 Senkt manchmal die Spezial-Verteidigung des Gegners.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*
Q Der Anwender erzeugt ein weitläufiges, seltsames Leuchten, das bei getroffenen Gegnern Schaden verursacht. Erhöht manchmal den Schaden, den diese nehmen.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
DPPT
HGSS
5. Generation*
6. Generation
7. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Psycho“ übersetzt.

Herkunft

Als Psychokinese (im Allgemeinen Telekinese) wird die Bewegung von Gegenständen durch mentale Kräfte bezeichnet. Das Wort Psychokinese besteht aus den griechischen Wörtern „ψυχή“ und „κίνησις“.

Sprache Name
Deutsch Psychokinese
Englisch Psychic
Japanisch サイコキネシス Saikokineshisu
Tschechisch Psychický útok
Dänisch Telepati
Griechisch Ψυχισμός
Spanisch Psíquico
Finnisch Psyko
Französisch Psyko
Italienisch Psichico
Niederländisch Psychisch
Koreanisch 사이코키네시스 Psychokinesis
Brasilianisches Portugiesisch Psíquico
Rumänisch Psihic
Serbisch Psihički Napad
Chinesisch 精神強念 / 精神强念 Jīngshén Qiángniàn

Trivia

  • Da im Anime die Attacken Konfusion und Psychokinese nicht unterschieden werden können, werden sie einfach, zur Verwirrung der Fans, als „Psycho-Attacke“ bezeichnet. Dies kommt daher, dass Psychokinese auf Englisch Psychic (also Psycho) heißt.
  • Die Animation der ersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln von Pokémon Rot, Blau und Gelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mit Photosensibilität hat.


Attacken
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