Kadabra
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #064 |
Johto-Dex | #090 |
Hoenn-Dex | #040 (RUSASM) #041 (ΩRαS) |
Sinnoh-Dex | #021 |
Kalos-Dex | #103 (Zentral) |
Alola-Dex | #043 (SM) #050 (USUM) |
Galar-Dex | #032 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Synchro Konzentrator Magieschild (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 100 (21.7 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Psi-Pokémon |
Größe | 1,3 m |
Gewicht | 56,5 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kadabra ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklung von Abra und kann sich selbst zu Simsala weiterentwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kadabra ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, dessen Farbgebung ocker bis gelb ist. Dies gilt nicht für seinen braunen Oberkörper und den Streifen auf seinem Schwanz selber Farbe. Der Stern auf der Stirn, sowie das Streifenmuster auf seinem Bauch sind rötlich gefärbt. Der Kopf des Psycho-Typen ist länglich gebaut. Es hat zwei lange spitze Ohren, die Hörnern ähneln. Die Schnauze ist lang gezogen und der Mund ist darunter zu sehen. Die Nasenlöcher befinden sich an der Spitze der Schnauze und rechts und links davon wachsen zwei lange Schnurrbarthaare. Seine Augen sind dreieckig und bestehen aus der weißen Lederhaut und einer kleinen, schmalen, schwarzen Pupille. Auf der Stirn ist ein Fünfstern
Die schillernde Form von Kadabra ist minimal heller gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Kadabra ist, mit der Ausnahme von Aussetzer, ausschließlich dazu in der Lage Psycho-Attacken zu erlernen. Von einer starken Psychokinese bis hin zu einer einfachen Konfusion kann es sehr viele Attacken mit den unterschiedlichsten Effekten lernen. Dazu gehört allerdings nur ein physischer Angriff, nämlich eine Psychoklinge.
Kadabra ist durch seine Psychokräfte in der Lage, eigene Statusprobleme auf den Gegner zu transferieren. Außerdem kann es sich so sehr konzentrieren, dass es nicht zurückschrecken kann und einen magischen Spiegel erzeugen, der jene Angriffe des Gegners zurücklenkt, welche keinen Schaden hinzufügen.
Verhalten und Lebensraum
Kadabra sind recht häufig und können in den Wiesen und Feldern, sowie in manchen Höhlen aller bisher bekannten Regionen beobachtet werden. Dabei scheuen sie keineswegs die Nähe des Menschen und kommen sogar in der Nähe von Städten recht häufig vor, da sie sich bei Gefahr einfach wegteleportieren können. Die Nähe eines Kadabra ist aber für viele Menschen recht unangenehm. Wenn dieses Pokémon nämlich seine starken Psikräfte anwendet, arbeiten alle seine Gehirnzellen einheitlich und erzeugen Alphawellen, die wiederum bei vielen Menschen und Pokémon Kopfschmerzen auslösen oder einen Defekt bei Maschinen erzeugen können. Uhren laufen in seiner Gegenwart zum Beispiel rückwärts. Wenn sich auf einem Fernsehbildschirm ein Schatten zeigt, ist dies ein Indiz dafür, dass es in der Nähe ist, was im Volksmund Unglück bringen soll. Mithilfe seiner Kräfte kann es schwebend schlafen, wobei es seinen Schweif als Kissen nutzt. Schließt Kadabra seine Augen, entstehen auf der Oberfläche seines Körpers doppelt so viele Alpha-Teilchen. Kadabra hält deshalb auch einen silbernen Löffel in der Hand. Dieser verstärkt die Alphawellen in seinem Gehirn und ohne den Löffel könnte dieses Pokémon nur die Hälfte seiner telekinetischen Kräfte nutzen. Es starrt dabei ständig auf seinen Silberlöffel, um sich zu konzentrieren. Bei Gefahr verstärkt es unwillkürlich seine Psikräfte. Um sich auf seine Entwicklung vorzubereiten, speichert es Psycho-Kräfte im Stern auf seiner Stirn. Um Kadabra ranken sich außerdem viele Mythen zu paranornalen Phänomenen, die bislang nicht bestätigt werden konnten, sich aber dennoch fest in den Köpfen der Leute halten. So heißt es, dass es früher ein Junge mit Psikräften war, der sich morgens vor dem Aufwachen zu Kadabra verwandelt habe, weil er seine Fähigkeiten nicht kontrollieren konnte. Außerdem soll es einen Fall gegeben haben, wo ein Junge mit Psykräften beim Assistieren von Untersuchungen im Bereich des Parasinnlichen plötzlich zu einem Kadabra wurde.
Entwicklung
Kadabra ist die Weiterentwicklung von Abra. Kadabra entwickelt sich durch Tausch weiter zu Simsala. Es bekommt einen zweiten Löffel, wird dünner und verliert seinen Schweif. Simsala kann sich mit Simsalanit zu Mega-Simsala entwickeln.
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Mega-Entwicklung mit |
Herkunft und Namensbedeutung
Kadabras Aussehen basiert vermutlich auf einem Kitsune
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kadabra | Aus dem Englischen übernommen. |
Englisch | Kadabra | Abrakadabra |
Japanisch | ユンゲラー Yungerer | Uri Geller |
Französisch | Kadabra | Aus dem Englischen übernommen. |
Koreanisch | 윤겔라 Yungella | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 勇基拉 Yǒngjīlā | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Sabrina | Arenaleiterin | RBGFRBG | 38 bzw. 50 |
Blau | Rivale | RBGFRBG | 18/20/35/50 |
Johto | |||
Silber | Rivale | GSKHGSS | 35 |
Sinnoh | |||
Saturn | Galaktik-Commander | DP | 35 bzw. 38 |
Orisa | Partnertrainer | DPPT | 18 bzw. 26 |
Galar | |||
Saverio | Pokémon-Trainer | SHEX | 19 bis 66 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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XY | Trainerhoffnung Tobias | 1 |
SM | Ass-Trainer Phil | 1 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kadabra durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kadabra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kadabra durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 40 |
40 | ||
Angriff | 0 | 35 |
35 | ||
Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Angriff | 2 | 120 |
120 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 0 | 105 |
105 | ||
Basiswertsumme: | 400 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Kadabra 120. |
Typ-Schwächen
Wird Kadabra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kadabra kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere |
100% 100% |
FRBG | 5% | |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
* Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON sendet spezielle Alphawellen aus, die bei Gegnern Kopfschmerzen auslösen. |
G | Viele seltsame Dinge passieren, wenn KADABRA in der Nähe ist. Uhren z.B. laufen rückwärts. | |
STA | Wenn dieses Pokémon seine starken Psikräfte anwendet, arbeiten alle seine Gehirnzellen einheitlich und erzeugen Alphawellen. | |
II | G | Es verfügt über starke Psi-Kräfte. Je größer die Gefahr, desto stärker werden seine Psi-Kräfte. |
S | Setzt es seine Kräfte ein, sendet es Alphawellen aus, die einen Defekt bei Maschinen erzeugen können. | |
K | Schließt es seine Augen, entstehen auf der Oberfläche seines Körpers doppelt so viele Alpha-Teilchen. | |
III | RU | KADABRA sendet Alphawellen aus, wenn es Kopfschmerzen hat. Nur wer eine besonders starke Psyche hat, kann dieses POKéMON unter seine Fittiche nehmen. |
SA | KADABRA hält einen silbernen Löffel in der Hand. Es verstärkt damit die Alphawellen in seinem Gehirn. Ohne den Löffel könnte dieses POKéMON nur die Hälfte seiner telekinetischen Kräfte nutzen. | |
FR | Es geschah eines Morgens: Ein Junge mit zusätzlichen sensorischen Kräften erwachte in seinem Bett und wurde zu KADABRA. | |
BG | Dieses POKéMON sendet spezielle Alphawellen aus, die bei Gegnern Kopfschmerzen auslösen. | |
SM | Man sagt, dass ein Junge mit Psykräften beim Assistieren von Untersuchungen im Bereich des Parasinnlichen plötzlich zu KADABRA wurde. | |
IV | D | Wenn sich auf deinem Fernsehbildschirm ein Schatten zeigt, ist es in der Nähe. Und das bringt Unglück. |
P | Setzt es seine Psycho-Kräfte ein, sondert es Alphawellen ab, die Präzisionsgeräten schaden können. | |
PT | Es starrt auf seinen Silberlöffel, um sich zu konzentrieren. So kann es mehr Alphawellen ausstoßen. | |
HG | Es verfügt über starke Psi-Kräfte. Je größer die Gefahr, desto stärker werden seine Psi-Kräfte. | |
SS | Setzt es seine Kräfte ein, sendet es Alphawellen aus, die einen Defekt bei Maschinen erzeugen können. | |
V | SW | Es starrt auf seinen Silberlöffel, um sich zu konzentrieren. So kann es mehr Alphawellen ausstoßen. |
S2W2 | Es starrt auf seinen Silberlöffel, um sich zu konzentrieren. So kann es mehr Alphawellen ausstoßen. | |
3D Pro | Es starrt auf seinen Silberlöffel, um sich zu konzentrieren. So kann es mehr Alphawellen ausstoßen. | |
VI | X | Setzt es seine Psycho-Kräfte ein, sondert es Alphawellen ab, die Präzisionsgeräten schaden können. |
Y | Setzt es seine Kräfte ein, sendet es Alphawellen aus, die einen Defekt bei Maschinen erzeugen können. | |
ΩR | Kadabra sendet Alphawellen aus, wenn es Kopfschmerzen hat. Nur wer eine besonders starke Psyche hat, kann dieses Pokémon unter seine Fittiche nehmen. | |
αS | Kadabra hält einen silbernen Löffel in der Hand. Es verstärkt damit die Alphawellen in seinem Gehirn. Ohne den Löffel könnte dieses Pokémon nur die Hälfte seiner telekinetischen Kräfte nutzen. | |
GO | Kadabra sendet Alphawellen aus, wenn es Kopfschmerzen hat. Nur wer eine besonders starke Psyche hat, kann dieses Pokémon unter seine Fittiche nehmen. | |
VII | S | Es heißt, dass es früher ein Junge mit Psikräften war, der sich zu Kadabra verwandelte, weil er seine Fähigkeiten nicht kontrollieren konnte. |
M | Hält sich Kadabra in der Nähe von Geräten mit Bildschirmen wie Fernsehern auf, huscht ein Unglück bringender Schatten über den Screen. | |
US | Es verstärkt seine Psycho-Kräfte, indem es auf seinen Silberlöffel starrt. Mit einem goldenen Löffel funktioniert es anscheinend nicht. | |
UM | Es verfügt über starke Psycho-Kräfte, doch ohne seinen Silberlöffel reduzieren sich diese um die Hälfte. | |
LGPLGE | Viele seltsame Dinge passieren, wenn ein Kadabra in der Nähe ist. Uhren laufen zum Beispiel rückwärts. | |
VIII | SW | Kadabras Psycho-Kräfte ermöglichen es ihm, schwebend zu schlafen. Seinen äußerst elastischen Schweif nutzt es dabei als Kissen. |
SH | Kadabra verfügt über enorme psychokinetische Macht. Als Vorbereitung für seine Entwicklung speichert es im Stern auf der Stirn Psycho-Kräfte. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kadabra: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Kadabra/Strategie
Kadabra befindet sich zurzeit im NFE-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Ruine E40-E49, Solarhöhle E13-E20, Wunschhöhle E46-E50 | |
L | Phobosphäre | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schemengehölz E1-E9, Raumspalte U1-U9 und U11-U14, Tiefe Raumspalte U1-U4 und U6-U9, Verlorene Wildnis E1-E17 |
RBL | Der Äonenturm | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) (Turmbereich, nach der Hauptstory) |
CON | Illusio | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (donnerstags) |
SH | Event-Zyklus Woche 11, 12 | |
RBLW | Turm des blauen Äons | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Solarhöhle, Tiefenruine, Westhöhle, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Kadabra (Anime)
Kadabras ersten Auftritt hat es in der Episode Abra und das Psycho-Duell. Dort entwickelt sich Sabrinas Abra während eines Arenakampfes gegen Ashs Pikachu zu Kadabra, nachdem es von der Attacke Teleport wieder auftaucht. Pikachu will wiederholt Donnerschock gegen Kadabra einsetzen. Dazu lenkt es die Elektrizität durch den ganzen Raum, damit Kadabra durch Teleport nicht völlig vor dem Angriff fliehen kann. Kadabra allerdings benutzt seine telekenetischen Fähigkeiten, um mit Konfusion die gebündelte Elektrizität von Donnerschock auf Pikachu zu lenken. Dies gelingt ihm auch und Pikachu fällt zu Boden. Kadabra hilft ihm aber mit Psychokinese wieder auf. Durch die Kontrolle die Kadabra nun über Pikachu hat, schleudert Kadabra es an die Decke und wieder zu Boden. Ash bricht den Kampf ab, und so ist Kadabra der Gewinner.
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga hat Kadabra sein Debüt in VS. Giflor als Pokémon von Sabrina, die es mittels seiner Psycho-Kräfte zum Fliegen benutzt und so Rot beobachtet. Kurz darauf in VS. Kadabra lässt sich Sabrina ihr Kadabra als Professor Eich ausgeben, um Rot zu hintergehen, was jedoch nicht funktioniert, da der Trainer den Trick durchschaut. Im Kampf gegen Grün setzt Sabrina Kadabra in VS. Zapdos erneut ein, um ihr Turtok zu besiegen. Doch es stellt sich heraus, dass Grün sie hinters Licht geführt hat, indem sie ihr Ditto als Turtok hat kämpfen lassen, um Kadabra letztlich mit dem wahren Turtok zu verletzen. Als Sabrina in VS. Kadabra zurückschlägt, gelingt es Grün letztlich doch, sie und ihre Pokémon mit Piepi und Pummeluff zu besiegen. Kurz darauf schlägt Sabrina ein weiteres Mal mit Kadabra zurück, diesmal in Begleitung der drei Legendären Vögel und im Kampf gegen Grün, Blau und Rot. Doch diesmal verliert sie endgültig gegen die Macht der drei Pokédex-Träger. Drei Jahre später in VS. Magnetilo ist Kadabra mit Sabrina zusammen auf dem Silberberg zu sehen, wo die Arenaleiterin ihre Wunden vom Kampf gegen Lorelei behandelt.
Das Kadabra eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kadabra (TCG)
Von Kadabra existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 20.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Kadabra mit der Kartennummer 32/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2003 erschienene Kadabra (Skyridge 69).
Es gibt mehrere Kadabra-Karten mit abweichenden Namen. So stellt Sabrinas Kadabra aus der Erweiterung Gym Challenge das Exemplar einer bekannten Trainerin dar. Dunkles Kadabra aus Team Rocket ist eine Dunkle Pokémon-Karte.
Die Kadabra-Karten gehören größtenteils der Seltenheit nicht so häufig an. Die regulären Kadabra-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Abra, gehören dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie 50 bis 70 KP mit einem Durchschnitt von 60 KP.
Im November 2000 verklagte Uri Geller
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kadabra/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Erst seit Pokémon Gelb hat Kadabra einen Stern auf der Stirn; dadurch wurden die Sprites dem Anime-Design angepasst.
- Der Pokédex-Eintrag aus Pokémon Feuerrot erinnert an Die Verwandlung
von Franz Kafka .
Einzelnachweise
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 17/2010 und 03/2010. |