Teleport
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Teleport ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.
Effekt
Durch den Einsatz von Teleport wird der Anwender mit einem anderen Pokémon aus dem Team ausgetauscht. Teleport hat eine negative Priorität und wird nach den meisten anderen Attacken eingesetzt.
In früheren Generationen
Generation 7 und früher
Bis einschließlich Pokémon Ultrasonne und Ultramond kann man durch den Einsatz von Teleport sofort aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Der Kampf wird dadurch beendet. Die Attacke schlägt fehl in Trainerkämpfen, wenn der Anwender unter dem Effekt von Attacken wie Wickel, Spinnennetz oder Whirlpool steht oder wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Wegsperre hat. Teleport hat eine normale Priorität.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Außerhalb des Kampfes
Außerhalb von Kämpfen wird man (bis zur sechsten Generation), wenn man sich nicht in einem Gebäude oder einer Höhle befindet, zum letzten Pokémon-Center oder zum Haus des Spielers teleportiert, in dem man zuletzt war.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Ermöglicht Flucht aus Kämpfen. |
RUSASM | Psycho-Angriff, um sofort aus einem Kampf zu fliehen. |
FRBG | Fliehe sofort vor wilden PKMN. Warp zum letzten PKMN-CENTER. |
DPPT | Fliehe sofort vor wilden PKMN. Warp zum letzten PKMN-CENTER. |
HGSS | Fliehe sofort vor wilden PKMN. Warp zum letzten PKMN-Center. |
SWS2W2 | Flieht sofort vor wilden Pokémon. Warp zum letzten Pokémon-Center. |
XYΩRαS | Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. Kann den Anwender außerdem zum zuletzt besuchten Pokémon-Center teleportieren. |
SMUSUM | Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. |
LGPLGE | Anwender nutzt telekinetische Energie, um sich sofort gegen ein anderes Pokémon auszutauschen. |
SWSH | Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 20 | 20 | 9 | 9 | 9 | 9 | — | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 20 | 20 | 9 | 9 | 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 16 | 12 | 12 | 12 | 9 | 9 | — | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 und 16 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 9 | 1 und 9 | — | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 und 16 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 9 | 1 und 9 | — | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Normalform) |
— | — | 10 | 17 | 17 | 17 | 13 | 13 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Angriffsform) |
— | — | 10 | 17 | 17 | 17 | 13 | 13 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Verteidigungsform) |
— | — | 10 | 17 | 17 | 17 | 13 | 13 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 9 | 1 und 9 | — | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 23 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — | 1 |
Durch TM30/TM04
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||||||||
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I (TM30) |
VII (TM04) (LGPLGE) | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
— | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
— | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
✔ MPR, (Verteilung 1, 2) | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | — | |
Pokémon Rumble World | — | 200 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese spezielle Attacke erlaubt die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. Sie ist nur in der Wildnis von Nutzen. |
STA2 | Diese spez. Attacke erlaubt die sofortige Flucht vor wilden PKMN. Nur in d. Wildnis v. Nutzen. |
PMDPMD | Teleportiert den Anwender in einen anderen Raum derselben Ebene. |
PMD2PMD2PMD2 | Teleportiert den Anwender auf ein anderes Feld derselben Ebene. |
PSMD | Teleportiert den Anwender an eine andere Stelle auf der Ebene.* Teleportiert den Anwender an eine andere Stelle auf der aktuellen Ebene.* |
Q | Der Anwender nutzt übersinnliche Kräfte, um sich zu teleportieren. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Im Anime
Der Anwender teleportiert sich dann an einen anderen Ort. | |
Erstmals eingesetzt in EP022 – Abra und das Psycho-Duell von Abra | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Teleport tauscht im Sammelkartenspiel das Angreifende Pokémon mit einem Pokémon auf der eigenen Bank aus.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
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Dschungel, Base Set 2, Legendary Collection | Kokowei | ||
Pokémon Card ★ VS | Sabrinas Xatu | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Hajimari no Ki no Mew | ||
Entfesselt | Natu | ||
Sonne & Mond, Ultra-Prisma | Cosmovum | ||
Ultra-Prisma | Cosmog | ||
Welten im Wandel | Trasla |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Teleport |
Englisch | Teleport |
Japanisch | テレポート Teleport |
Spanisch | Teletransporte |
Französisch | Téléport |
Italienisch | Teletrasporto |
Koreanisch | 순간이동 Sungan Idong |
Polnisch | Teleportacja |
Chinesisch | 瞬間移動 / 瞬间移动 Shùnjiān Yídòng |
Attacken | |||||||||||||||||||||
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