Lektrobal

Lektrobal
jaマルマイン(Marumine) enElectrode
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #101
Johto-Dex #121 (GSK)
#122 (HGSS)
Hoenn-Dex #085 (RUSASM)
#088 (ΩRαS)
Kalos-Dex #073 (Gebirge)
Fähigkeiten Lärmschutz
Statik
Finalschlag (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Ball-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 66,6 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Voltobal.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lektrobal ist ein mittelgroßes, kugelrundes Pokémon, welches rot und weiß gefärbt ist. Die beiden farblichen Bereiche werden durch eine dünne, schwarze Linie voneinander getrennt. Diese befindet sich in der Mitte des Torsos und umrundet diesen einmal. Der dadurch abgetrennte obere Bereich des Körpers ist weiß, während der untere Teil somit eine rote Farbgebung besitzt. Durch die andere Aufteilung der Farben unterscheidet sich dieses Pokémon von seiner vorherigen Entwicklungsstufe Voltobal, dessen Farbgebung exakt umgekehrt ist. Das Gesicht des Elektro-Pokémon ist ebenfalls in diese beiden Arealen aufgeteilt. Die eher kleinen, länglichen Augen sowie die markanten Augenbrauen befinden sich im oberen, weißen Areal, wohingegen der relativ breite, mit Zähnen bestückte Mund seinen Platz in der unteren, roten Körperregion gefunden hat.

In seiner schillernden Form ist der Unterkörper von Lektrobal blau anstatt rot gefärbt, der obere Teil besitzt ebenfalls eine weiße Farbgebung.

Attacken und Fähigkeiten

Lektrobal neigt dazu, sich spontan selbst in die Luft zu jagen

Lektrobal gilt als besonders schnelles, aber nicht besonders robustes Pokémon. Im Kampf verlässt es sich entweder auf Attacken wie Walzer oder Gyroball, bei denen es eilig auf Gegner zurollt und sie dann rammt, oder setzt kräftige Elektro-Attacken wie Ladestrahl oder Ladungsstoß ab. Bekannt ist es zum einen für Attacken, die sich Strahlung zunutze machen, wie Ultraschall, Kreideschrei oder Mystowellen. Berüchtigt jedoch gilt es jedoch für seine Eigenart, sich oft spontan selbst mit Finale oder Explosion in die Luft zu jagen.

Lektrobal können über die Fähigkeit Lärmschutz verfügen, welche sie gegen Schall- und Lärm-Attacken abschirmt. Andere Exemplare mit Statik können durch ihre elektrische Ladung Gegner beim Berühren paralysieren. Seltenere Lektrobal verfügen über die Versteckte Fähigkeit Finalschlag. Werden sie besiegt, explodieren sie und fügen Gegnern so letzten Schaden zu.

Verhalten und Lebensraum

Lektrobal ist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie recht weit verbreitet, sodass diese Pokémon mit Ausnahme von Einall uns Alola in allen bisher bekannten Regionen heimisch sind. Lektrobal treten besonders in der Nähe von großen Stromleitern und Kraftwerken auf, wo sie sich von Strom ernähren. Man findet sie manchmal aber auch in Trafostationen und Umspannwerken. Sie scharen sich somit generell um Orte, durch die eine große Menge Elektrizität fließt. Einige Exemplare haben sich aber auch eher artuntypisch im Dunkel der Azuria-Höhle angesiedelt. In Kraftwerken stellt dieses Pokémon aber ein großes Problem dar, da es Unmengen Strom frisst und in seinem Körper speichert, was zu einem enormen finanziellen Schaden führt. Lektrobal ernährt sich aber auch von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses Pokémon andauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt und es den überschüssigen Strom nicht speichern kann. Dieses Pokémon ist somit extrem gefährlich, da es Unmengen von Elektrizität im Körper speichern kann und anschließend bei der kleinsten Provokation explodiert. Aus diesem Grund ist es auch so schwierig ein von Lektrobal befallenes Kraftwerk wieder von diesen zu befreien. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich sogar, in dem es grundlos explodiert. Im Volksmund wird es deshalb auch "Die Bombenkugel" genannt, was die Furcht der Menschen widerspiegelt. Je länger es sich allerdings auch auflädt, desto schneller wird es. Dadurch steigt aber auch das Risiko, frühzeitig zu explodieren. Es lässt sich dann vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, sodass es explodiert, wenn dieses Pokémon gegen ein Hindernis stößt.

Entwicklung

Lektrobal stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Voltobal. Bei der Entwicklung verändert sich sein Äußeres nur unwesentlich: Es nimmt an Größe und Gewicht zu und die Farben seiner Körperhälften tauschen sich aus. Ebenso erhält es einen Mund.

Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe durch Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst.

Level 30

Herkunft und Namensbedeutung

Lektrobal basiert vermutlich auf einem umgedrehten Pokéball bzw. in der schillernden Form einem umgedrehten Superball. Es könnte auch an eine Bombe und eine Mimic(en), einem Fantasy-Wesen, welches sich häufig als eine Truhe oder ein Item tarnt, angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lektrobal Elektronik + Ball
Englisch Electrode electrode bzw. electric + explode
Japanisch マルマイン Marumine maru + land mine
Französisch Électrode électrode bzw. électrique + explode
Koreanisch 붐볼 Bumbol boom + bol
Chinesisch 頑皮雷彈 Wánpíléidàn 頑皮 wánpí + léi + dàn

In den Hauptspielen

Auftritte

Sowohl in Pokémon Rot, Blau, Gelb, Feuerrot und Blattgrün im Kraftwerk als auch in Team Aquas Versteck in Pokémon Rubin, Smaragd und Alpha Saphir können einige Lektrobal gefunden werden, die in diesen als Pokéball getarnt auf dem Boden herumliegen.

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Zinnoberinsel-Labor (Tausch gegen Raichu), Geheimdungeon, Kraftwerk
G Kraftwerk
II GSK Rocket-Versteck
III RU Team Magmas Versteck, Neu Malvenfroh
SASM Team Aquas Versteck, Neu Malvenfroh
FRBG Kraftwerk, Zinnoberinsel-Labor (Tausch gegen Raichu), Azuria-Höhle
IV DPPT Entwicklung
HGSS Azuria-Höhle, Rocket-Versteck
PdF Auf dem Feld
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Hotelruine, Kontaktsafari
ΩR Team Magmas Versteck
αS Team Aquas Versteck
VII SM Tausch
USUM Rocket-Schloss
LGPLGE Kraftwerk

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Major Bob Arenaleiter GSKHGSSLGPLGE 40-56
Atlas Rocket-Vorstand LGPLGE 37/54
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 36-53
Einall
Major Bob Trainer S2W2 50
Walter Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Alola
Achromas Pokémon-Trainer SMUSUM 50

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Magnetregler 20
1 Ladevorgang 20
1 Tackle 40 100% 35
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
1 Mystowellen 100% 15
4 Ultraschall 20 KP 90% 20
6 Mystowellen 100% 15
9 Funkensprung 65 100% 20
11 Walzer 30 90% 20
13 Kreideschrei 85% 40
16 Ladestrahl 50 90% 10
20 Sternschauer 60 20
22 Elektroball variiert 100% 10
26 Finale 200 100% 5
29 Lichtschild 30
36 Magnetflug 10
41 Ladungsstoß 80 100% 15
47 Explosion 250 100% 5
54 Gyroball variiert 100% 5
58 Spiegelcape variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Lichtschild 30
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
1 Donnerschock 40 100% 30
3 Lichtschild 30
6 Ultraschall 20 KP 90% 20
9 Donnerschock 40 100% 30
14 Sternschauer 60 20
19 Finale 200 100% 5
24 Kreideschrei 85% 40
36 Donnerblitz 90 100% 15
48 Spiegelcape variiert 100% 20
60 Explosion 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM02 Verhöhner 100% 20
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM06 Lichtschild 30
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM16 Donnerwelle 90% 20
TM21 Schmarotzer 95 100% 15
TM27 Toxin 90% 10
TM36 Donnerblitz 90 100% 15
TM38 Donner 110 70% 10
TM42 Finale 200 100% 5
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Magiemantel 15
USUM Magnetflug 10
USUM Schmarotzer 95 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Telekinese 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Lektrobal kann folgende Items tragen:

RBG  Silberblatt 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluß.
G Dieses POKéMON speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung läßt es explodieren.
STA Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation.
II G Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, indem es explodiert.
S Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
K Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren.
III RU LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
SA Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.
FR Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname “Die Bombenkugel” spiegelt die Furcht der Menschen wider.
BG Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
SM In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen.
IV DPPT Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
HG Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, indem es explodiert.
SS Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
V SW Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
S2W2 Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
3D Pro Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
VI X Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname „Die Bombenkugel“ spiegelt die Furcht der Menschen wider.
Y Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
ΩR Lektrobal ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses Pokémon dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
αS Typisch für Lektrobal ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches Pokémon, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.
GO Lektrobal ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses Pokémon dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
VII LGPLGE Es speichert elektrische Energie in seinem Körper. Schon die geringste Erschütterung lässt es explodieren.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lektrobal:
Tempo 5
Kraft 3
Technik 3
Ausdauer 4
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Lektrobal befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Super Smash Bros. kann Lektrobal zufällig in der Stage Saffronia Citys auf dem Dach des Silph-Company-Gebäudes erscheinen, Explosion einsetzen und dadurch allen Spielern in der Nähe schaden. Seit Super Smash Bros. Melee kann es zufällig aus einem Pokéball erscheinen. Es kann dann für einige Sekunden aufgesammelt und geworfen werden, ehe es explodiert und allen Spielern in der Nähe Schaden zufügt. Seit Super Smash Bros. Brawl ist es zudem möglich, dass es entweder zu einer Fehlzündung kommt und somit keine Explosion stattfindet oder erst eine Fehlzündung stattfindet, ehe dann doch zeitverzögert eine Explosion ausgelöst wird. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U und Super Smash Bros. Ultimate ist die Funktionalität unverändert geblieben.

In Pokémon Tekken kann es gemeinsam mit Porenta als Helfer-Team genutzt werden und verfügt dort ebenfalls über die Attacke Explosion.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Tunnel
PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 15
IV PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29
R2 Altru-Gebäude
R3 Isla Latonera, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
PP Spukzone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich)
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S03 (freitags)
SH Zusatzstufe 43
RBLW Spielfigurenwerkstatt
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Blitzfeld, Freudenturm, Reinwald, Weitweitberg, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-4,5%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-077 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro Fähigkeit: Überladen3
Freundschaftsleiste: 5000
Verzeichnis-Eintrag
Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-114/N-157 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Normal
Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3
Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-141
PokéPark-Album-Eintrag:
Als er hörte, dass sich die Spukzone langsam mit Pokémon füllte, kam er mit all seinen Freunden.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 155 Angriff: 173 Verteidigung: 173
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2099
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Funkensprung, Voltwechsel
Lade-Attacken: Ladungsstoß, Donnerblitz, Hyperstrahl, Schmarotzer
Veraltete Attacken: Tackle

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Lektrobal ist ein Elektro-Pokémon, das die Entwicklung von Voltobal darstellt. Es neigt zum Explodieren, wenn es auch nur ein wenig provoziert wird; daher auch sein Spitzname “Ballaballa“. Lektrobal ist bis dato das schnellste Pokémon und unterscheidet sich von Voltobal in der Anordnung seiner Farben weiß und rot.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Ein Pokémon vom Typ Elektro, das in seinem Körper große Mengen an Energie sammeln kann. Es trägt den Spitznamen „Die Bombenkugel“, da es schon bei leichten Berührungen detoniert. Manchmal führt Lektrobal seine Attacke „Explosion“ zeitverzögert aus. Wirf es in dem Fall schnell auf deine Gegner! SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Lektrobal (Anime)

Im Manga

Eusins Lektrobal

Lektrobal hat sein Debüt in VS. Voltobal als Pokémon von Major Bob, das in einer Gruppe mit Voltobal Rot auf der M.S. Anne stellt. Erneut im Kampf gegen Rot, diesmal jedoch in der Silph Co., verwendet Major Bob seine Gruppe an Lektrobal und Voltobal in VS. Golbat, um seinen Gegner mit ihnen zu beschießen. Die Explosion eines seiner Lektrobal verwendet Major Bob in VS. Lektrobal zusammen mit Stakkato und Eierbombe von Bills Owei, um Bruno zu besiegen, was jedoch nicht funktioniert. Wie man in VS. Raichu sieht, hat Major Bob seine Lektrobal in der Zwischenzeit mit einem Mechanismus an seinem Gürtel verbunden, durch den er sie mithilfe eines Timers automatisch aus den Bällen lassen kann.

Dass auch Ken ein Lektrobal besitzt, sieht man erstmals in VS. Rettan, wo er es zusammen mit seinem Voltobal gegen Gelbs Dodu und ihr Pikachu einsetzt. Dieses oder ein anderes Lektrobal von Team Rocket erscheint auch in VS. Sniebel, als einige Rüpel vermeintlich Professor Linds Rucksack stehlen und ausrauben.

Eusins Lektrobal erscheint erstmals in VS. Papungha, als der Trainer die Elektriziät des Pokémon dazu nutzt, eine Maschine anzutreiben, die Projektionen von Suicune erschafft. Außerdem setzt Eusin Lektrobal im Verlauf wegen seiner Schnelligkeit auch als Fortbewegungsmittel ein, bevor er es in Der finale Kampf V erstmals in den Kampf gegen das Nebulak des Maskierten schickt.

Das Lektrobal eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Auch Walter besitzt ein Lektrobal, das man in VS. Frizelbliz (Teil 1) sieht. Im Kampf eingesetzt hat er es bis jetzt nicht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lektrobal/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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