Kreuzhieb
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Kreuzhieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und hat eine erhöhte Volltrefferquote.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
| Gegner | Gegner | Gegner | ||
|---|---|---|---|---|
| Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GS | Volltrefferquote hoch. |
| K | Hohe Volltrefferquote. |
| RUSASMFRBG | Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote. |
| DPPTHGSS | Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote. |
| SWS2W2 | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
| XYΩRαS | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
| SMUSUMLGPLGE | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
| SWSH | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
| Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 39 | 39 | 31 | 37 | 37 | 37 | 22 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 45 | 45 | 35 | 41 | 41 | 41 | 22 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 37 | 40 | 37 | 43 | 43 | 39 | 39 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 43 | 46 | 40 | 44 | 44 | 47 | 47 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 43 | 46 | 40 | 44 | 44 | 47 | 47 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 49 | 49 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 55 | 55 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | — | 66 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Durch Zucht
| Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GS | K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Durch Event
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | ✔ DW | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ PBR | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
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Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | — | ★★★★★ | — |
| Pokémon Rumble World | — | ★★★★★ | 1 |
Pokémon GO
| Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
|---|---|---|
| Stärke | 50 | 50 |
| Ben. Energie | 35 % | |
| Dauer | 1,5 Sek. | — |
| Pokémon, die Kreuzhieb beherrschen können | ||
| Pokémon, die Kreuzhieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können | ||
| Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
| Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 55 → 60 16.02.2017: Stärke 60 → 50, benötigte Energie 100 → 50 %, Dauer 2 → 1,5 Sek. | |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA2 | KAMPF-Attacke. Sehr stark und oftmals ein Volltreffer. |
| PMDPMD | Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote. |
| PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
| PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
| Q | Der Anwender visiert Gegner vor sich an, schlägt mit beiden Armen zu und versucht so Schaden. Hohe Volltrefferquote. |
Durchführung
| Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
![]() | |
| Der Anwender hält seine Arme überkreuz, die weiß leuchten, und greift damit seinen Gegner an. | |
| Erstmals eingesetzt in EP211 – Der Maschock-Trainer von Maschock | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
| Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|
| EX Hidden Legends, EX Power Keepers | Machomei | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. | 60+ | ||
| EX Smaragd | Makuhita | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ | ||
| EX Power Keepers | Meditie | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ | ||
| Entfesselt, Ruf der Legenden | Ursaring | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. | 50+ | ||
| Stunde der Wächter | Maschock | Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu. | 30+ | ||
| Meisterdetektiv Pikachu | Machomei | Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu. | 80+ |
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Kreuzhieb |
| Englisch | Cross Chop |
| Japanisch | クロスチョップ Cross Chop |
| Spanisch | Tajo Cruzado |
| Französisch | Coup-Croix |
| Italienisch | Incrocolpo |
| Koreanisch | 크로스촙 Cross Chop |
| Chinesisch | 十字劈 / 十字劈 Shízì Pī |
| Attacken | |||||||||||||||||||||
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