Barriere

Barriere

ja バリアーen Barrier

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48) (Gen. 1–5)
20 (max. 32) (ab Gen. 6)
Priorität: 0
Als Z-Barriere
Z-Kristall  Psium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Barriere ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Barriere erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Stufen. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung des Anwenders Stufe 6 erreicht hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt VERT-Wert des Angreifers enorm.
RUSASMFRBG Erzeugt Barriere, die den VERT.-Wert stark erhöht.
DPPTHGSS Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
SWS2W2 Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
XYΩRαS Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
SMUSUMLGPLGE Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Technik stärkt die VERTEIDIGUNG merklich, indem sie eine Schutzbarriere zum Gegner hin errichtet.
STA2 Diese Technik stärkt die VERT merklich, indem sie eine Schutzbarriere errichtet.
PMDPMD Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht Verteidigung des Anwenders um 2.
PMD4 Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
Q Der Anwender erzeugt eine Wand um sich und senkt damit für eine Weile den Schaden, den er nimmt.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Barriere
Englisch Barrier
Japanisch バリアー Barrier
Spanisch Barrera
Französisch Bouclier
Italienisch Barriera
Koreanisch 배리어 Barrier
Chinesisch 屏障 / 屏障 Píngzhàng

Trivia

  • In Pokémon Rot und Blau kann Siegfrieds Dragoran Barriere, obwohl es das auf normalen Weg nicht lernen kann.


Attacken
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