Perlu

Perlu
jaパールル(Pearlulu) enClamperl
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #366
Hoenn-Dex #176 (RUSASM)
#185 (ΩRαS)
Kalos-Dex #141 (Küste)
Alola-Dex #140 (USUM)
Fähigkeiten Panzerhaut
Hasenfuß (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Muschel-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 52,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Perlu ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es kann sich zu Aalabyss oder Saganabyss weiterentwickeln.  

Spezies

Aussehen und Körperbau

Perlu ist ein kleines, muschelartiges und hauptsächlich blau gefärbtes Pokémon. Seinen eigentlichen Körper stellt eine rosafarbene Kugel mit einem verschlafenen Gesicht dar und zwei weißen Zierflecken dar. Es wird gerahmt und gehalten von sechs hellblauen Auswüchsen, die es zudem mit der unteren Hälfte einer auffälligen Schale verbinden. Diese ist dunkelblau gefärbt und auffällig gefurcht. Die Schale steht im Normalfall aufgeklappt offen, kann jedoch dicht verschlossen werden.

Attacken und Fähigkeiten

Perlu beim Einsatz von Aquaknarre

Perlu ist zwar sehr langsam und nicht besonders kräftig, jedoch schlägt sich seine harte Schale in einer robusten Verteidigungskraft nieder. Der schützende Panzer schlägt sich in der Attacke Eisenabwehr sowie seiner Fähigkeit Panzerhaut nieder, welche Perlu vor Volltreffern bewahrt. Die Schalen älterer Perlu weisen durch die Beanspruchung viele Kerben und Kratzer auf. Jedoch lässt sie sich auch offensiv einsetzen: Perlu ist ein Fleischfresser und packt seine Beute mittels Schnapper, woraufhin es sie festhält, bis sie sich nicht mehr rührt. Es kann zudem schwächere Wasser-Attacken wie Aquaknarre erlernen. Einige Exemplare weisen die Versteckte Fähigkeit Hasenfuß auf, bei welcher sich aus Angst die Initiative erhöht, wenn sie von einer Unlicht-, Geist oder Käfer-Attacke getroffen werden.

Verhalten und Lebensraum

Perlu ruht am Meeresgrund

Perlu lebt am Meeresboden in üppigen Algenteppichen, wie rund um Xeneroville in Hoenn. Dort wächst es, von seiner Schale geschützt, heran und strebt seiner Entwicklung entgegen. Man kann erkennen, dass es sich entwickeln wird, wenn sein Körper für die Schale zu groß wird.

Jedes Perlu erschafft genau eine einzige Perle in seinem Lebenszyklus, wenn es sich entwickelt. Diese ist dadurch nicht nur extrem selten, sondern soll zudem auf geheimnisvolle Weise die Psi-Kräfte des Besitzers verstärken. Sie gilt deshalb als immens kostbar und wird auf zehnmal so wertvoll wie eine Perle von Muschas geschätzt. Vor allem Spoink nutzen die geheimnisvollen Kräfte dieser Perlen aus.

Entwicklung

Perlu stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich entweder zu Aalabyss oder zu Saganabyss entwickeln. Dabei verlässt es seine schützende Schale und nimmt in beiden Fällen eine seeschlangenartige, längliche Form an, wobei Aalabyss sich auf seine physische, Saganabyss auf seine speziellen Kräfte spezialisiert.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung stets durch einen Tausch ausgelöst, wobei Perlu zur Entwicklung zu Aalabyss einen Abysszahn tragen muss, bei jener zu Saganabyss eine Abyssplatte. Beide Entwicklungen lassen sich im Anime in der Episode Die Pokémon als Friedensstifter beobachten.

Tausch mit
 Abysszahn
Tausch mit
 Abyssplatte

Herkunft und Namensbedeutung

Perlu basiert vermutlich auf einer Auster mit einer Perle. Diese könnte aber auch, wie seine Entwicklungen vermuten lassen, einfach nur ein Fischei sein, da manche Fische, z.B. der Bitterling, ihre Eier in Muscheln legen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Perlu Aus dem Japanischen übernommen
Englisch Clamperl clam + pearl
Japanisch パールル Pearlulu パール pāru
Französisch Coquiperl coquille + perle
Koreanisch 진주몽 Jinjumong 진주 jinju + monster
Chinesisch 珍珠貝 Zhēnzhūbèi 珍珠 zhēnzhū + bèi

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Seegras (Route 124, 126)
FRBG Tausch
IV DP Route 219, 221
PT Tausch
HGSS Route 19 (Schwarm)
PdF Meer
V SWS2W2 Route 4
DW Funkelndes Meer
VI XY Route 12
ΩRαS Seegras (Route 107, 124, 126, 128, 129, 130)
VII SM Tausch
USUM Route 15, Meer von Mele-Mele

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Perlu durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schnapper 35 85% 15
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Whirlpool 35 85% 15
1 Eisenabwehr 15
50 Hausbruch 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Perlu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Perlu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle 60 100% 20
Ausdauer 10
Barriere 20
Bodyslam 85 100% 15
Heilung 20
Konfustrahl 100% 10
Lake 65 100% 10
Lehmbrühe 90 85% 10
Lehmsuhler 15
Superschall 55% 20
Wasserring 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Perlu durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Eisenabwehr 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Perlu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Perlu kann folgende Items tragen:

RUSASM  Indigostück 5%
DP  Riesenperle 5%
HGSS  Riesenperle 5%
SWS2W2  Riesenperle 5%
XY  Riesenperle 5%
ΩRαS  Perle
 Riesenperle
50%
5%
USUM  Perle
 Riesenperle
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU PERLUs kräftige Schale dient nicht nur dem Schutz, es nutzt sie auch zum Fangen von Beute. Die ausgewachsene Schale eines PERLU weist viele Kerben und Kratzer auf.
SA PERLU wächst, während es von seiner steinharten Schale geschützt wird. Wenn sein Körper zu groß für seine Schale wird, ist dies ein sicheres Anzeichen dafür, dass dieses POKéMON kurz vor seiner Entwicklung steht.
FRBG Es ist durch einen harten Panzer geschützt. Einmal im Leben stellt es eine bezaubernde Perle her.
SM PERLU fängt die Beute mit seiner Schale. Die Perle, die bei der Entwicklung entsteht, soll angeblich eine geheimnisvolle Energie besitzen.
IV DPPT In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
HG Es entwickelt sich nur einmal im Leben, wobei es eine wundersame Perle erzeugt, die Psi-Kräfte verstärkt.
V SW In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
S2W2 In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
3D Pro In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
VI X Es entwickelt sich nur einmal im Leben, wobei es eine wundersame Perle erzeugt, die Psycho-Kräfte verstärkt.
Y Es ist durch einen harten Panzer geschützt. Einmal im Leben stellt es eine bezaubernde Perle her.
ΩR Perlus kräftige Schale dient nicht nur dem Schutz, es nutzt sie auch zum Fangen von Beute. Die Schale eines ausgewachsenen Perlu weist viele Kerben und Kratzer auf.
αS Perlu wächst, während es von seiner steinharten Schale geschützt wird. Wenn sein Körper zu groß für seine Schale wird, ist dies ein sicheres Anzeichen dafür, dass dieses Pokémon kurz vor seiner Entwicklung steht.
GO Perlus kräftige Schale dient nicht nur dem Schutz, es nutzt sie auch zum Fangen von Beute. Die Schale eines ausgewachsenen Perlu weist viele Kerben und Kratzer auf.
VII US Dieses fleischfressende Pokémon klemmt seine Beute mit seiner Schale fest und lässt sie erst los, wenn sie sich nicht mehr rührt.
UM Seine Perle ist sehr kostbar. Es heißt, sie sei mindestens zehnmal so viel wert wie jene von Muschas.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Perlu:
Tempo 3
Kraft 3
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 See, Meer (Saphir-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Fernes Meer E65-E75, Silbergraben E65-E79
IV PMD2PMD2PMD2 Mirakelmeer E1- E22, Ringmeer E1-E20
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereich)
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Fliederpalast
RBLW Geheime Bucht, Mächtiger Ozean
PIC Rätsel 16-05
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:8,5
Partnerareal:Tiefseeboden
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-064 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Normal
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 120 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 111 Angriff: 133 Verteidigung: 135
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1270
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Aquaknarre
Lade-Attacken: Bodyslam, Eisstrahl, Aquawelle

Im Anime

→ Hauptartikel: Perlu (Anime)
Perlu

Ein wildes Spoink verliert in Wirbel um die Blaue Perle seine rosa Perle. Bei der Suche nach Ersatz, stoßen die Protagonisten auch auf ein Perlu. Es stellt sich heraus, dass Perlu die Perlen für Spoink produziert.

Zwei Episoden später taucht Perlu erneut auf. Nancy und Keith besitzen jeweils ein Perlu. Diese beiden entwickeln sich dann zu Saganabyss bzw. Aalabyss.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Perlu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, bei dem die verzweigte Entwicklung nur bei Tausch mit Item stattfindet.
  • Es ist mit 52,5 kg schwerer als seine beiden entwickelten Formen zusammen, die auf 49,6 kg kommen.
  • Im Pokédex wird berichtet, dass die Perle Psi-Kräfte verstärkt. Das könnte eine Anspielung auf Spoink sein, weil es diese Perle manchmal klaut und benutzt, um seine Psycho-Kräfte zu verstärken.
  • Es hat die gleiche Kategorie wie Muschas und Austos, nämlich Muschel.
  • Ursprünglich war Perlu das einzige Pokémon der 3. Generation, das sich nur durch Tausch entwickelte. In der 4. Generation kam Zwirrklop und in der 5. Generation Barschwa noch hinzu.
  • Der Ruf von Perlu ähnelt dem Geräusch aus der Pokémon Ranger-Reihe, das signalisiert, dass der FangKom nur noch wenig Energie hat.
  • Obwohl die Perle eines schillernden Perlus in allen Sprites gelb ist, erscheint sie in der Laufanimation von Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver rosa.
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