Aalabyss

Aalabyss
jaハンテール(Huntail) enHuntail
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #367
Hoenn-Dex #177 (RUSASM)
#186 (ΩRαS)
Kalos-Dex #142 (Küste)
Alola-Dex #141 (USUM)
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Tiefsee-Pokémon
Größe 1,7 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Aalabyss ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist neben Saganabyss eine der beiden letzten Entwicklungsstufen von Perlu.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Aalabyss ist ein hauptsächlich blau gefärbtes Pokémon mit aalartigem Körperbau. Sein länglicher, gliederloser Körper verfügt über eine durchgehende Reihe gelber und halbkreisförmiger Rückenflossen und läuft in eine Schwanzflosse aus, die wie ein kleiner Fisch geformt ist. Dieser Eindruck wird durch einen augenförmigen Fleck verstärkt, auch der restliche Körper ist mit solchen übersät. Aalabyss verfügt über ein breites und mit spitzen Reißzähnen bewehrtes Maul und hat eine auffällige, gelb gefärbte Kopfflosse sowie zwei kleinere Flossen an den beiden Mundwinkeln. Um den immensen Wasserdruck seines Lebensraumes auszuhalten, hat es ein stabiles und solides Rückgrat ausgebildet, doch auch seine Sinne sind an die dunkle Tiefsee bestens angepasst und es kann hervorragend sehen.

Schillernde Exemplare von Aalabyss sind giftgrün gefärbt, während die Flossen und Zierpunkte ebenfalls gelb sind.

Attacken und Fähigkeiten

Aalabyss setzt Aquawelle ein.

Aalabyss zeichnet sich durch eine eher gemächliche Geschwindigkeit, aber robuste Verteidigungsfähigkeiten und kräftige körperliche Angriffsfähigkeiten aus. Im Kampf verlässt es sich auf sein kräftiges Gebiss und rückt Feinden mit Knirscher oder Eiszahn entgegen, beherrscht aber auch Attacken wie Tiefschlag oder Nassschweif, bei welcher es auf einen kraftvollen Hieb seines Schweifs zurückgreift. Aus der Ferne nutzt es Aquawelle oder Hydropumpe, um sich zu wehren. Sein bedrohliches Aussehen schlägt sich in der Attacke Grimasse nieder. Zwar ist es üblicherweise eher langsam, doch profitiert es durch seine Fähigkeit Wassertempo von regnerischem Wetter, in dem es sich sehr flink fortbewegen kann. Andere Exemplare sind durch die Versteckte Fähigkeit Aquahülle vor Verbrennungen geschützt.

Verhalten und Lebensraum

Der Lebensraum von Aalabyss erstreckt sich über den Grund von südlichen, warmen Meerbereichen. Es lebt in sehr großen Tiefen, in welche kein Sonnenlicht hinabdringt. Es bewegt sich mit schlängelnden Bewegungen fort, ist jedoch kein besonders geschickter Schwimmer. Wenn es jagt, lockt es daher mithilfe seines wie ein Fisch geformten Schweifs, welcher zudem über die augenartigen Flecken Licht abstrahlt, Beute an, die darin ihrerseits Beute erhofft. Aalabyss, das Tiefsee-Pokémon, schluckt sie dann schlicht im Ganzen herunter, sobald sie sich in seiner Reichweite befindet. Aalabyss blieb aufgrund seines abgeschiedenen Lebensraumes dem Menschen lange Zeit unbekannt. Überlieferungen zufolge ist es daher ein unheilvolles Omen, wenn Aalabyss an der Oberfläche in der Nähe von Stränden auftaucht.

Entwicklung

Aalabyss stellt den letzten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und ist neben Saganabyss eine der möglichen Weiterentwicklungen Perlus. Bei der Entwicklung verlässt es seine schützende Schale und nimmt in beiden Fällen eine seeschlangenartige, längliche Form an, wobei Aalabyss sich auf seine physische, Saganabyss auf seine speziellen Kräfte spezialisiert.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung stets durch einen Tausch ausgelöst, wobei Perlu zur Entwicklung zu Aalabyss einen Abysszahn tragen muss, bei jener zu Saganabyss eine Abyssplatte. Beide Entwicklungen lassen sich im Anime in der Episode Die Pokémon als Friedensstifter beobachten.

Tausch mit
 Abysszahn
Tausch mit
 Abyssplatte

Herkunft und Namensbedeutung

Aalabyss basiert vermutlich auf einem Viperfisch, einer Muräne oder einem Seewolf. Sein Schwanzende erinnert an den Kopf von Saganabyss.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aalabyss Aal + Abyssal
Englisch Huntail Wie im Japanischen
Japanisch ハンテール Huntail hunt bzw. 斑点 hanten + tail
Französisch Serpang serpent + anguille
Koreanisch 헌테일 Heonteil Wie im Japanischen.
Chinesisch 獵斑魚 Lièbānyú liè + bān +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung durch Tausch
FRBG Tausch
IV DP Entwicklung durch Tausch
PT Tausch
HGSS Entwicklung durch Tausch
PdF Am Teich
V S Route 4 (Schatten im Wasser)
W Entwicklung durch Tausch
S2 Route 4 (Schatten im Wasser)
W2 Entwicklung durch Tausch
VI X Route 12
Y Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Entwicklung durch Tausch
VII SM Tausch
USUM Route 15, Meer von Mele-Mele

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Juan Trainer S2W2 50

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Aalabyss durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Whirlpool 35 85% 15
1 Biss 60 100% 25
5 Kreideschrei 85% 40
9 Grimasse 100% 10
11 Finte 60 20
14 Aquawelle 60 100% 20
16 Eiszahn 65 95% 15
19 Lake 65 100% 10
23 Tiefschlag 70 100% 5
26 Taucher 80 100% 10
29 Stafette 40
34 Knirscher 80 100% 15
39 Nassschweif 90 90% 10
45 Einrollen 20
50 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Aalabyss selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aquaknarre 40 100% 25 Perlu Level 1
Eisenabwehr 15 Perlu Level 1
Hausbruch 15 Perlu Level 50
Schnapper 35 85% 15 Perlu Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Aalabyss durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM83 Plage 20 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Aalabyss durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle 60 100% 20
Ausdauer 10
Barriere 20
Bodyslam 85 100% 15
Heilung 20
Konfustrahl 100% 10
Lake 65 100% 10
Lehmbrühe 90 85% 10
Lehmsuhler 15
Superschall 55% 20
Wasserring 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Aalabyss durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Klammergriff 15 85% 20
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Superzahn variiert 90% 10
USUM Übernahme 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Aalabyss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Aalabyss kann folgende Items tragen:

SS2  Abysszahn 5%
X  Abysszahn 5%
USUM  Abysszahn 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU AALABYSS entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses POKéMON können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen.
SA AALABYSS’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange.
FRBG Es lebt tief im Meer, wo Sonnenlicht nie vordringt. Beim Beutefang leuchtet sein fischartiger Schwanz, um Beute anzulocken.
SM Um dem hohen Druck tief unten im Meer standzuhalten, ist sein Rückgrat stabil und solide. Sein fischähnlicher Schwanz hat Augen, die leuchten können.
IV DPPT Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
HGSS Es lebt in der nachtschwarzen Tiefsee und jagt, indem es seine Schweifspitze als Köder verwendet.
V SW Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
S2W2 Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
3D Pro Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
VI X Es lebt tief im Meer, wo Sonnenlicht nie vordringt. Beim Beutefang leuchtet sein fischartiger Schwanz, um Beute anzulocken.
Y Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
ΩR Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses Pokémon können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen.
αS Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange.
GO Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses Pokémon können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen.
VII US Schwimmen ist nicht seine Stärke. Es schwingt seinen Schweif, um Beute anzulocken und verschluckt sie im Ganzen, wenn sie sich nähert.
UM Es lebt in der Tiefsee. Einer Überlieferung zufolge geschieht etwas Unheilvolles, wenn ein Aalabyss am Strand auftaucht.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Aalabyss:
Tempo 4
Kraft 5
Technik 2
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
IV PMD2PMD2PMD2 Mirakelmeer (U1-U18; U1-U4)
R2 Meer des Wailord
R3 Altes Aquädukt
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Abwärts-Tiefen
VI LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
SH Fliederpalast
RBLW Mondscheininseln
VIII PMDDX Silbergraben

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Tiefseeboden
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-232 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Unlicht Fähigkeit: Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 2300
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Finsteraura einsetzt und durch Zubeißen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-065 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Zertrümmern3
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 146 Angriff: 197 Verteidigung: 179
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2340
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Biss
Lade-Attacken: Knirscher, Eisstrahl, Nassschweif

Im Anime

→ Hauptartikel: Aalabyss (Anime)
Aalabyss im Anime

Aalabyss erscheint zusammen mit Saganabyss in AG095. Ash und Co. reisen dabei zu den ABC-Inseln. Es gibt nur auf der C-Insel den Abysszahn, der die Entwicklung Perlus zu Aalabyss ermöglicht, und nur auf der B-Insel dementsprechend die Abyssplatte. Die Einwohner der B- und C-Insel streiten sich dabei, welche der beiden Perlu-Entwicklungen besser ist, was durch den Streit zwischen den beiden Kindern Nancy und Keith deutlich wird. Am Ende vertragen sich beide wieder, als sie gemeinsam mit ihren Pokémon gegen Team Rocket kämpfen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Aalabyss/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, dessen Name mit zwei gleichen Buchstaben beginnt.
  • In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia hat es die Pokéstärke Unlicht, obwohl es kein Unlicht-Pokémon ist.
  • Laut Ranger-Verzeichnis beherrscht es die Attacke Finsteraura, die es in den normalen Spielen nicht erlernen kann.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2011.
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