Seemon
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #117 |
Johto-Dex | #187 (GSK) #191 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #185 (RUSASM) #194 (ΩRαS) |
Kalos-Dex | #040 (Küste) |
Galar-Dex | #199 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Giftdorn Superschütze Feuchtigkeit (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 75 (17.5 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Wasser 1, Drache |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Drachen-Pokémon |
Größe | 1,2 m |
Gewicht | 25,0 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Seemon ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die zweite Entwicklungsstufe von Seeper und Seedraking.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Seemon ist ein mittelgroßes Pokémon, das sich in den Farben Hellblau und Hellbeige zeigt. Es besitzt wie seine Vorentwicklung das Aussehen eines Seepferdchens
In der schillernden Form sind die hellblauen Hautregionen dunkelblau und die hellbeigen rötlich.
Verhalten und Lebensraum
Seemon ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bekannten Regionen in unterschiedlich großen Populationsgrößen heimisch ist. Seemon leben in großen Meeren, Meerarmen und überfluteten Küstenhöhlen aber teilweise auch in Flüssen und Seen. Selbst in stromschnellenreichen Gewässern siedelt es sich gerne an. Im Süßwasser ist Seemon generell aber nicht ganz so häufig anzutreffen wie im Salzwasser. Besonders Angler stoßen bei ihren Fangversuchen ab und an auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Seemon ist ein äußerst schlaues Pokémon, das mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik rückwärts schwimmen kann, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei, weshalb sich die Seemon-Populationen vielerorts stark dezimiert haben. Seemons Körper ist mit scharfen Stacheln mit Giftdrüsen gespickt. Wenn man es sorglos berührt, kann man durch sein recht starkes Toxin in den Stacheln bewusstlos werden. Das Männchen dieser Pokémon-Art zieht das einzige Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es seine Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. Es attackiert dabei gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. Im Schlaf klammert sich Seemon an Korallen fest. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. Ferner war Seemon vor einigen Jahren in der wissenschaftlichen Fachwelt in aller Munde: Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das Seeper nicht hat und dadurch drachenähnliche Züge in seinem Erbgut aufweist.
Entwicklung
Seemon ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Seeper und kann sich selbst wiederum seit der zweiten Spielgeneration zu Seedraking entwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 32 bzw. die Ausführung eines Tausches mit einer getragenen Drachenhaut ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung wächst Seepers Körper zu einer recht beachtlichen Größe an. Dabei bleibt die Grundstruktur seines Körpers erhalten und nur die Form und Anzahl der Rückenflossen, sowie die Form seiner Auswüchse am Kopf variieren. Bei der Entwicklung zu Seemon spaltet sich Seepers Rückenflusse in zwei deutlich längere Flossen auf. Diese sind wie die Schuppen an seinem Bauch äußerst spitz und einzig bei dieser Entwicklungsstufe mit Giftdrüsen gespickt. Bei der Entwicklung zu Seedraking nehmen die zwei spitzen Stacheln auf Seemons Kopf deutlich an Länge zu und bilden fetzenähnliche Anhängsel. Auch wachsen die beiden Flossen Seemons wieder zu einer großen Rückenflosse zusammen, die Seepers Flosse wieder recht ähnlich sieht. Zusätzlich verschwinden bei der Entwicklung zu seiner finalen Evolutionsstufe alle spitzen Stacheln an seinem Körper. Seedrakings Schuppenstruktur ähnelt dann wieder mehr der Seepers. Allerdings sind seine Schuppenplatten deutlich größer als die seiner Vorentwicklung. Trivialerweise teilen sich Seeper und Seedraking auch eine rote Augenfarbe, während die Pupille Seemons von schwarzer Farbe ist.
Herkunft und Namensbedeutung
Seemon basiert vermutlich auf einem Seepferdchen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Seemon | Seepferdchen + Monster |
Englisch | Seadra | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | シードラ Seadra | Sea + Dragon |
Französisch | Hypocéan | hippocampe + océan |
Koreanisch | 시드라 Sideura | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 海刺龍 Hǎicìlóng | 海 hǎi + 刺 cì + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Siegfried | Top Vier | LGPLGE | 54/64 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seemon durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Seemon durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seemon durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 55 |
55 | ||
Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Verteidigung | 1 | 95 |
95 | ||
Spezial-Angriff | 1 | 95 |
95 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 45 |
45 | ||
Initiative | 0 | 85 |
85 | ||
Basiswertsumme: | 440 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Seemon 95. |
Typ-Schwächen
Wird Seemon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Seemon kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | 100% | |
GSK | 2% | |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
SWS2W2 | 5% | |
XY | 5% | |
ΩRαS | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. |
G | Die Rückenflossen dieses POKéMON sondern Gift ab. Im Schlaf klammert sich SEEMON an Korallen fest. | |
STA | Ein schlaues Pokémon, dass sich mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik fortbewegt. Seine scharfen Stacheln sondern Gift ab. | |
II | G | Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das Seeper nicht hat. Ein bemerkenswerter Fund. |
S | An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | |
K | Der Vater zieht das Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. | |
III | RU | Sobald sich SEEMON um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses POKéMON verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. |
SA | SEEMON erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | |
FR | Sein Körper ist mit scharfen Stacheln gespickt. Wenn man sorglos ist und es berührt, kann man durch die Stacheln bewusstlos werden. | |
BG | Dieses POKéMON kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. | |
SM | Die Giftstacheln auf seinem Körper eignen sich hervorragend zur Herstellung von Kräutermedizin. Es attackiert gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. | |
IV | DPPT | Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. |
HG | Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das SEEPER nicht hat. Ein bemerkenswerter Fund. | |
SS | An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | |
V | SW | Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. |
S2W2 | Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | |
3D Pro | Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | |
VI | X | Sein Körper ist mit scharfen Stacheln gespickt. Wenn man sorglos ist und es berührt, kann man durch die Stacheln bewusstlos werden. |
Y | Dieses Pokémon kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. | |
ΩR | Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | |
αS | Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | |
GO | Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | |
VII | LGPLGE | Eine Berührung seiner Rückenflossen betäubt. Es klammert sich mit dem Schwanz an Korallen fest, um sich im Schlaf vor der Strömung zu schützen. |
VIII | SW | Männlichen Seemon obliegt es, den Nachwuchs großzuziehen. In diesem Zeitraum ist das Gift in ihren Rückenstacheln stärker und dickflüssiger. |
SH | Selbst Beute, die größer als sein kleiner Mund ist, kann es dank dessen starker Saugkraft im Nu einsaugen und verspeisen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Seemon: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung, Silbergraben E30-E39, Sturmmeer E30-E39, Weites Meer E27-E30 | |
R | See-Prüfung | |
L | Uferlose Level 8 und 25, Unendlicher Level 57 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer U1-U20, Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer U1-U4, Abgrundmeer U1-U49 |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche) |
VI | LB | Drachen-Hügel S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Meer des Sturmbringers | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Seemon (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Seemon/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Obwohl es zur Kategorie „Drache“ gehört, ist es nicht vom Typ Drache, seine Weiterentwicklung, Seedraking, jedoch schon.