Gehweiher
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #283 |
Hoenn-Dex | #032 (RUSASM) #033 (ΩRαS) |
Kalos-Dex | #047 (Zentral) |
Alola-Dex | #139 (SM) #172 (USUM) |
Fähigkeiten | Wassertempo Regengenuss (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 200 (36.6 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Käfer, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Wassergeher-Pokémon |
Größe | 0,5 m |
Gewicht | 1,7 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Gehweiher ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Maskeregen.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Gehweiher ist ein kleines, vierbeiniges und wasserläuferähnliches
In der schillernden Form ist der blaue Bereich dunkelviolett gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Gehweiher ist ein schnelles Pokémon, welches seine Gegner hauptsächlich mit Wasser-Attacken wie Wasserdüse, Blubbstrahl oder Blubber angreift. Außerdem erlernt es viele Status-Attacken und nutzt zum Beispiel den süßen Sirup, welchen es durch seinen Kopf absondert, als Lockduft und ködert so Beute oder nutzt die Attacke Weißnebel, um sich vor Statuswertveränderungen zu schützen.
Mit seinen Fähigkeiten macht sich Gehweiher den Regen zu Nutze, und verdoppelt zum Beispiel seine Schnelligkeit mit Wassertempo oder regeneriert sich mit der versteckten Fähigkeit Regengenuss, welche wenige Exemplare besitzen.
Verhalten und Lebensraum
Gehweiher lebt am liebsten in krautigen Tümpeln, Teichen und Seen, ist aber nach Regenschauern am Abend auch in Pfützen in Städten aufzufinden. An seinen Zehen befindet sich ein Öl, welches es dem Wassergeher-Pokémon ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Nach starken Regenschauern treffen sich Gruppen von Gehweiher gerne in Pfützen und gleiten gemeinsam über die Oberfläche.
Gehweiher teilt seinen Lebensraum mit Araqua und frisst ebenfalls ähnliches Futter wie dieses, wodurch die beiden Spezies häufig miteinander in Konflikt geraten. Gehweiher lockt seine Beute mit dem süßen Duft an, welcher durch den dickflüssigen, honigartigen Sirup entsteht, den es bei Gefahr aus seinem Kopf versprüht. Dieser Sirup ist bei einigen Pokémon sehr beliebt und soll auf Brot köstlich schmecken, Vogel-Pokémon aber verabscheuen ihn.
Entwicklung
Gehweiher ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Maskeregen weiterentwickeln.
Vor der Entwicklung erinnert seine Erscheinung an einen Wasserläufer. Danach verändert es sich zu einem mottenähnlichen Wesen mit augenähnlichen Mustern auf seinen Antennen, welches für Feinde einschüchternd wirken soll. Auch bekommt Maskeregen vier Flügel, die ihm ermöglichen, wie ein Hubschrauber in jede Richtung zu fliegen.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung bei Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Gehweiher basiert vermutlich auf einem Wasserläufer
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Gehweiher | gehen + Weiher |
Englisch | Surskit | surface + skitter |
Japanisch | アメタマ Ametama | アメンボ amenbo + 玉 tama |
Französisch | Arakdo | arachnide + eau |
Koreanisch | 비구술 Bigusul | 비 bi + 구술 gusul |
Chinesisch | 溜溜糖球 Liūliūtángqiú | 溜 liū + 糖 táng + 球 qiú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSA | Route 102, 111, 114, 117, 120 |
FRBGSM | Tausch | |
IV | DP | See der Wahrheit (Schwarm) |
PT | Route 229 | |
HGSS | Safari-Zone | |
Im Teich | ||
V | S | Tausch |
W | Weißer Wald | |
S2W2 | Zucht | |
DW | Kleiner Wald | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Route 102, 111, 114, 117, 120, 123, Blütenburg City | |
VII | SMUSUM | Plätscherhügel |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kalos | |||
Viola | Arenaleiterin | XY | 10 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Schwimmer Pierre | 1 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Gehweiher durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Gehweiher durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Gehweiher durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Gehweiher durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 40 |
40 | ||
Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Verteidigung | 0 | 32 |
32 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 52 |
52 | ||
Initiative | 1 | 65 |
65 | ||
Basiswertsumme: | 269 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Gehweiher von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Gehweiher kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
ΩRαS | 50% | |
SMUSUM | 50% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
III | RU | GEHWEIHER scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Dieses POKéMON ernährt sich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen. |
SA | Wenn GEHWEIHER Gefahr wittert, scheidet es einen dickflüssigen Sirup aus seinem Kopf aus. Es gibt einige POKéMON, die ganz wild auf diesen Sirup sind. | |
FRBG | Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden. | |
SM | GEHWEIHER trifft sich mit Artgenossen nach heftigen Regenfällen in Pfützen, um über die Oberfläche zu gleiten. Es sondert einen Honig von seinem Kopf ab. | |
IV | DPPT | Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an. |
HGSS | Sein Kopf sondert eine süße, sirupartige Flüssigkeit ab. Am liebsten wohnt es in krautigen Tümpeln. | |
V | SW | Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an. |
S2W2 | Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an. | |
3D Pro | Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an. | |
VI | X | Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden. |
Y | Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an. | |
ΩR | Gehweiher scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Dieses Pokémon ernährt sich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen. | |
αS | Wenn Gehweiher Gefahr wittert, scheidet es einen dickflüssigen Sirup aus seinem Kopf aus. Es gibt einige Pokémon, die ganz wild auf diesen Sirup sind. | |
GO | Gehweiher scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Dieses Pokémon ernährt sich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen. | |
VII | S | Es scheint, als würde es übers Wasser gleiten. Auf der Suche nach Futter gerät es immer wieder mit Araqua aneinander. |
M | Wittert es Gefahr, scheidet es eine süßliche Flüssigkeit aus seinem Kopf aus. Vogel-Pokémon behagt dieser Geschmack überhaupt nicht. | |
US | In Gefahrensituationen scheidet es eine süße Flüssigkeit aus seinem Fortsatz aus. Der daraus hergestellte Sirup schmeckt köstlich auf Brot. | |
UM | Es lebt in pflanzenreichen Teichen und Sümpfen und streitet sich oft mit Araqua, da sie ähnliche Habitate haben und ähnliches Futter fressen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Gehweiher: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Eier-Modus |
COL | Tausch | |
XD | Oasen-Poképlatz | |
PMDPMD | Kaskadenteich E4-E7 | |
L | Geheime Lagerhallen 4 und 15, Uferloser Level 4 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Wasserfallhöhle E1-E8 |
V | PP2 | Florabezirk |
SPR | Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche) | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (sonntags) |
SH | Azurgestade | |
RBLW | Kratersee bei Abend, Neblige Sümpfe | |
VIII | PMDDX | Düsterhöhle, Fantasiekanal, Kaskadenteich |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Gehweiher (Anime)
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erscheint Gehweiher erstmals während VS. Kecleon, als zwei wilde Exemplare im Blütenburgwald zu sehen sind.
Auch Guile Hideout besitzt ein Gehweiher, das erstmals während VS. Zwirrklop an der Seite seines Trainers auftritt. Guile setzt es im Kampf erstmals während VS. Gehweiher (Teil 2) gegen Smaragd im Höhlenatelier ein und bedroht mit ihm später während Der finale Kampf I Jirachi, damit es sein drittes Auge öffnet. Im Kampf gegen die Pokédex-Träger entwickelt es sich schließlich während Der finale Kampf VIII zu Maskeregen weiter.
Auch Viola besitzt ein Gehweiher, das erstmals während Lucario hilft aus erscheint und dazu eingesetzt wird, Calluna mit seinem Klebenetz zu fangen, damit diese nicht mit dem Kangamaniten von X' Kanga fliehen kann.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Gehweiher/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 07/2015. |