Zirpeise

Zirpeise
jaコロトック(Korotock) enKricketune
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #402
Sinnoh-Dex #016
Fähigkeiten Hexaplaga
Techniker (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Zirper-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 25,5 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Zirpeise ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Zirpurze.

Im Anime besitzt Nando ein Zirpeise.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zirpeise ist ein 1,0 Meter großes grillenartiges Pokémon mit einem recht gelenkigen Körper. Der Körper und der Kopf haben eine orange Schale. Es hat einen normal großen Kopf mit zwei breiten, runden Fühlern, an welchen oben ein Gelenk befestigt ist. Daran ist je ein sehr langer, dünner Fühler angebracht. Die zwei grauen Augen sind an den Seiten vom Kopf und darunter hat Zirpeise einen langen, schwarzen Schnauzbart, der am Ende eingerollt ist, und eine Nase, ebenso wie Zirpurze. Der sehr dünne Hals verbindet den dicken Körper mit dem Kopf. Eine lange, weiße Linie erstreckt sich von Bauch zu Kopf. Es hat zudem noch drei schwarze Flecken am Körper. Einen dort, wo sich bei uns der Bauchnabel befinden würde und je einen an den Seiten vom Bauch. Zwischen den kurzen Füßchen befindet sich noch ein weißer Fleck und darüber ein Brauner. Die Anordnung der Flecken und Linien lassen den Körper wie ein Streichinstrument aussehen. Die Arme sind, ebenso wie die Fühler, anfangs dick und rund, aber auf der anderen Seite vom Gelenk dünn, lang und spitz. Es hat zwei schwarze Flügel am Rücken, womit es jedoch nicht Fliegen kann. Die schillernde Form ist an den orangen Stellen gelb.

Attacken und Fähigkeiten

Zirpeise ist im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung Zirpurze ein aggressives Pokémon mit einer recht großen Auswahl an Attacken. Um die Gegner zu verletzen setzt es Attacken wie Käfergebrumm oder Kreuzschere ein.

Es verfügt über zwei Fähigkeiten. Die erste, Hexaplaga, kann Zirpeise im Kampf um einiges weiterhelfen. Es werden Käfer-Attacken um 50% verstärkt, wenn es nur noch ein Drittel seiner maximalen KP besitzt. Die zweite Fähigkeit, Techniker, ist versteckt. Sie verstärkt Attacken mit einer Stärke unter 60 um 50%. Die Attacke Stachelfinale hat nun statt 50 Stärke, 75 Stärke.

Verhalten und Lebensraum

Zirpeise hat einen wunderschönen und eingängigen Ruf, den es mit einem Hohlraum in seinem Körper erzeugt. Gefühle werden mit diesen Rufen erkennbar. Es gibt sogar einen Wettbewerbe, der auf dem Ruf von diesem Pokémon basiert. Des Weiteren kann es durch das Aneinanderreiben seiner Arme einen tiefen Ton erzeugen, der an die Musik eines Cellos erinnert. Man findet es, ebenso wie Zirpurze, überwiegend in Wäldern und auf Wegen, aber in der 6. Generation findet man es auch auf Bergen.

Entwicklung

Zirpeise ist ein Stufe 1 Pokémon, welches sich aus einem Zirpurze ab Level 10 erreicht. Es wird größer und schwerer. Die Arme werden deutlich länger und auch spitzer. Die Antennen von Zirpurze verschwinden, dafür hat Zirpeise einen Schnurrbart, der genauso aussieht wie die Antennen. Die Basiswertsumme verdoppelt sich. Zirpeise ist im Vergleich zu seinem Vorgänger ein schneller Angreifer.

Level 10

Herkunft und Namensbedeutung

Zirpeise basiert vermutlich auf einer Mischung aus einer Grille und einer Geige. Es ähnelt auch einem Geigenkäfer(en). Sein Aussehen erinnert auch an die klassische Darstellung eines Dirigenten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zirpeise zirpen + Weise
Englisch Kricketune cricket + tune
Japanisch コロトック Korotock コオロギ kōrogi + 独奏 dokusō bzw. tic toc
Französisch Mélokrik mélodie + cricri bzw. criquet
Koreanisch 귀뚤톡크 Gwittultokkeu 귀뚜라미 guitturami + tic toc
Chinesisch 音箱蟀 Yīnxiāngshuài 音箱 yīnxiāng + shuài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 206, 210, 212, 214, 215, Kühnheitsufer, Trophäengarten
PT Route 206, Kühnheitsufer, Trophäengarten
HGSS Nationalpark (Käferturnier, nach Erhalt des Nationaldex')
V SW Traumbrache
S2W2 Tausch
VI XY Tausch
ΩRαS Wunderberg (Nordosten Hoenns), Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City), Wunderberg (Westlich von Route 104), Wunderberg (Südlich von Route 131), Wunderwald (Nördlich von Route 111)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zirpeise durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zornklinge 40 95% 20
1 Zornklinge 40 95% 20
1 Heuler 100% 40
1 Geduld variiert 10
14 Absorber 20 100% 25
18 Gesang 55% 15
22 Energiefokus 30
26 Schlitzer 70 100% 20
30 Kreuzschere 80 100% 15
34 Kreideschrei 85% 40
36 Stachelfinale 50 100% 25
38 Verhöhner 100% 20
42 Nachthieb 70 100% 15
44 Klebenetz 20
46 Käfergebrumm 90 100% 10
50 Abgesang 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zirpeise selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Käferbiss SM 60 100% 20 Zirpurze Level 16
Käfertrutz 50 100% 20 Zirpurze Level 6
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zirpeise durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Blutsauger 80 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM54 Trugschlag 40 100% 40
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM83 Plage 20 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zirpeise durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Käferbiss 60 100% 20
USUM Konzentration 30
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Vitalglocke 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zirpeise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Zirpeise kann folgende Items tragen:

DPPT  Metronom 5%
HGSS  Metronom 5%
SW  Metronom 5%
ΩRαS  Metronom 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
P Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
PT Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses PKMN einen Wettbewerb veranstaltet.
HGSS Seinen wunderschönen Ruf erzeugt es durch einen Hohlraum im Körper, der als Verstärker fungiert.
V SW Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
S2W2 Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
3D Pro Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
VI X Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Y Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
ΩR Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
αS Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
GO Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zirpeise:
Tempo 4
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Zirpeise befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Dunsthöhle E1-8, Obere Dunsthöhle E1-3
R2 Briseforst
R3 Riskantes Kliff, Tempel des Waldes
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
LPTA J-Dickicht, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (sonntags)
SH Saphirküste
RBLW Wald des Sturmwindes

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:4,5%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-083 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer Fähigkeit: Zerschneiden2
Freundschaftsleiste: 1650
Verzeichnis-Eintrag
Es wirft mit klebrigen Klumpen und greift darüber hinaus mit Tönen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-030/N-042 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer Fähigkeit: Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 184 Angriff: 160 Verteidigung: 100
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1653
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Käfertrutz, Zornklinge
Lade-Attacken: Käfergebrumm, Kreuzschere, Aero-Ass

Im Anime

→ Hauptartikel: Zirpeise (Anime)
Nandos Zirpeise

Zirpeise debütierte in Geplatzte Träume! als ein Pokémon von Nando. Er setzte es im Wettbewerb von Herzhofen ein und gewann diesen auch.

Nandos Zirpeise sah man fast nur in Kämpfen, sei es in einem Wettbewerb, wie z. B. dem Großen Festival, in dem er Zoey unterlag und ausschied oder in einem gewöhnlichen Pokémon-Kampf. In der Sinnoh-Liga kam es gegen Ashs Skaraborn zum Einsatz, jedoch verlor es den Kampf und Nando schied aus dem Turnier aus.

In Außer Rand und Band! sah man es mit Nando in einem Fernsehinterview.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zirpeise/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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