Zirpeise
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #402 |
Sinnoh-Dex | #016 |
Fähigkeiten | Hexaplaga Techniker (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Käfer |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Zirper-Pokémon |
Größe | 1,0 m |
Gewicht | 25,5 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Zirpeise ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Zirpurze.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Zirpeise ist ein 1,0 Meter großes grillenartiges Pokémon mit einem recht gelenkigen Körper. Der Körper und der Kopf haben eine orange Schale. Es hat einen normal großen Kopf mit zwei breiten, runden Fühlern, an welchen oben ein Gelenk befestigt ist. Daran ist je ein sehr langer, dünner Fühler angebracht. Die zwei grauen Augen sind an den Seiten vom Kopf und darunter hat Zirpeise einen langen, schwarzen Schnauzbart, der am Ende eingerollt ist, und eine Nase, ebenso wie Zirpurze. Der sehr dünne Hals verbindet den dicken Körper mit dem Kopf. Eine lange, weiße Linie erstreckt sich von Bauch zu Kopf. Es hat zudem noch drei schwarze Flecken am Körper. Einen dort, wo sich bei uns der Bauchnabel befinden würde und je einen an den Seiten vom Bauch. Zwischen den kurzen Füßchen befindet sich noch ein weißer Fleck und darüber ein Brauner. Die Anordnung der Flecken und Linien lassen den Körper wie ein Streichinstrument aussehen. Die Arme sind, ebenso wie die Fühler, anfangs dick und rund, aber auf der anderen Seite vom Gelenk dünn, lang und spitz. Es hat zwei schwarze Flügel am Rücken, womit es jedoch nicht Fliegen kann. Die schillernde Form ist an den orangen Stellen gelb.
Attacken und Fähigkeiten
Zirpeise ist im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung Zirpurze ein aggressives Pokémon mit einer recht großen Auswahl an Attacken. Um die Gegner zu verletzen setzt es Attacken wie Käfergebrumm oder Kreuzschere ein.
Es verfügt über zwei Fähigkeiten. Die erste, Hexaplaga, kann Zirpeise im Kampf um einiges weiterhelfen. Es werden Käfer-Attacken um 50% verstärkt, wenn es nur noch ein Drittel seiner maximalen KP besitzt. Die zweite Fähigkeit, Techniker, ist versteckt. Sie verstärkt Attacken mit einer Stärke unter 60 um 50%. Die Attacke Stachelfinale hat nun statt 50 Stärke, 75 Stärke.
Verhalten und Lebensraum
Zirpeise hat einen wunderschönen und eingängigen Ruf, den es mit einem Hohlraum in seinem Körper erzeugt. Gefühle werden mit diesen Rufen erkennbar. Es gibt sogar einen Wettbewerbe, der auf dem Ruf von diesem Pokémon basiert. Des Weiteren kann es durch das Aneinanderreiben seiner Arme einen tiefen Ton erzeugen, der an die Musik eines Cellos erinnert. Man findet es, ebenso wie Zirpurze, überwiegend in Wäldern und auf Wegen, aber in der 6. Generation findet man es auch auf Bergen.
Entwicklung
Zirpeise ist ein Stufe 1 Pokémon, welches sich aus einem Zirpurze ab Level 10 erreicht. Es wird größer und schwerer. Die Arme werden deutlich länger und auch spitzer. Die Antennen von Zirpurze verschwinden, dafür hat Zirpeise einen Schnurrbart, der genauso aussieht wie die Antennen. Die Basiswertsumme verdoppelt sich. Zirpeise ist im Vergleich zu seinem Vorgänger ein schneller Angreifer.
Herkunft und Namensbedeutung
Zirpeise basiert vermutlich auf einer Mischung aus einer Grille
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Zirpeise | zirpen + Weise |
Englisch | Kricketune | cricket + tune |
Japanisch | コロトック Korotock | コオロギ kōrogi + 独奏 dokusō bzw. tic toc |
Französisch | Mélokrik | mélodie + cricri bzw. criquet |
Koreanisch | 귀뚤톡크 Gwittultokkeu | 귀뚜라미 guitturami + tic toc |
Chinesisch | 音箱蟀 Yīnxiāngshuài | 音箱 yīnxiāng + 蟀 shuài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DP | Route 206, 210, 212, 214, 215, Kühnheitsufer, Trophäengarten |
PT | Route 206, Kühnheitsufer, Trophäengarten | |
HGSS | Nationalpark (Käferturnier, nach Erhalt des Nationaldex') | |
V | SW | Traumbrache |
S2W2 | Tausch | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Wunderberg (Nordosten Hoenns), Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City), Wunderberg (Westlich von Route 104), Wunderberg (Südlich von Route 131), Wunderwald (Nördlich von Route 111) | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zirpeise durch Levelaufstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zirpeise selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zirpeise durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zirpeise durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 77 |
77 | ||
Angriff | 2 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 0 | 51 |
51 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 55 |
55 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 51 |
51 | ||
Initiative | 0 | 65 |
65 | ||
Basiswertsumme: | 384 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Zirpeise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zirpeise kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
SW | 5% | |
ΩRαS | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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IV | D | Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif. |
P | Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien. | |
PT | Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses PKMN einen Wettbewerb veranstaltet. | |
HGSS | Seinen wunderschönen Ruf erzeugt es durch einen Hohlraum im Körper, der als Verstärker fungiert. | |
V | SW | Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet. |
S2W2 | Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet. | |
3D Pro | Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet. | |
VI | X | Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif. |
Y | Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien. | |
ΩR | Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif. | |
αS | Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien. | |
GO | Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Zirpeise: | ||||||||||
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Strategie
Zirpeise befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Dunsthöhle E1-8, Obere Dunsthöhle E1-3 |
R2 | Briseforst | |
R3 | Riskantes Kliff, Tempel des Waldes | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich) |
LPTA | J-Dickicht, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (sonntags) |
SH | Saphirküste | |
RBLW | Wald des Sturmwindes |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Zirpeise (Anime)
Zirpeise debütierte in Geplatzte Träume! als ein Pokémon von Nando. Er setzte es im Wettbewerb von Herzhofen ein und gewann diesen auch.
Nandos Zirpeise sah man fast nur in Kämpfen, sei es in einem Wettbewerb, wie z. B. dem Großen Festival, in dem er Zoey unterlag und ausschied oder in einem gewöhnlichen Pokémon-Kampf. In der Sinnoh-Liga kam es gegen Ashs Skaraborn zum Einsatz, jedoch verlor es den Kampf und Nando schied aus dem Turnier aus.
In Außer Rand und Band! sah man es mit Nando in einem Fernsehinterview.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Zirpeise/Sprites und 3D-Modelle