Gesang
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Gesang ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die Fähigkeiten Insomnia, Munterkeit oder Lärmschutz hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt. Seit der 6. Generation schützt ein Delegator nicht mehr vor dem Effekt von Gesang.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Gegner schläft evtl. ein. |
RUSASM | Ein Lied, das den Gegner in tiefsten Schlaf versetzt. |
FRBG | Ein Lied, das den Gegner in tiefen Schlaf versetzt. |
DPPTHGSS | Ein Lied, das den Gegner in tiefen Schlaf versetzt. |
SWS2W2 | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. |
XYΩRαS | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. |
SMUSUMLGPLGE | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. |
SWSH | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 8 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 29 | 29 | 23 | 31 | 31 | 31 | 30 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | — | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 25 | 25 | 18 | 18 | 18 | 18 | — | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 23 | 23 | 23 | 31 | 31 | 31 | — | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 13 | 8 | 11 | 11 | 11 | 7 | 7 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 11 | 9 | 9 | 8 | 8 | 5 | 5 | — | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 und 11 | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 5 | 1 und 5 | — | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 18 | 18 | 18 | 18 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 13 | 13 | 13 | 13 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 21 | 21 | 21 | — | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 16 | 16 | 1 und 16 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 25 | — | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 28 | — | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 28 | — | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ (Verteilung) | — | ✔(Verteilung) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | ✔ (Verteilung) | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ (Verteilung) | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ (NYPC; Verteilung 1, 2) | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ (Verteilung) | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ XD | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht den Schlaf-Status.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Lullt das Ziel in den Schlaf. | — | |
Pokémon Rumble World | Lullt das Ziel in den Schlaf. | 600 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine NORMALE Attacke, die den Gegner mit einer einschläfernden Melodie in den Schlaf lullt. |
STA2 | Eine NORMALE Attacke, die den Gegner mit einer einschläfernden Melodie in den Schlaf lullt. |
PMDPMD | Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PSMD | Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf.* |
Q | Der Anwender singt und versetzt Gegner in der Umgebung mit seiner angenehmen Stimme oft in den Schlaf. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Spiele außerhalb der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Der Anwender singt oder spielt ein Lied, das alle in der Umgebung einschläfert. | |
Erstmals eingesetzt in EP045 – Pummeluffs Song von Pummeluff | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Grundset | Piepi | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon schlafend. | |||
Kakuchō Sheet 1 | Chaneira | コインを投げて「おもて」なら、相手を「ねむり」状態にする。 | |||
Kakuchō Sheet 2 | Lapras | コインを投げて「おもて」なら、相手を「ねむり」状態にする。 | |||
Southern Islands | Pummeluff | Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep. | |||
Pokémon Card ★ VS | Norberts Lapras | コインを1回投げ、「おもて」なら、相手を「ねむり」状態にする。 | |||
EX Feuerrot & Blattgrün | Chaneira | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
Diamant & Perl | Piepi | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
Platin | Wablu | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
Ultimative Sieger | Altaria |
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | 20 | ||
Kommende Schicksale | Pummeluff | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
Erforscher der Finsternis | Chaneira | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
Hoheit der Drachen | Wablu | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
BW Black Star Promos | Meloetta | Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. | |||
TURBOstart | Plaudagei | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
TURBOfieber | Piepi | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
Evolution | Piepi | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt. | |||
SM Black Star Promos | Robball | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
Majestät der Drachen | Wablu | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
Echo des Donners | Meloetta | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
Echo des Donners | Pummeluff | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. | |||
SWSH Black Star Promos | Cottini | Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Gesang |
Englisch | Sing |
Japanisch | うたう Utau |
Tschechisch | Zpěv |
Dänisch | Sang |
Griechisch | Νανούρισμα |
Spanisch | Canto |
Finnisch | Laulu |
Französisch | Berceuse |
Hindi | गाओ Gao |
Italienisch | Canto |
Niederländisch | Zang |
Koreanisch | 노래하기 Norae Hagi |
Polnisch | Śpiew |
Portugiesisch | Canção de Ninar |
Rumänisch | Cântecul |
Serbisch | Pevanje |
Chinesisch | 唱歌 / 唱歌 Chànggē |
Trivia
- Von den Attacken, die den Gegner einschlafen lassen, hatten Gesang und Grasflöte bis zur siebten Generation die geringste Genauigkeit.
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