Grasflöte

Grasflöte

ja くさぶえen Grass Whistle

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit: 55%
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Grasflöte
Z-Kristall  Botanium Z
Zusatzeffekt: Initiative+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Grasflöte ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 3. Generation existiert und war in dieser die Spezialattacke von Roselia.

Effekt

Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die Fähigkeiten Insomnia, Munterkeit oder Lärmschutz hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt. Seit der 6. Generation schützt ein Delegator nicht mehr vor dem Effekt von Grasflöte.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist reflektierbar.
  • Die Attacke ist eine Lärm-Attacke.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Versetzt Gegner mit schöner Melodie in den Schlaf.
FRBG Versetzt Gegner mit schöner Melodie in Tiefschlaf.
DPPTHGSS Versetzt Gegner mit schöner Melodie in Tiefschlaf.
SWS2W2 Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf.
XYΩRαS Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf.
SMUSUMLGPLGE Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Schlaf-Status; der Gegner kann sich nicht bewegen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 13
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Versetzt Gegner mit schöner Melodie in den Schlaf-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Schlaf-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD4 Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf, der diesen handlungsunfähig macht.*
PSMD Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist Grasflöte eine Poké-Power, die einem erlaubt, einmal pro Zug 1 Schadensmarke von jedem seiner Pokémon zu entfernen. Insgesamt kann jedoch nur eine Grasflöte pro Zug benutzt werden, auch wenn sich mehrere Pokémon mit Grasflöte im Spiel befinden. Ähnlich wie andere Poké-Power kann sie nicht benutzt werden, wenn das Pokémon mit Grasflöte von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Grasflöte
Englisch Grass Whistle
Japanisch くさぶえ Kusabue
Tschechisch Travní hvizd
Griechisch Φλογέρα Χόρτου
Spanisch Silbato
Französisch Siffl'Herbe
Hindi घास की सीटी Ghaas Ki Seeti
Italienisch Meloderba
Koreanisch 풀피리 Pul Piri
Polnisch Gwizd Trawy
Brasilianisches Portugiesisch Apito de Folha
Rumänisch Fluier de Iarbă
Serbisch Travnata Pištaljka
Chinesisch 草笛 / 草笛 Cǎodí


Trivia

Attacken
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