Grasflöte
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Grasflöte ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 3. Generation existiert und war in dieser die Spezialattacke von Roselia.
Effekt
Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die Fähigkeiten Insomnia, Munterkeit oder Lärmschutz hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt. Seit der 6. Generation schützt ein Delegator nicht mehr vor dem Effekt von Grasflöte.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Versetzt Gegner mit schöner Melodie in den Schlaf. |
FRBG | Versetzt Gegner mit schöner Melodie in Tiefschlaf. |
DPPTHGSS | Versetzt Gegner mit schöner Melodie in Tiefschlaf. |
SWS2W2 | Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. |
XYΩRαS | Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. |
SMUSUMLGPLGE | Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. |
SWSH | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | |||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||
— | 13 | 13 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||
— | 13 | 13 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | 22 | 22 | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 13 | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 13 | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 57 | 57 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||
— | 82 | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 | 1 | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | |||||||||||||||||||||||||||
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In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht den Schlaf-Status; der Gegner kann sich nicht bewegen.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Lullt das Ziel in den Schlaf. | — | |
Pokémon Rumble World | Lullt das Ziel in den Schlaf. | 600 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Versetzt Gegner mit schöner Melodie in den Schlaf-Status und macht ihn handlungsunfähig. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt Gegner in den Schlaf-Status und macht ihn handlungsunfähig. |
PMD4 | Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf, der diesen handlungsunfähig macht.* |
PSMD | Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
Der Anwender spielt auf einem Blatt Musik und bringt den Gegner zum Schlafen. | |
Erstmals eingesetzt in EP517 – Geplatzte Träume! von Sonnflora | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist Grasflöte eine Poké-Power, die einem erlaubt, einmal pro Zug 1 Schadensmarke von jedem seiner Pokémon zu entfernen. Insgesamt kann jedoch nur eine Grasflöte pro Zug benutzt werden, auch wenn sich mehrere Pokémon mit Grasflöte im Spiel befinden. Ähnlich wie andere Poké-Power kann sie nicht benutzt werden, wenn das Pokémon mit Grasflöte von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art |
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Rätselhafte Wunder | Sonnflora |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Grasflöte |
Englisch | Grass Whistle |
Japanisch | くさぶえ Kusabue |
Tschechisch | Travní hvizd |
Griechisch | Φλογέρα Χόρτου |
Spanisch | Silbato |
Französisch | Siffl'Herbe |
Hindi | घास की सीटी Ghaas Ki Seeti |
Italienisch | Meloderba |
Koreanisch | 풀피리 Pul Piri |
Polnisch | Gwizd Trawy |
Brasilianisches Portugiesisch | Apito de Folha |
Rumänisch | Fluier de Iarbă |
Serbisch | Travnata Pištaljka |
Chinesisch | 草笛 / 草笛 Cǎodí |
Trivia
- Von allen Attacken, die den Gegner einschlafen lassen, hatten Gesang und Grasflöte vor der 7. Generation die geringste Genauigkeit. Seit der 7. Generation weist Schlummerort mit 50 % eine noch niedrigere Genauigkeit auf.
Attacken | |||||||||||||||||||||
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