Sonnflora

Sonnflora
jaキマワリ(Kimawari) enSunflora
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #192
Johto-Dex #103 (GSK)
#104 (HGSS)
Einall-Dex #021 (S2W2)
Fähigkeiten Chlorophyll
Solarkraft
Frühwecker (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Sonnen-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 8,5 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Sonnflora ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Sonnkern.

Im Anime besitzt Nando ein Sonnflora. Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich ein wichtiges Exemplar namens Sonny im Team von Gold.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sonnflora ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und sonnenblumenähnlichen Pokémon, das grün und gelb auftritt. Es besitzt einen schlanken Körper und einen runden Kopf. Dieser ist komplett mit einem Kranz kleiner Blütenblätter umrahmt. Der Kopf ist gelb und der Körper grün gefärbt. In seinem Gesicht verlaufen zwei parallel liegende schwarze dünne Streifen. Die Augen sind stets geschlossen und der Mund zu einem Lächeln geformt. Der Kopf des Pflanzen-Pokémon ist durch einen langen dünnen Hals mit dem Körper verbunden. Dieser hat die Form eines Tropfens. An den Seiten wachsen die beiden Arme, die Blättern ähneln. Schließlich befinden sich unten die beiden schmalen Füße, die ihrerseits über zwei abgerundete Zehen verfügen.

In der schillernden Form hat Sonnflora einen herbstgrünen Unterkörper. Die kleinen Blütenblätter bekommen ein helles Gelb verpasst.

Attacken und Fähigkeiten

Sonnflora setzt Synthese ein

Sonnflora ist ein sehr langsames Pokémon, kann jedoch, wird es mit speziellen Attacken angegriffen, einiges überdauern und ist auch selbst fähig, durch spezielle Angriffe großen Schaden anzurichten. Es beherrscht hauptsächlich Attacken des Typs Pflanze, wobei alle Schadensklassen gleichermaßen vertreten sind. Gegner greift es mit seinen Blättern an, indem es Rasierblatt oder Blättersturm einsetzt, oder nutzt die Kraft des Sonnenlichts, um Solarstrahl einzusetzen. Ist es geschwächt, so regeneriert es sich durch den Einsatz von Synthese.

Das Pokémon ist sehr naturverbunden und dazu fähig, das Licht der Sonne zu nutzen, um Energie zu sammeln. Dies macht sich auch in seinen Fähigkeiten bemerkbar, welche mit Sonnenlicht zusammenhängen: So verwendet Sonnflora das sonnige Wetter, um mittels Chlorophyll seine Initiative zu verdoppeln oder mit Solarkraft seine speziellen Kräfte zu erhöhen. Seltene Sonnflora besitzen die versteckte Fähigkeit Frühwecker, welche ihnen erlaubt, ihren Schlaf um die Hälfte der Zeit zu verkürzen, so früher aufzuwachen und schneller zu weiteren Attacken bereit zu sein.

Verhalten und Lebensraum

Eine große Gruppe Sonnflora

Das Sonnen-Pokémon Sonnflora ist hauptsächlich an naturbelassenen Orten wie dem Sonnenwäldchen aufzufinden. Hierbei hält es sich meist an warmen, sonnenbelichteten Orten auf, wandert stets dem Sonnenlicht hinterher und richtet sich nach diesem aus. Dies ist dadurch begründet, dass das warme Sonnenlicht die Energiequelle dieses Pokémon ist. So nimmt es Solarenergie in seinen Körper auf und wandelt diese in Nährstoffe um. Ist der Himmel dunkel, so ist Sonnflora kraftlos, weswegen es nachts die Blüten schließt und still und bewegungslos verweilt. Tagsüber sieht man das Pokémon oft hektisch umherrennen. Im Frühling sind seine Blätter besonders aktiv und lebhaft.

Entwicklung

Sonnflora ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Sonnkern.

Die Entwicklung symbolisiert das Aufblühen eines Keimlings zu einer Blume. Die gelbgrüne Färbung Sonnfloras ist bereits vor der Entwicklung gegeben, der Körperbau jedoch verändert sich vollständig. Bevor es sich entwickelt, basiert dieser ausschließlich auf der Form eines Kerns, welcher an einen Blumensamen erinnert, und einer kleinen Sprosse darauf. Durch die Entwicklung bildet sich diese Sprosse weiter aus zu einer großen gelben Blume, während der Kern sich grün färbt und Extremitäten in Form zweier dünner Beine und zwei blattförmigen Händen bildet. Das Pokémon nimmt hierbei enorm an Gewicht zu.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Gabe eines Sonnensteins ausgelöst.

Herkunft und Namensbedeutung

Sonnflora basiert wahrscheinlich auf einer Sonnenblume. Darauf deutet dessen rundes und relativ flaches Gesicht hin, welches mit den blütenblattähnlichen Fransen stark an die Blüte einer solchen Sonnenblume erinnert. Die blattartigen Arme Sonnfloras ähneln den Blättern jener Blume ebenso sehr. In allen internationalen Namen Sonnfloras finden sich zudem Hinweise, die direkt auf die Sonnenblume oder die Sonne anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sonnflora Sonne + Flora
Englisch Sunflora sun + flora
Japanisch キマワリ Kimawari 嬉々 kiki + 向日葵 himawari
Französisch Héliatronc ἥλιος hēlios + tronc
Koreanisch 해루미 Haerumi 해바라기 haebaragi
Chinesisch 向日花怪 Xiàngrìhuāguài xiàng + + huā + guài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Auf der Ebene
V SW Route 12 (Raschelndes Gras)
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sonnflora durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Floraschutz 10
1 Absorber 20 100% 25
1 Pfund 40 100% 35
1 Wachstum 20
4 Verwurzler 20
7 Grasflöte 55% 15
10 Megasauger 40 100% 15
13 Egelsamen 90% 10
16 Rasierblatt 55 95% 25
19 Sorgensamen 100% 10
22 Gigasauger 75 100% 10
25 Kugelsaat 25 100% 30
28 Blättertanz 120 100% 10
31 Beerenkräfte variiert 100% 15
34 Solarstrahl 120 100% 10
37 Risikotackle 120 100% 15
40 Sonnentag 5
43 Blättersturm 130 90% 5
50 Blütenwirbel 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sonnflora selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Notsituation SM variiert 100% 5 Sonnkern Level 25
Samenbomben SM 80 100% 15 Sonnkern Level 43
Synthese SM 5 Sonnkern Level 28
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sonnflora durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM36 Matschbombe 90 100% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM96 Natur-Kraft 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sonnflora durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer 10
Beerenkräfte variiert 100% 15
Egelsamen 90% 10
Fluch 10
Geduld variiert 10
Grasfeld 10
Grasflöte 55% 15
Lockduft 100% 20
Morgengrauen 5
Natur-Kraft 20
Rechte Hand 20
Verwurzler 20
Zugabe 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sonnflora durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Erdkräfte 90 100% 10
USUM Galanterie 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Rechte Hand 20
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sorgensamen 100% 10
USUM Synthese 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sonnflora von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Sonnflora kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es wandelt Sonnenlicht in Energie. Nach Sonnenuntergang schließt es seine Blüten und wird still.
S Tagsüber rennt es hektisch umher, aber sobald die Sonne untergegangen ist, wird es bewegungslos.
K Steht der Sommer bevor, werden die Blätter um das Gesicht dieses POKéMON aktiv und lebhaft.
III RUSA SONNFLORA verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber, wenn es warm ist, ist es sehr aktiv. Wenn aber die Sonne untergegangen ist, hört es auf sich zu bewegen.
FR Tagsüber rennt es hektisch umher, aber sobald die Sonne untergegangen ist, wird es bewegungslos.
BG Es wandelt Sonnenlicht in Energie. Nach Sonnenuntergang schließt es seine Blüten und wird still.
SM SONNFLORA verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber, wenn es warm ist, ist es aktiv. Wenn aber die Sonne untergegangen ist, hört es auf sich zu bewegen.
IV DPPT Warmes Sonnenlicht gibt ihm Energie. Daher wandert es stets dem Sonnenlicht hinterher.
HG Es wandelt Sonnenlicht in Energie. Nach Sonnenuntergang schließt es seine Blüten und wird still.
SS Tagsüber rennt es hektisch umher, aber sobald die Sonne untergegangen ist, wird es bewegungslos.
V SW Warmes Sonnenlicht gibt ihm Energie. Daher wandert es stets dem Sonnenlicht hinterher.
S2W2 Tagsüber richtet es sich stets auf die Sonne aus, um ihr Licht aufzufangen und in Energie umzuwandeln.
3D Pro Tagsüber richtet es sich stets auf die Sonne aus, um ihr Licht aufzufangen und in Energie umzuwandeln.
VI X Steht der Sommer bevor, werden die Blätter um das Gesicht dieses Pokémon aktiv und lebhaft.
Y Warmes Sonnenlicht gibt ihm Energie. Daher wandert es stets dem Sonnenlicht hinterher.
ΩRαS Sonnflora verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber, wenn es warm ist, ist es sehr aktiv. Wenn aber die Sonne untergegangen ist, hört es auf, sich zu bewegen.
GO Sonnflora verwandelt Solarenergie in Nährstoffe. Tagsüber, wenn es warm ist, ist es sehr aktiv. Wenn aber die Sonne untergegangen ist, hört es auf, sich zu bewegen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sonnflora:
Tempo 2
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Sonnflora/Strategie

Sonnflora befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Sonnflora ein Lehrling der Knuddeluff-Gilde und die Teampartnerin von Krakeelo. Sie bekam eine eigene Bonusepisode namens Das Auweia des Tages!.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Largha-Turm (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Uferlose Level 54 und 58, Unendlicher Level 4
IV PMD2PMD2PMD2 Geheimnisdschungel U1-U29, Froher Ausguck U1-U19
R3 Milonda-Landweg, Tempel der Finsternis
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Nr. 4 Zugfahrt, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Event-Zyklus Woche 14
RBLW Sonnenwäldchen
VIII PMDDX Finsterforst, Freudenturm, Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Dschungel
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:B
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-011/N-029 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze
Pflanze(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden2
Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 181 Angriff: 185 Verteidigung: 135
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2141
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Rasierblatt, Kugelsaat
Lade-Attacken: Solarstrahl, Blütenwirbel, Matschbombe

Im Anime

→ Hauptartikel: Sonnflora (Anime)

Sonnflora hat seinen ersten Auftritt in der Episode Sonnflora des Jahres. Es gehört Sonja, die am Wettbewerb Sonnflora des Jahres teilnimmt. Ihr Sonnflora ist allerdings immer traurig und sie kennt den Grund nicht. Als Team Rocket mal wieder auftaucht, hilft Team Rockets Mauzi, indem es Sonnflora übersetzt. Es ist traurig, da es ein anderes Sonnflora vermisst, mit dem es immer gespielt hat. Die Freunde finden glücklicherweise das Sonnflora und so kann Sonja am Wettbewerb teilnehmen und sogar gewinnen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Sonnflora/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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