Kappalores

Kappalores
jaルンパッパ(Runpappa) enLudicolo
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #272
Hoenn-Dex #021
Kalos-Dex #057 (Gebirge)
Galar-Dex #038
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss
Tempomacher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Wasser 1
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Sorglos-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 55,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Kappalores ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Pflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Lombrero, welches sich selbst aus Loturzel entwickelt. Des Weiteren ist es das Gegenstück von Tengulist

Im Anime nimmt es als Rockos Kappalores eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kappalores ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und kappaähnliches Pokémon, das hauptsächlich grün und beige erscheint. Das Wasser-Pflanze-Pokémon hat einen ovalen Korpus. Das auffälligste Merkmal ist wohl das große Blatt auf seinem Kopf, das einem Sombrero ähnelt. Arme, Beine, der sichtbare Bereich seines Unterleibes sowie das Blatt und ein kleines Areal um die Augen sind grüner Farbe. Das Fell ist dagegen beige, Ausnahme davon ist das braune Zickzack-Muster darauf. Außerdem ist der Fortsatz auf seinem Blatt braun und mit dünnen, schwarzen Streifen gemustert. Die kleinen, länglichen Augen bestehen aus weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen. Darunter ist der große, orangefarbene Mund zu erkennen, der an einen flachen, abgerundeten Schnabel erinnert. Der Körper ist mit dichtem Fell bedeckt, das einem Poncho gleicht. Kappalores besitzt relativ lange, dünne Arme mit breiten Händen und eher kurze Beine.

In der schillernden Form sind die üblicherweise grünen Körperbereiche kräftig blau gefärbt. Das Fell wirkt etwas dunkler.

Attacken und Fähigkeiten

Kappalores setzt Kugelsaat ein

Kappalores ist ein Pokémon, welches vor allem bei Spezial-Attacken punktet. So ist es hier sehr stark und greift seine Gegner mit Attacken des Typ Wasser wie Hydropumpe und Blubbstrahl oder des Typ Pflanze wie Megasauger an. Dieses Pokémon ist jedoch - durch den glitschigen Film auf seinem Körper, welcher ihn schützt - ebenso fähig, solche Attacken effektiv abzuwehren. Auch erlernt es einige physische Attacken verschiedener Typen, wie Zen-Kopfstoß, Abschlag oder Natur-Kraft. Im Anime sieht man es die Attacke Kugelsaat einsetzen. Das Pokémon zeichnet sich besonders durch seine Begabung, enorme Kraft aus dem Tanzen und der Musik zu gewinnen, aus. Hierbei werden seine Muskeln mit Energie gefüllt und es kann selbst übermächtigen Gegnern Respekt einflößen.

Dieses Pokémon nutzt Wasser, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. So ist es bei Regen durch die Fähigkeit Wassertempo doppelt so schnell oder erhält durch die Fähigkeit Regengenuss jede Runde ein Sechzehntel seiner KP zurück. Wenige Exemplare von Loturzel besitzen die versteckte Fähigkeit Tempomacher, welche sie vor Verwirrung schützt.

Verhalten und Lebensraum

Kappalores tanzt fröhlich durch ein Blumenfeld

Kappalores liebt das Tanzen. Ertönen Klänge stimmungsvoller, fröhlicher Musik, so werden seine Zellen aktiviert. Das Blut pulsiert im Takt, seine Muskeln füllen sich mit Energie und das Pokémon tanzt rhythmisch. Dies verleiht Kappalores unglaubliche Stärke. Man sagt, das Singen von Kindern auf Wanderausflügen locke es an.

Entwicklung

Kappalores ist der dritte Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Lombrero, welches sich wiederum aus Loturzel entwickelt.

In der Entwicklungsreihe wird das Blatt, welches sich auf Kappalores Kopf befindet, beibehalten. Das Gesamterscheinungsbild aber verändert sich mit jeder Entwicklung stark. So besitzt Loturzel einen kleinen breiten Torso mit sechs Beinen, während Lombrero und Kappalores auf zwei Beinen stehen und noch zusätzlich zwei Arme besitzen. Loturzels Körper ist hauptsächlich blau, der von Lombrero grün und das Fell, welches Kappalores Körper bedeckt, ist beige gefärbt. Im Laufe der Entwicklungen gewinnt das Pokémon stark an Gewicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Loturzel zu Lombrero auf Level 14 ausgelöst, die Entwicklung von Lombrero zu Kappalores wiederum durch die Gabe eines Wassersteines.

Level 14

Herkunft und Namensbedeutung

Kappalores basiert vermutlich auf einem Kappa. Das Design seines Körpers ähnelt einer Ananas. Das Design des Seerosenblattes könnte auf einem Sombrero basieren und sein Fell auf einem Poncho.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kappalores Kappa + Kokolores
Englisch Ludicolo ludi + Colocynth
Japanisch ルンパッパ Runpappa ルンルン runrun + 河童 kappa
Französisch Ludicolo Wie im Englischen.
Koreanisch 로파파 Ropapa Lotus + 갓파 katpa
Chinesisch 樂天河童 Lètiānhétóng 樂天 lètiān + 河童 hétóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Teich
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩR Tausch
αS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
VIII SW Tausch
SH Wipfelscheinwald
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009, Nest 010)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Dahlia Kampfkoryphäe HGSS N/A
Hoenn
Wassili Champ SMΩRαS 55/56
Brix Rivale SM 32
Maike Rivale SM 32
Sinnoh
Marinus Arenaleiter PT 65
Dahlia Kampfkoryphäe PT N/A
Einall
Wassili Trainer S2W2 50
Marinus Trainer S2W2 50
Galar
Yarro Arenaleiter SWSH 60/72

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kappalores durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Taumeltanz 100% 20
1 Mogelhieb 40 100% 10
1 Abschlag 65 100% 20
1 Dreschflegel variiert 100% 15
1 Weißnebel 30
1 Megasauger 40 100% 15
1 Kratzfurie 18 80% 15
1 Blubbstrahl 65 100% 20
1 Natur-Kraft 20
1 Gigasauger 75 100% 10
1 Regentanz 5
1 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
1 Energieball 90 100% 10
1 Hydropumpe 110 80% 5
1 Erstauner 30 100% 15
1 Heuler 100% 40
1 Absorber 20 100% 25
1 Aquaknarre 40 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Kappalores durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM50 Kugelsaat 25 100% 30
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TP00 Schwerttanz 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP14 Metronom 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP59 Samenbomben 80 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP71 Blättersturm 130 90% 5
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP84 Siedewasser 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kappalores durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese 5
Rasierblatt 55 95% 25
Lockduft 100% 20
Egelsamen 90% 10
Spaßkanone 100% 20
Konter variiert 100% 20
Taumeltanz 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kappalores durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kappalores von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Kappalores kann folgende Items tragen:

SH  Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU KAPPALORES fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses POKéMON erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört.
SA Wenn KAPPALORES einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses POKéMON seine verblüffende Stärke.
FRBG Der Rhythmus von Partymusik bringt das Blut von KAPPALORES in Wallung und es wird dadurch stärker.
SM Vernimmt es festliche Musik, möchten sich alle Zellen in seinem Körper zu diesem Rhythmus bewegen. Es gibt sich selbst einem übermächtigen Feind nicht geschlagen.
IV DPPT Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen.
HGSS Es bewegt seinen Körper zu fröhlicher Musik. So versorgt es seinen Körper mit zusätzlicher Energie.
V SW Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen.
S2W2 Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen.
3D Pro Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen.
VI X Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen.
Y Der Rhythmus von Partymusik bringt das Blut von Kappalores in Wallung und es wird dadurch stärker.
ΩR Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört.
αS Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses Pokémon seine verblüffende Stärke.
GO Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört.
VIII SW Der Rhythmus von fröhlicher Musik aktiviert die Zellen von Kappalores und macht es so stärker.
SH Es bewegt seinen Körper zu fröhlichen Rhythmen. Auf diese Weise erhöht es seine Kraft.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kappalores:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Kappalores befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Herbstenau, Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 1, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich)
LPTA T-Tundra, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (donnerstags)
SH Zusatzstufe 40
RBLW Entwicklungsschnellen
PIC Rätsel 21-02
VIII PMDDX Drachenhöhe

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger
R-134 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit:
Kreise: 8 Min EP: 26 Max EP: 46
Verzeichnis-Eintrag
Kappalores singt und tanzt auf freudige Art und behindert damit den Fangversuch.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-245 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden4
Verzeichnis-Eintrag  
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:00
Typ:
Fähigkeit: Autokorrektur
Rang: Super
Einsetzbar: 12 Mal
Aktivierung: Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 190 Angriff: 173 Verteidigung: 176
Fangrate: 12,5 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2323
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Blubber, Rasierblatt
Lade-Attacken: Hydropumpe, Blizzard, Solarstrahl, Eisstrahl, Energieball

Im Anime

→ Hauptartikel: Kappalores (Anime)

Im Manga

Kordulas Kappalores

Kappalores hat seinen ersten Auftritt, als Kordula in VS. Kappalores ihr Lombrero mit einem Wasserstein entwickelt, um Saphir zu besiegen. Doch dem Mädchen gelingt es dennoch, das Pokémon mit Formeo und Flemmli zu besiegen. In VS. Ninjask setzt Kordula Kappalores im Kampf gegen Flavia ein, wo es deren Vulpix bekämpft. Zum Ende hin kann Vulpix Kappalores’ Natur-Kraft mit Groll aushebeln und den Kampf so in VS. Kyogre & Groudon (Teil 12) für sich entscheiden.

Ein weiteres Kappalores erscheint während VS. Illumise, als sich Smaragd in der Kampffabrik dazu entscheidet, eines als Leih-Pokémon zu verwenden. Nachdem Guile Hideout die Leih-Pokémon der Kampffabrik unter seine Kontrolle gebracht hat, ist Kappalores erneut während VS. Starmie zu sehen und beginnt mit den anderen Pokémon die Kampfzone anzugreifen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Kappalores/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Kappalores und seine Vorentwicklungen sind die einzigen Pokémon mit der Typ-Kombination Wasser und Pflanze.
  • Auf seinen Sprites, Artworks und 3D-Modellen hat es einen komplett anderen Fußabdruck als im Pokédex in den Spielen.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 38/2016.
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