Lombrero

Lombrero
jaハスブレロ(Hasubrero) enLombre
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #271
Hoenn-Dex #020
Kalos-Dex #056 (Gebirge)
Galar-Dex #037
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss
Tempomacher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Wasser 1
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Frohmut-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 32,5 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Lombrero ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Pflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Loturzel und kann sich selbst zu Kappalores weiterentwickeln. Des Weiteren ist es das Gegenstück von Blanas.

Im Anime nimmt es als Rockos Lombrero eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Kappalores entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lombrero ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und kappaähnliches Pokémon von hauptsächlich grüner Farbe. Der Mund und einige Krallen an Händen und Füßen sind dabei rot gefärbt. Gesicht, Ohren, Arme, Rücken und ein Teil der Brust färben sich hellblau-grün. Der übrige Körper sowie das Blatt sind grüner Farbe. Die Musterung auf dem Blatt ist minimal dunkler. Der Körper ist insgesamt mit einem glitschigen Film bedeckt und das Wasser-Pflanze-Pokémon hat verhältnismäßig lange Arme und ein auffälliges Blatt, das auf dem Kopf wächst und an das einer Seerose erinnert. Es besitzt einen breiten Rand und einige Einkerbungen. An den Seiten des Kopfes sind die beiden kleinen Ohren zu sehen. Die großen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und winzigen, schwarzen Pupillen zusammen. Durch den breiten Mund, der an einen kurzen, abgerundeten Schnabel erinnert, wird das Gesicht vervollständigt. Die langen Arme verfügen an den Händen über krallenbewehrte Finger und auch Lombreros zwei kurze Füße sind mit kurzen, spitzen Krallen bewaffnet.

In der schillernden Form sind die normalerweise grünen Körperbereiche kräftig blau gefärbt. Die roten Areale färben sich orange und die üblicherweise hellblau-grünen sind nun komplett grün.

Attacken und Fähigkeiten

Lombrero setzt Aquaknarre ein

Lombrero ist ein Pokémon, welches vor allem bei Spezial-Attacken punktet. So ist es hier zum einen stark und greift seine Gegner mit Attacken des Typ Wasser wie Hydropumpe oder Blubbstrahl an und ist zum anderen durch den glitschigen Film auf seinem Körper, welcher ihn schützt, ebenso fähig, solche Attacken abzuwehren. Außerdem erlernt es einige physische Attacken verschiedener Typen wie Zen-Kopfstoß oder Natur-Kraft, während es seine scharfen Krallen für Attacken wie Kratzfurie, Mogelhieb oder Abschlag ausnutzt.

Dieses Pokémon nutzt Wasser, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. So ist es bei Regen durch die Fähigkeit Wassertempo doppelt so schnell oder erhält durch die Fähigkeit Regengenuss jede Runde ein Sechzehntel seiner KP zurück. Wenige Exemplare von Loturzel besitzen die versteckte Fähigkeit Tempomacher, welche sie vor Verwirrung schützt.

Verhalten und Lebensraum

Lombrero lebt an sonnigen Ufern von Flüssen. Dort ruht es tagsüber in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv. Dieses Pokémon liebt die Dunkelheit und sehr schelmisch. So findet es viel Freude daran Streiche zu spielen und zum Beispiel unter Wasser zu tauchen, um an Angelschnüren zu ziehen und auf diese Weise Angler zu entrüsten oder nachts überraschend aus dem Wasser empor zu springen und so die Menschen zu erschrecken. Dieses Pokémon ernährt sich hauptsächlich von Moos, welches auf Felsen im Flussbett oder am Boden von Flüssen erblüht.

Entwicklung

Lombrero ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Loturzel. Weiterhin kann es sich zu Kappalores entwickeln.

In der Entwicklungsreihe wird das Blatt, welches sich auf Lombreros Kopf befindet, beibehalten. Das Gesamterscheinungsbild jedoch verändert sich mit jeder Entwicklung stark. So besitzt Loturzel einen kleinen breiten Torso mit sechs Beinen, während Lombrero und Kappalores auf zwei Beinen stehen und noch zusätzlich zwei Arme besitzen. Loturzels Körper ist hauptsächlich blau, der von Lombrero grün und das Fell, welches Kappalores Körper bedeckt, ist beige gefärbt. Im Laufe der Entwicklungen gewinnt das Pokémon stark an Gewicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Loturzel zu Lombrero auf Level 14 ausgelöst, die Entwicklung von Lombrero zu Kappalores wiederum durch die Gabe eines Wassersteines.

Level 14

Herkunft und Namensbedeutung

Lombrero basiert vermutlich auf einem Kappa mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen Mariachi getragenen Sakkos der Charro.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lombrero Lotos + Sombrero
Englisch Lombre Lotos + hombre oder Sombrero.
Japanisch ハスブレロ Hasubrero ハス hasu + ソンブレロ sonburero
Französisch Lombre Wie im Englischen.
Koreanisch 로토스 Rotoseu phonetisch: Lotus
Chinesisch 蓮帽小童 Liánmàoxiǎotóng lián + mào + xiǎo + 河童 hétóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Tausch
SASM Route 114
FRBG Tausch
IV DPPT Route 212, 229 ( SA)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Route 3 VL
VI XY Route 15, 16, 21, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße
ΩR Tausch
αS Route 114
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
VIII SW Tausch
SH Route 5, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009, Nest 010)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Brix Rivale SM 18/29
Maike Rivale SM 18/29

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lombrero durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Taumeltanz 100% 20
1 Mogelhieb 40 100% 10
1 Abschlag 65 100% 20
1 Dreschflegel variiert 100% 15
1 Erstauner 30 100% 15
1 Heuler 100% 40
1 Absorber 20 100% 25
1 Aquaknarre 40 100% 25
9 Weißnebel 30
12 Megasauger 40 100% 15
18 Kratzfurie 18 80% 15
24 Blubbstrahl 65 100% 20
30 Natur-Kraft 20
36 Gigasauger 75 100% 10
43 Regentanz 5
50 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
57 Energieball 90 100% 10
64 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Lombrero durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM50 Kugelsaat 25 100% 30
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TP00 Schwerttanz 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP59 Samenbomben 80 100% 15
TP65 Energieball 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP84 Siedewasser 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lombrero durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese 5
Rasierblatt 55 95% 25
Lockduft 100% 20
Egelsamen 90% 10
Spaßkanone 100% 20
Konter variiert 100% 20
Taumeltanz 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lombrero durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Lombrero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Lombrero kann folgende Items tragen:

αS  Mentalkraut 5%
USUM  Mentalkraut 5%
SH  Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU LOMBRERO liebt die Nacht und wird mit Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
SA LOMBREROs Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses POKéMON mit seinen Händen berührt. LOMBRERO wird häufig für ein Kind gehalten.
FRBG Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
SM Nachts macht es sich einen Riesenspaß, indem es aus Flüssen empor springt und Leute erschreckt. Es ernährt sich von Moos, das auf Felsen im Flussbett wächst.
IV DPPT Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
HGSS Es wird erst in der Abenddämmerung aktiv. Es ernährt sich von Moos, das am Boden von Flüssen gedeiht.
V SW Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
S2W2 Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
3D Pro Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
VI X Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Y Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
ΩR Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
αS Lombreros Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses Pokémon mit seinen Händen berührt. Lombrero wird häufig für ein Kind gehalten.
GO Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
VIII SW Lombrero wird erst in der Abenddämmerung aktiv. Es ernährt sich von Moos, das am Boden von Flüssen gedeiht.
SH Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Wasserpflanzen, nachts wird es dann aktiv.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lombrero:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 5
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot tritt Lombrero als eines der immer am Pokémonplatz anzutreffenden Pokémon auf, das sich auch oftmals innerhalb der Geschichte zu Ereignissen äußert.

Auch in Pokémon Super Mystery Dungeon tritt Lombrero in einer ähnlichen Rolle als ein Bewohner des Anfangsdorfs Ruhenau auf. Es zeigt sich dabei als erwachsenes Pokémon mit spanischem Akzent.

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 See (Saphir-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Kaskadenteich E13-E16
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 18, Große Lagerhalle 5
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
R3 Altes Aquädukt
V SPR Schattenspielufer (2-1), Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
LPTA T-Tundra, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Fliederpalast
RBLW Rastufer, Entwicklungsschnellen
VIII PMDDX Düsterhöhle, Kaskadenteich

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:-19%
Partnerareal:Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-4,5%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger
R-133 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen2
Kreise: 6 Min EP: 23 Max EP: 43
Verzeichnis-Eintrag
Lombrero weicht der Fanglinie mit Sprüngen aus und kann Blasen erzeugen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-244 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden3
Verzeichnis-Eintrag  
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 155 Angriff: 112 Verteidigung: 119
Fangrate: 25 % Fluchtrate: 9 % Max. WP: 1197
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Blubber, Rasierblatt
Lade-Attacken: Blubbstrahl, Eisstrahl, Strauchler

Im Anime

→ Hauptartikel: Lombrero (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lombrero/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.