Tuska
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #331 |
Hoenn-Dex | #119 (RUSASM) #124 (ΩRαS) |
Fähigkeiten | Sandschleier H2O-Absorber (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 35 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Pflanze, Humanotyp |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kaktus-Pokémon |
Größe | 0,4 m |
Gewicht | 51,3 kg |
Farbe | Grün |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Tuska ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es kann sich zu Noktuska weiterentwickeln.
Im Anime nimmt es als James’ Tuska eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Tuska besitzt einen kugelrunden, hellgrünen Körper mit dunkelgrünen Dornen, welcher an einen Kaktus
Tuskas schillernde Version ist beige gefärbt, die mittelgrünen Elemente werden siennabraun.
Attacken und Fähigkeiten
Tuska ist ein wenig robustes und eher langsames Pokémon, welches sich jedoch durch hohe Angriffsfähigkeiten auszeichnet. Es ist ans Leben im Wüstensand angepasst und kann Sandstürme hervorrufen oder Gegner mittels Sandwirbel blenden. Gegnern rückt es mit Hieben seiner dornenbewehrten Armkeulen und Attacken wie Nietenranke oder Tiefschlag zu Leibe, kann jedoch die Dornen auch abfeuern und aus der Ferne mit Nadelrakete oder Energieball Feinde bedrängen.
Die meisten Exemplare weisen die Fähigkeit Sandschleier auf, welche es ihnen ermöglicht, sich in Sandstürmen zu verbergen, wo sie schlechter getroffen werden können. Bei anderen zeigt sich die Eigenschaft, Wasser im Körper zu speichern, in der versteckten Fähigkeit H2O-Absorber, welche Wasser-Attacken wirkungslos macht und Tuskas Kraftpunkte wieder auffüllt, sobald es von einer getroffen wird.
Verhalten und Lebensraum
Tuska wählt die sandigen Dünen wüstenartiger Gebiete wie der Route 111 in Hoenn als seinen Lebensraum. Durch die lebenswidrige, trockene Umgebung hat es die Fähigkeit ausgeprägt, seltenes Regenwasser seinem Körper zu speichern, um bis zu einem Monat lang ohne Wasser auszukommen. Einmal pro Jahr erblüht die Blume auf seinem Kopf, welche umso schöner und duftender wird, je trockener Tuskas Umgebung ist. Sie Blüte verströmt einen starken und sehr angenehmen Duft, welcher Beute anlockt. Diese erlegt Tuska mit kräftigen Hieben seiner dornenbewehrten Armen oder indem es die Dornen auf das Gegenüber abfeuert.
Entwicklung
Tuska ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Noktuska weiterentwickeln.
Der hellgrüne, an einen Kaktus erinnernde Körper, welcher mit dunkelgrünen Dornen ausgestattet ist und das hauptcharakteristische Merkmal von Tuska darstellt, wird nach der Entwicklung beibehalten. Das vorher rundliche Pokémon wächst und seine Statur wird humanoid. Vor allem die Beine gewinnen deutlich an Länge und ermöglichen Noktuska die langen Reisen, welche es bevorzugt in der Nacht antritt, da es zu dieser Zeit keine Feuchtigkeit durch die in der Wüste herrschende, brennende Hitze verliert. Bei der Entwicklung gewinnt das Pokémon den Unlicht-Typ hinzu.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 32 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Tuska basiert vermutlich auf einem Kaktus
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Tuska | Kaktus |
Englisch | Cacnea | cactus + needle |
Japanisch | サボネア Sabonea | 仙人掌 saboten + needle |
Französisch | Cacnea | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 선인왕 Seoninwang | 선인장 seon-injang + 왕 wang |
Chinesisch | 刺球仙人掌 Cìqiúxiānrénzhǎng | 刺 cì + 球 qiú + 仙人掌 xiānrénzhǎng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Route 111 |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Route 228 |
HGSS | Safari-Zone | |
Im Gebirge | ||
V | SW | Tausch |
S2W2 | Zucht | |
DW | Schroffer Berg | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Route 111 | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Tuska durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Tuska durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Tuska durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Tuska durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 50 |
50 | ||
Angriff | 0 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Angriff | 1 | 85 |
85 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Initiative | 0 | 35 |
35 | ||
Basiswertsumme: | 335 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Tuska von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
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0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
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Getragene Items
Ein wildes Tuska kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RUSASM | 5% | |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
ΩRαS | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
III | RU | TUSKA lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen. |
SA | Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird TUSKAs Blume. Dieses POKéMON schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen. | |
FRBG | Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage. | |
SM | TUSKA wohnt in der Wüste, in der es nie regnet. Es kämpft, indem es seine dicken, mit Dornen übersäten Arme schwingt. Einmal im Jahr erblüht eine gelbe Blüte. | |
IV | DPPT | Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben. |
HGSS | Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte. | |
V | SW | Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben. |
S2W2 | Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben. | |
3D Pro | Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben. | |
VI | X | Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte. |
Y | Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage. | |
ΩR | Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen. | |
αS | Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird Tuskas Blume. Dieses Pokémon schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen. | |
GO | Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Tuska: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Wildnis (Saphir-Tisch) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Donnerberg E1-E4, Freudenturm E30-E36 | |
L | Geheime Lagerhalle 2, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nordwüste E1-E8 |
R2 | Ölfeldversteck, Haruba-Wüste | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich) |
LPTA | W-Oase, I-Bergpfad, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (dienstags) |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Sandwirbelwüste, Fata-Morgana-Wüste | |
VIII | PMDDX | Donnerberg, Freudenturm, Reinwald |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Tuska (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Tuska/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Trivia
- Tuska, Noktuska und Maracamba sind die einzigen Pokémon, die nicht vom Typ Wasser sind und die Fähigkeit H2O-Absorber haben können.
- Es hat dieselbe Kategorie wie Maracamba, nämlich Kaktus.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 51/2014. |