Sorgensamen

Sorgensamen

ja なやみのタネen Worry Seed

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Sorgensamen
Z-Kristall  Botanium Z
Zusatzeffekt: Initiative+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
HGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.

Sorgensamen ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Sorgensamen ändert die Fähigkeit des Ziels in Insomnia. Durch diesen Effekt wird das Ziel am Einschlafen gehindert und bereits schlafende Pokémon werden aufgeweckt. Sorgensamen ist wirkungslos bei Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität, Schnarchnase, Taktikwechsel oder Würggeschoss.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist reflektierbar.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Gegner wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
SWS2W2 Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
XYΩRαS Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf.
SMUSUMLGPLGE Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen.
SWSH Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Strategie

Die Attacke dient nicht in erster Linie dazu, den Gegner am einschlafen zu hindern, sondern dazu, seine Fähigkeit mit Insomnia zu überschreiben, was sich in geeigneten Situationen vorteilhaft auswirkt. Der Nachteil ist jedoch, dass der Gegner dann nicht mehr in Schlaf versetzt werden kann.

Ferner kann dadurch verhindert werden, dass das gegnerische Pokémon Erholung einsetzt.

Außerdem kann man mittels dieser Attacke die Fähigkeit Wertehalter umgehen und so zum Beispiel begehrte Items, wie Überreste, von anderen mittels Raub, Trickbetrug oder Wechseldich stehlen.

In Mehrfachkämpfen kann der Partner damit vor Schlaf geschützt werden.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 14
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Versetzt den Gegner in den Schlaflos-Status. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Auf Pokémon mit der Schnarchnase-Fähigkeit wirkt sich diese Attacke nicht aus.
PMD2 Versetzt das Pokémon in den Schlaflos-Status. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Auf Pokémon mit der Schnarchnase-Fähigkeit wirkt sich diese Attacke nicht aus.
PSMD Ändert die Fähigkeit des Ziel zu Insomnia.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verwirrt Sorgensamen das Aktive Pokémon des Gegners, wenn bei einem vorhergehenden Münzwurf „Kopf“ geworfen wird.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Sorgensamen
Englisch Worry Seed
Japanisch なやみのタネ Nayami no Tane
Spanisch Abatidoras
Französisch Soucigraine
Italienisch Affannoseme
Koreanisch 고민씨 Gomin Ssi
Chinesisch 煩惱種子 / 烦恼种子 Fánnǎo Zhǒngzǐ


Attacken
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