Jauler
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Jauler ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Jauler steigert den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. Vor der 8. Generation wurde der Angriff nicht gesteigert, wenn der Anwender die Fähigkeit Lärmschutz besitzt. Seit der 8. Generation betrifft sie alle Teammitglieder ohne Lärmschutz.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Mitstreiter.
Eigenschaften
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Variationen
- Einigler erhöht Angriff
- Meditation erhöht Verteidigung
- Panzerschutz erhöht Verteidigung
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Jault, um in sich zu gehen. Erhöht ANGR.-Wert. |
FRBG | Anwender jault, um in sich zu gehen und seinen ANGR.-Wert zu erhöhen. |
DPPTHGSS | Anwender jault, um in sich zu gehen und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SWS2W2 | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
XYΩRαS | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SMUSUMLGPLGE | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SWSH | Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 4 | 4 | 4 | 4 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 7 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 4 | 1 und 4 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 15 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 12 | 12 | 12 | 7 | 7 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 11 | 11 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 11 | 11 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 11 | 1 und 11 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 12 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4) | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | |
Pokémon Rumble World | Erhöht den Angriff des Anwenders. | 200 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. |
PSMD | Erhöht den Angriff des Anwenders.* Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
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Platin | Fiffyen | Durchsuche dein Deck nach einer Fiffyen-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Jauler |
Englisch | Howl |
Japanisch | とおぼえ Tōboe |
Spanisch | Aullido |
Französisch | Grondement |
Italienisch | Gridodilotta |
Koreanisch | 멀리짖음 Meolli Jit-eum |
Chinesisch | 長嚎 / 长嚎 Chángháo |
Trivia
- Alle hunde- und wolfartigen Pokémon können diese Attacke erlernen.
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