Umklammerung
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Umklammerung ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und senkt mit einer Chance von 10% dessen Initiative um 1 Stufe. Die Initiative wird nicht gesenkt, wenn sie schon Stufe -6 erreicht hat oder das Ziel einen Delegator hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Senkt evtl. INIT-Wert. |
RUSASM | Schmerzvoller Klammergriff. Senkt evtl. INIT.-Wert. |
FRBG | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt evtl. INIT.-Wert. |
DPPTHGSS | Angriff mit langen Tentakeln o. Ranken. Senkt eventuell Initiative-Wert. |
SWS2W2 | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
XYΩRαS | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
SMUSUMLGPLGE | Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert. |
SWSH | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 12 | 12 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 1 und 12 | 1 und 12 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 11 | 11 | 8 | 8 | 8 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 11 | 11 | 1 und 6 | 1 und 6 | 1 und 6 | 1 und 6 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 und 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und reduziert zufällig das Tempo um 1 Stufe.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Senkt die Initiative des Zieles. | ★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann die Initiative des Zieles senken. | ★ | 100 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese NORMALE Attacke schwächt die INITIATIVE des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3. |
STA2 | Diese NORMALE Attacke senkt die INIT des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10. |
PMDPMD | Klammergriff, der Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. |
PSMD | Senkt manchmal das Tempo des Gegners für eine Weile.* Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Tempo.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Im Anime
Der Anwender umklammert den Gegner mit seinen Tentakeln oder Ranken und lässt nicht mehr los. | |
Erstmals eingesetzt in EP026 – Im Reich der Düfte von Tangela | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Kakuchō Sheet 2 | Tangela | コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番が終わるまで、相手はバトル場をはなれられない。(「きぜつ」した時をのぞく) | 10 | ||
Neo Revelation | Octillery | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. | 10 | ||
Sturmtief | Driftlon | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. | 10 | ||
Nacht in Flammen | Iscalar | Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert. | 10 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Umklammerung |
Englisch | Constrict |
Japanisch | からみつく Karamitsuku |
Spanisch | Restricción |
Französisch | Constriction |
Italienisch | Limitazione |
Koreanisch | 휘감기 Hwigamgi |
Chinesisch | 纏繞 / 缠绕 Chánrào |
Trivia
- Von allen Attacken, die nur einmal direkten Schaden verursachen, hat Umklammerung die geringste Basisstärke.
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