Octillery
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #224 |
Johto-Dex | #173 (GSK) #175 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #133 |
Einall-Dex | #236 (S2W2) |
Kalos-Dex | #145 (Küste) |
Alola-Dex | #144 (USUM) |
Galar-Dex | #149 #045 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Saugnapf Superschütze Gefühlswippe (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 75 (17.5 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Wasser 1, Wasser 2 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Hochdruck-Pokémon |
Größe | 0,9 m |
Gewicht | 28,5 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Octillery ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Remoraid.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Octillery ist ein mittelgroßes, krakenähnliches
In der schillernden Form ist Octillery dunkelgelb-grün gefärbt.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Octillery basiert vermutlich auf einem Kraken
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Octillery | Aus dem Englischen übernommen. |
Englisch | Octillery | octopus + artillery |
Japanisch | オクタン Okutank | オクトパス Okutopasu + タンク Tanku |
Französisch | Octillery | Aus dem Englischen übernommen. |
Koreanisch | 대포무노 Daepomuno | 대포 daepo + 문어 mun'eo |
Chinesisch | 章魚桶 Zhāngyútǒng | 章魚 zhāngyú + 桶 tǒng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Sinnoh | |||
Volkner | Arenaleiter | DP | 47 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Octillery durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Octillery durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Octillery durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Octillery durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 75 |
75 | ||
Angriff | 1 | 105 |
105 | ||
Verteidigung | 0 | 75 |
75 | ||
Spezial-Angriff | 1 | 105 |
105 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 75 |
75 | ||
Initiative | 0 | 45 |
45 | ||
Basiswertsumme: | 480 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Octillery von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Octillery kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
II | G | Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf. |
S | Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY. | |
K | Es schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen. | |
III | RUSA | OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses POKéMON betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet. |
FR | Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY. | |
BG | Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf. | |
SM | OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet. | |
IV | DP | Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest. |
PT | Es lauert gerne in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen. | |
HG | Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf. | |
SS | Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY. | |
V | SW | Es lauert gern in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen. |
S2W2 | Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen. | |
3D Pro | Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen. | |
VI | X | Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen. |
Y | Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf. | |
ΩRαS | Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet. | |
GO | Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet. | |
VII | US | Die Tinte, die es während der Flucht ausspeit, vermindert den Geruchssinn und verwirrt selbst Pokémon mit einer guten Nase. |
UM | Es schläft hauptsächlich in Felshöhlen. Die schwarze Tinte, die es ausspeit, wird auch als Kochzutat verwendet. | |
VIII | SW | Es fühlt sich instinktiv in Löchern am wohlsten und schläft auch am liebsten in solchen, wobei es mitunter die Schlafplätze von anderen einnimmt. |
SH | Es umschlingt Beute mit seinen Tentakeln und verpasst ihr dann eine beherzte Kopfnuss mit seinem steinharten Schädel. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Octillery: | ||||||||||
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Strategie
Octillery befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COL | Entwicklung |
XD | Tausch | |
PMDPMD | Silbergraben E60-69, Fernes Meer E55-64 | |
R | See-Prüfung | |
L | Uferlose Level 6 und 23, Unendlicher Level 55 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer, (Tiefes) Mirakelmeer, Abgrundmeer |
R3 | Östliche See | |
PP | Eiszone | |
V | SPR | Seebrisenpfad (1-2) (Strandbereich, nach der Hauptstory) |
LPTA | M-Gewässer, Abwärts-Tiefen | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (mittwochs) |
SH | Saphirküste | |
RBLW | Meer des Sturmbringers | |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Octillery (Anime)
Octillerys ersten Auftritt hat es in der Episode Octillery im Abseits, in der es sich während des Strudel-Cups aus Marcellos Remoraid weiterentwickelt. Leider scheiden Marcello und sein Octillery noch während des Cups aus.
Im Manga
Octillery hat sein Debüt in VS. Teddiursa, als Alfried sich eines angelt, das kurz darauf von einem Granbull gestohlen wird.
Ken besitzt auch ein Octillery, welches er in VS. Ditto gegen Eusin und Kristall einsetzt. Als Ken später im Magnetzug mit den anderen Rüpeln des Team Rocket zusammen gegen die Arenaleiter kämpft, setzt er in Der finale Kampf II erneut Octillery ein.
Das Octillery eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Octillery/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 36/2010. |