Entoron
|
ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typ | |
National-Dex | #055 |
Johto-Dex | #139 (GSK) #141 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #159 (RUSASM) #166 (ΩRαS) |
Sinnoh-Dex | #044 |
Einall-Dex | #029 (S2W2) |
Kalos-Dex | #060 (Zentral) |
Alola-Dex | #090 (SM) #108 (USUM) |
Galar-Dex | #147 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Feuchtigkeit Wolke Sieben Wassertempo (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 75 (17.5 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Feld, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Enten-Pokémon |
Größe | 1,7 m |
Gewicht | 76,6 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Entoron ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Enton.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Entoron ist ein hellblau gefärbtes Pokémon und hat, im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung Enton, einen mittelgroßen und schlanken Körper. Es steht auf zwei kräftigen Beinen, an deren Ende jeweils vorne drei lange Zehen mit einer weißen Kralle zu erkennen sind. Die einzelnen Zehen werden durch eine hellbeige Schwimmhaut
Entorons schillernde Form ist etwas dunkler gefärbt und sein Schnabel, sowie die Schwimmhäute
Verhalten und Lebensraum
Entoron bevorzugt als Lebensraum stehende Gewässer oder Flussläufe und ist in vielen Regionen heimisch. An Seen kann man es oftmals in der Dämmerung beobachten. Tendenziell ist es zwar eher in Süß- als im Salzwasser anzutreffen, allerdings wird es auch oftmals in Küstengewässern beobachtet. Viele Abergläubische verwechseln es dann mit einem Kappa. Es schwimmt dabei Küstengebiete auf der Suche nach Fisch-Pokémon ab. Hat es eines gefangen, verschlingt es dieses nicht im Wasser, sondern am naheliegenden Ufer. Einst ist Entoron in freier Wildbahn sehr selten geworden, da es maßlos übergejagt wurde. Dies kann daran liegen, dass man angeblich telekinetische Kräfte erhält, wenn man den roten Fortsatz seiner Stirn besitzt. Doch heute haben sich die Bestände wieder einigermaßen stabilisiert. Dank seiner Schwimmhäute und seines stromlinienförmigen Körpers ist Entoron auch ein ausgezeichneter Schwimmer und bekannt für seinen eleganten Schwimmstil. Ferner gehört Entoron zu den schnellsten Schwimmer im Pokémon-Reich. Außerdem ist es sehr ausdauernd und kann zwei Tage lang durchschwimmen. Es schwimmt mit Leichtigkeit durch raue, stürmische See und rettet dabei manchmal Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. Beginnt im Kampf der Kristall auf seiner Stirn zu glühen, setzt es Psykräfte ein. Auch wenn es beim Schwimmen hohe Geschindigkeiten erreicht, beginnt seine Stirn zu leuchten. Es kann diese Kräfte dabei kontrolliert einsetzen und leidet nicht mehr unter quälenden Kopfschmerzen wie seine Vorentwicklung Enton. Der Legende nach zerrt Entoron Menschen ins Wasser, die es wagen, seinen Fluss zu verschmutzen.
Entwicklung
Entoron ist die Weiterentwicklung von Enton. Durch die Entwicklung erhält es eine blaue Färbung, einen spitzeren Schnabel, Schwimmhäute an Händen und Füßen sowie einen roten Edelstein auf der Stirn.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung zu Entoron durch das Erreichen von Level 33 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Entorons Aussehen basiert vermutlich auf einer Mischungs aus einer Ente
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Entoron | Enton + or |
Englisch | Golduck | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ゴルダック Golduck | gold + duck |
Französisch | Akwakwak | aqua + couac |
Koreanisch | 골덕 Goldeok | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 哥達鴨 Gēdáyā | 哥達 gēdá + 鴨 yā |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Misty | Arenaleiter | GSKHGSSLGPLGE | 42–56 |
Einall | |||
Misty | Trainer | S2W2 | 50 |
Colin | Trainer | S2W2 | 50 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Küchenchef Benedeict • Schwimmerpaar Kirs & Howard | 2 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Entoron durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Entoron durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Entoron durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 80 |
80 | ||
Angriff | 0 | 82 |
82 | ||
Verteidigung | 0 | 78 |
78 | ||
Spezial-Angriff | 2 | 95 |
95 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 80 |
80 | ||
Initiative | 0 | 85 |
85 | ||
Basiswertsumme: | 500 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Entoron 80. |
Typ-Schwächen
Wird Entoron von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Entoron kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Man findet dieses POKéMON meist in Küstengewässern. Viele verwechseln es mit Kappa, einem Monster. |
G | Dank seiner großen Schwimmflossen ist dieses in Seen lebende POKéMON ein hervorragender Schwimmer. | |
STA | Dank seiner Schwimmhäute ist ENTORON ein ausgezeichneter Schwimmer. An Seen kann man es oftmals in der Dämmerung beobachten. | |
II | G | Wenn es mit seinen Flossen schnell durch das Wasser schwimmt, beginnt seine Stirn zu glühen. |
S | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. | |
K | Es schwimmt elegant durch stille, langsame Flüsse und Seen, weil es sich dort gerne aufhält. | |
III | RU | Die schwimmhäutigen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen ENTORON unheimlich schnell. Dieses POKéMON ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer. |
SA | ENTORON ist der schnellste Schwimmer von allen POKéMON. Es schwimmt mit Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische See. Manchmal rettet es Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. | |
FR | Seine Vorderbeine besitzen Schwimmhäute, um es perfekt ans Wasser anzupassen. Daher schwimmt es elegant in Flüssen. | |
BG | Man findet dieses POKéMON meist in Küstengewässern. Viele verwechseln es mit Kappa, einem Monster. | |
SM | ENTORON ist ein exzellenter Schwimmer. Es trainiert gelegentlich mit Profischwimmern. Seine Stirn glüht, wenn es Psykräfte einsetzt. | |
IV | D | Dieses Pokémon lebt in Seen. Es schwimmt schneller als der schnellste menschliche Schwimmer. |
P | Dank seiner Flossen kann es in atemberaubender Geschwindigkeit schwimmen. | |
PT | Die gut ausgeprägten Flossen ermöglichen einen sowohl eleganten als auch dynamischen Schwimmstil. | |
HG | Wenn es mit seinen Flossen schnell durch das Wasser schwimmt, beginnt seine Stirn zu glühen. | |
SS | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. | |
V | SW | Die gut ausgeprägten Flossen ermöglichen einen sowohl eleganten als auch dynamischen Schwimmstil. |
S2W2 | Beginnt seine Stirn unheilvoll zu leuchten, bedeutet dies, dass es nun seine volle Macht entfesseln kann. | |
3D Pro | Beginnt seine Stirn unheilvoll zu leuchten, bedeutet dies, dass es nun seine volle Macht entfesseln kann. | |
VI | X | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. |
Y | Seine Vorderbeine besitzen Schwimmhäute, um es perfekt ans Wasser anzupassen. Daher schwimmt es elegant in Flüssen. | |
ΩR | Die mit Schwimmhäuten überzogenen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen Entoron unheimlich schnell. Dieses Pokémon ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer. | |
αS | Entoron ist der schnellste Schwimmer von allen Pokémon. Es schwimmt mit Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische See. Manchmal rettet es Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. | |
GO | Die mit Schwimmhäuten überzogenen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen Entoron unheimlich schnell. Dieses Pokémon ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer. | |
VII | S | Besitzt man den roten Fortsatz seiner Stirn, erhält man angeblich telekinetische Kräfte. Einst war es sehr selten, da es maßlos gejagt wurde. |
M | Es schwimmt Küstengebiete auf der Suche nach Fisch-Pokémon ab. Hat es eines gefangen, geht es ans Ufer, um es in aller Ruhe zu verschlingen. | |
US | Es bringt selbst schnelle Fisch-Pokémon zum Stillstand und ergreift sie anschließend mit Leichtigkeit. | |
UM | Ein exzellenter Schwimmer. Wenn es seinen langen, beweglichen Schwanz geschickt einsetzt, kann es zwei Tage durchschwimmen. | |
LGPLGE | An seinen langen, dünnen Gliedmaßen befinden sich Schwimmflossen. Mit diesen kann es anmutig durch Seen schwimmen. | |
VIII | SW | Dieses Pokémon lebt in sanft fließenden Flüssen. Mit seinen langen Gliedmaßen schwimmt es voller Eleganz durch das Wasser. |
SH | Alten Legenden zufolge werden jene Menschen, die es wagen, seinen Fluss zu verschmutzen, von Entoron ins Wasser gezerrt und entführt. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Entoron: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Strategie
Entoron befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 11, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Blizzardinsel, Gletscherhöhle, Lawinenberg |
PP | Strandzone | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich) |
LPTA | Z-Habitat, Plus-Teich, Raute-Tal, Feststell-Museum | |
VI | LB | Insel der Rastlosigkeit S04 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Entwicklungsschnellen | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Nordwindfeld |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
| ||||||||||||||||||
Pokémon GO
|
Im Anime
- → Hauptartikel: Entoron (Anime)
In Entons Verschwinden hat Misty auch ein Entoron. Es ist allerdings nicht ihr Entoron: Sie dachte, dass sich ihr Enton weiterentwickelt hätte, was, wie sich herausgestellt hatte, nicht stimmt. Der Grund, warum das fremde Entoron Misty gehorcht hatte, ist, dass sich Entoron bei Mädchen wie Misty einschleimen wollte.
Jackson besitzt im Anime ebenfalls ein Entoron, welches er im Kampf gegen Macey eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Entoron (TCG)
Von Entoron existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 16.06.2018).
Die erste Sammelkarte war das Entoron mit der Kartennummer 35/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2017 erschienene Entoron (Sonne & Mond 29).
Es gibt einige Entoron-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Mistys Entoron aus der Erweiterung Gym Challenge stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Entoron δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen. Zusätzlich gibt es mehrere Karten von Entoron, welche zu den Dunkle Pokémon-Karten gehören, beginnend mit Dunkles Entoron aus Team Rocket. Helles Entoron stellt als helles Pokémon das Gegenstück dar. Entoron-TURBO gehört zu den seltenen Pokémon-TURBO, Karten, die eine spezielle Weiterentwicklung eines Pokémon darstellen, bei dieser behält es nämlich die meisten Werte.
Die Entoron-Karten gehören vielen verschiedenen Seltenheiten an. Die regulären Entoron-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich dementsprechend aus Enton, gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 50 bis 100 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 80 liegt. Entoron-TURBO verfügt sogar über 140 Kraftpunkte. Entoron δ gehört statt dem Wasser-Typen dem Elektro-Typen an, die Entoron spezifischer Trainer sind ebenfalls Phase-1-Pokémon. Die Karte Dunkles Entoron aus Team Rocket gehört ebenfalls dem Wasser-Typen an, die Karte aus EX Team Rocket Returns allerdings ebenfalls dem Finsternis-Typen.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Entoron/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Es ist neben Arktos, Zapdos, Mew und Nidoqueen das einzige Pokémon und somit neben Nidoqueen das einzige nicht-legendäre Pokémon der 1. Generation, das keinen direkten Auftritt in der 1. Staffel hat.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 16/2010. |