Schutzteiler
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Schutzteiler ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Die Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerte von Anwender und Gegner werden jeweils miteinander addiert und dann durch 2 geteilt:
[math]\text{Vert.} (\text{Anwender}, \text{Ziel}) = \frac{\text{Vert.} (\text{Anwender})+\text{Vert.} (\text{Ziel})}{2}[/math]
[math]\text{Sp.Vert.} (\text{Anwender}, \text{Ziel}) = \frac{\text{Sp.Vert.} (\text{Anwender})+\text{Sp.Vert.} (\text{Ziel})}{2}[/math]
Anwender und Ziel erhalten somit den Durchschnitt ihrer jeweiligen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerte. Dabei wird lediglich der reine Statuswert, wie er beispielsweise auch im Pokémon-Menü abgelesen werden kann, eingerechnet. Etwaige Veränderungen durch Attacken, Items oder Fähigkeiten werden nicht berücksichtigt.
In Mehrfachkämpfen
| Gegner | Gegner | Gegner | ||
|---|---|---|---|---|
| Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| SWS2W2 | Durch Psycho-Kräfte werden Vert. und Spez.-Vert. des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
| XYΩRαS | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
| SMUSUMLGPLGE | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
| SWSH | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
| Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||
| SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||
| 55 | 45 | 45 | 45 | 35 | |||||||||||||||||||||
| 48 | 34 | 34 | 34 | 36 | |||||||||||||||||||||
| 54 | 34 | 34 | 34 | 38 | |||||||||||||||||||||
| 75 | 1 und 75 | 46 | 46 | 65 | |||||||||||||||||||||
| 33 | 33 | 33 | 48 | ||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 48 | ||||||||||||||||||||||
| 33 | 33 | 33 | 56 | ||||||||||||||||||||||
| 50 | 50 | 50 | 24 | ||||||||||||||||||||||
| 56 | 56 | 56 | 24 | ||||||||||||||||||||||
| — | 27 | 27 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| — | 27 | 21 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| — | 35 | 29 | 29 | — | |||||||||||||||||||||
| — | — | 29 | 29 | — | |||||||||||||||||||||
| — | — | 1 | 25 | ||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 12 | ||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 12 | ||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 56 | ||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 45 | ||||||||||||||||||||||
Durch Zucht
| Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||
| ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||
| — | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||
| ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||
Durch Event
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VII (USUM) |
VIII | ||||||||||||
| ✔ (Insel-Scanner) | — | ||||||||||||
Strategie
Diese Attacke sollte nur eingesetzt werden, wenn man deutlich weniger Verteidigung und Spezial-Verteidigung als der Gegner hat. Im Doppelkampf kann man mit dieser Attacke den Partner angreifen, um für ein ausgeglichenes Verteidigungsverhältnis zwischen Anwender und Partner zu sorgen.
In Spin-offs
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| PMD4 | Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jew. Sp.-Vert.- und Verteidigungs-Werte.* Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jeweiligen Werte für Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
| PSMD | Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt.* Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
| Spiele der Hauptreihe | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Schutzteiler |
| Englisch | Guard Split |
| Japanisch | ガードシェア Guard Share |
| Spanisch | Isoguardia |
| Französisch | PartageGarde* Partage Garde* |
| Italienisch | Paridifesa |
| Koreanisch | 가드셰어 Guard Share |
| Polnisch | Guard Split |
| Chinesisch | 防守平分 / 防守平分 Fángshǒu Píngfēn |
| Attacken | |||||||||||||||||||||
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