Puppance

Puppance
jaヤジロン(Yajilon) enBaltoy
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #343
Hoenn-Dex #131 (RUSASM)
#136 (ΩRαS)
Einall-Dex #169 (S2W2)
Alola-Dex #310 (USUM)
Galar-Dex #082
#151 (Kronen-Dex)
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Lehmpuppen-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 21,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Puppance ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die Vorentwicklung von Lepumentas.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Puppance ist ein lehmfarbenes Pokémon. Es besitzt zwei Arme, aber keine Beine. Es bewegt sich schwebend fort, indem es sich auf seinem spitzen Fuß dreht. Das Pokémon läuft auch oben spitz zu. Am Bauch und am Rücken verläuft ein roter Kreis und auch über den Augen sind zwei rote Bögen.

In seiner schillernden Form sind die roten Elemente türkis gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Puppance setzt Gyroball ein

Puppance ist ein Pokémon, welches sich vor allem durch seine defensiven Fähigkeiten auszeichnet, und somit sehr robust gegenüber speziellen Attacken ist. Selbst erlernt es gleichermaßen Attacken verschiedener Schadensklassen und ebenfalls verschiedener Typen. Dieses Lehmpuppen-Pokémon bewegt sich durch Drehungen auf seinem Fuß fort und setzt so beispielsweise die Normal-Attacke Turbodreher ein, kann aber auch die per TM erlernte Stahl-Attacke Gyroball einsetzen, mit der es sich blitzschnell dreht, und den Gegner mit hoher Geschwindigkeit angreift. Es beherrscht aber auch die Boden-Attacke Erdkräfte mit der es Boden erzittern lässt, oder setzt unsichtbare Kräfte ein, um mit Sondersensor seinem Gegner zu schaden.

Puppance besitzt die Fähigkeit Schwebe, welche es vor Boden-Attacken und Veränderungen des Bodens schützt.

Verhalten und Lebensraum

Puppance in einer alten Ruine

Puppance ist ein seltenes Pokémon, welches in alten Ruinen lebt, wo man außerdem häufig Wandmalereien findet, welche von Urmenschen angefertigt wurden und Puppance in Begleitung von diesen abbildet. Trifft das Pokémon Artgenossen, so tut es sich mit ihnen zusammen, um dann gemeinsam herumzubrüllen. Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht, und selbst, wenn es schläft, balanciert es auf diesem.

Entwicklung

Puppance ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Lepumentas weiterentwickeln.

Das vorher kleine, beige Pokémon gewinnt durch die Entwicklung das Vierfache seines Gewichts und das Doppelte seiner Größe hinzu. Der Körper wird schwarz und die vorher rote Musterung wird weiß. Statt einem spitzen Fuß hat es nun zwei kurze. Auch die länglichen Arme bekommen eine kurze, kugelige Form. Der Kopf des Pokémon wird breit und ist rund herum mit roten Kreisen geschmückt, welche vermutlich Augen sein könnten.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 36 ausgelöst.

Level 36

Herkunft und Namensbedeutung

Puppance basiert vermutlich auf einem Dogū und einem Kreisel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Puppance Puppe + Balance
Englisch Baltoy balance + toy
Japanisch ヤジロン Yajilon 弥次郎兵衛 yajirobe'e
Französisch Balbuto balance + culbuto
Koreanisch 오뚝군 Ottukgun 오뚜기 ottuki + 군 (君) gun
Chinesisch 天秤偶 Tiānchèng'ǒu 天秤 tiānchèng + 土偶 tǔ'ǒu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 111
FRBG Tausch
IV DPPT Route 206 (Pokéradar)
HG Route 3 (Schwarm)
SS Tausch
PdF Im Gebirge
V SW Zucht
S2W2 Alter Palast
DW Frostige Höhle
VI XY Tausch
ΩRαS Route 111
VII SMUS Tausch
UM Haina-Wüste
VIII SWSH Brückental, Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 075, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 273, Bett des Giganten: Nest 219, Schneegipfelpfad: Nest 236, Schneeschlucht: Nest 228)

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Puppance durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Lehmschelle 20 100% 10
3 Turbodreher 50 100% 40
6 Konfusion 50 100% 25
9 Felsgrab 60 95% 15
12 Krafttrick 10
15 Psystrahl 65 100% 20
18 Antik-Kraft 60 100% 5
21 Begrenzer 10
24 Kosmik-Kraft 20
27 Sondersensor 80 100% 20
30 Erdkräfte 90 100% 10
33 Finale 200 100% 5
36 Schutzteiler 10
36 Kraftteiler 10
39 Sandsturm 10
42 Explosion 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Puppance durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM44 Begrenzer 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM49 Sandgrab 35 85% 15
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM70 Bizarroraum 5
TM71 Wunderraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM91 Psychofeld 10
TM93 Mystowellen 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP44 Kosmik-Kraft 20
TP49 Gedankengut 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP76 Tarnsteine 20
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP83 Seitentausch 15
TP87 Schlagbohrer 80 95% 10
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Puppance durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand 70 100% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Puppance von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















  • Wird Schwebe überbrückt, ist 1×.

Getragene Items

Ein wildes Puppance kann folgende Items tragen:

ΩRαS  Lichtlehm 5%
UM  Lichtlehm 5%
SWSH  Lichtlehm 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU PUPPANCE bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis dreht. In sehr alten Ruinen wurden primitive Wandmalereien entdeckt, die dieses POKéMON in Begleitung von Menschen zeigen.
SA Sobald es Artgenossen bemerkt, tut sich PUPPANCE mit ihnen zusammen und sie brüllen gemeinsam. Dieses POKéMON schläft, während es geschickt auf seinem Fuß balanciert.
FRBG Es wurde in antiken Ruinen entdeckt. Wenn es sich bewegt, dreht es sich. Auch im Schlaf steht es auf einem Bein.
SM PUPPANCE dreht sich auf seinem Fuß. Es wurde bereits in Wandmalereien einer einst geschäftigen Stadt der Antike abgebildet.
IV DPPT Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes PKMN, das in alten Ruinen lebte.
HGSS Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man PUPPANCE, die kopfüber kreiseln.
V SW Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes Pokémon, das in alten Ruinen lebte.
S2W2 Es wurde in antiken Ruinen entdeckt und bewegt sich drehend fort. Trifft es auf Artgenossen, bildet es eine Herde.
3D Pro Es wurde in antiken Ruinen entdeckt und bewegt sich drehend fort. Trifft es auf Artgenossen, bildet es eine Herde.
VI X Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man Puppance, die kopfüber kreiseln.
Y Es bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß dreht. Ein seltenes Pokémon, das in alten Ruinen lebte.
ΩR Puppance bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis dreht. In sehr alten Ruinen wurden primitive Wandmalereien entdeckt, die dieses Pokémon in Begleitung von Menschen zeigen.
αS Sobald es Artgenossen bemerkt, tut sich Puppance mit ihnen zusammen und sie brüllen gemeinsam. Dieses Pokémon schläft, während es geschickt auf seinem Fuß balanciert.
GO Puppance bewegt sich, indem es sich auf seinem Fuß im Kreis dreht. In sehr alten Ruinen wurden primitive Wandmalereien entdeckt, die dieses Pokémon in Begleitung von Menschen zeigen.
VII US In Höhlen, in denen Urmenschen lebten, gibt es Wandmalereien von einem Pokémon, das wie Puppance aussieht.
UM Wenn sie Artgenossen entdecken, versammeln sie sich und brüllen gemeinsam. Sie wurden zuhauf in alten Grabstätten gefunden.
VIII SW Es bewegt sich, indem es auf seinem Fuß kreiselt. Vereinzelt sieht man auch Puppance, die dies kopfüber tun.
SH Es wurde in antiken Ruinen entdeckt. Wenn es sich bewegt, dreht es sich. Auch im Schlaf steht es auf einem Bein.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Puppance:
Tempo 4
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Wildnis (Saphir-Tisch)
COL Tausch
XD Crypto-Labor (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Stahlberg E1-E4, Südhöhle E12-E22, Wunschhöhle E11-E14
L Geheime Lagerhalle 8, Uferloser Level 13
IV PMD2PMD2PMD2 Nordwüste U1-U7
PP Magmazone, Steinzone
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Turmbereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Metallhalle
RBLW Millenniumstempel, Seelenhort der Alpträume
VIII PMDDX Donnerhallhöhle, Reinwald, Südhöhle, Wunschhöhle, Wüstenregion

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:5,6%
Partnerareal:Antike Ruine
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:5,6%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-173/N-165 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho Fähigkeit: Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-115
PokéPark-Album-Eintrag:
Leben in der Steinzone. Am liebsten spielen sie Kreiselkeilerei mit Rihornior und Bammelballern mit Rotom.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 120 Angriff: 77 Verteidigung: 124
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 787
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Konfusion, Sondersensor
Lade-Attacken: Gyroball, Psystrahl, Schaufler

Im Anime

→ Hauptartikel: Puppance (Anime)
Puppance kontrollieren ein Raumschiff.

Puppance erscheint erstmals in Ich bin du!. Ash lernt ein kleines Mädchen namens Callista, die sich für antike Ruinen interessiert und ein Puppance besitzt. Kurze Zeit darauf treffen sie auf eine unbekannte Frau und gelangen mit ihr in eine Kammer - dort entdecken sie den Schatz der Puppance-Kultur: die Zeit. In diesem Zusammenhang wird die Identität der noch unbekannten Frau geklärt: Es handelt sich um Callista selbst, nur erwachsen und aus der Zukunft stammend. Diese verschwindet kurz daraufhin, ermutigt aber noch die junge Callista, weiter an ihren Forschungen an der Puppance-Kultur zu arbeiten.

Vier andere Puppance verhindern mit Psychokinese, dass Team Rocket in Kräftemessen ohne Schwerkraft! eine Raumfähre zum Abheben bringt.

Auch Avenaro besitzt ein Puppance. Mit diesem schwächte er ein wildes Lepumentas, das er schließlich fängt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Puppance/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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