Rihorn
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #111 |
Johto-Dex | #206 (GSK) #211 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #169 (RUSASM) #176 (ΩRαS) |
Sinnoh-Dex | #186 (PT) |
Kalos-Dex | #050 (Küste) |
Galar-Dex | #264 #183 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Blitzfänger Steinhaupt Achtlos (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 120 (24.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Monster, Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Stachler-Pokémon |
Größe | 1,0 m |
Gewicht | 115,0 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Rihorn ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Gestein und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Rizeros und Rihornior.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Rihorn ist ein mittelgroßes Pokémon von grauer Farbe, das sich auf vier Beinen fortbewegt. Der Körper ist mit harten panzerartigen Schuppen bedeckt und macht insgesamt einen sehr robusten Eindruck. Der Kopf hat die Form eines Dreiecks
In seiner schillernden Form ist das Pokémon hellbraun-rötlich gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Rihorn ist ein recht häufiges Pokémon, das mit Ausnahme von Einall und Alola in bisher allen bekannten Regionen heimisch ist. Als Lebensraum bevorzugt es weites, offenes Grasland, Steppen, Halbwüsten aber auch konträr dazu dunkle Höhlensysteme. Rihorns Knochenbau ist 1000 mal härter als der eines Menschen. Mit der daraus resultierenden Ausdauer und Stärke kann es sogar Hochhäuser einreißen. Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich allerdings nicht umdrehen und kann daher immer nur in eine Richtung laufen. Beim Angriff schert es sich nicht um Hindernisse in seinem Weg, wenn es einmal in Fahrt ist. Es greift dann an und zerstört alles, was sich in seinem Weg befindet. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben. Rihorn steigert sich dabei so in einen Kampf hinein, dass es solange kämpft bis es schließlich ermattet einschläft. Wenn es erstmal losrennt, kann es nicht mehr aufhören. Rihorns Hirn ist zusätzlich sehr klein. Es ist kognitiv so eingeschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat.
Entwicklung
Rihorn stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich zu Rizeros weiter, welches sich dann wiederum seit der vierten Spielgeneration zu Rihornior weiterentwickeln kann. Im Laufe seiner Entwicklung beginnt Rihorn aufrecht zu stehen und die Farbe seines Körpers ändert sich mehrfach. So wird sie bei der Entwicklung zu Rizeros heller, während sie bei der Entwicklung zu Rihornior ganz dunkel wird und von nun an mit orangefarbenen Platten besetzt ist. Ebenfalls bildet sich auch noch ein zweites Horn sowie ein recht langer Schwanz und die Arme werden auch noch einmal größer.
In den Spielen der Hauptreihe werden die Entwicklungen durch das Erreichen von mindestens Level 42, beziehungsweise durch einen Tausch mit getragenem Schützer ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Rihorn basiert vermutlich auf einem Nashorn
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Rihorn | Rhinozeros |
Englisch | Rhyhorn | rhyolithe |
Japanisch | サイホーン Sihorn | サイ Sai + Horn |
Französisch | Rhinocorne | rhinocéros + corne |
Koreanisch | 뿔카노 Ppulkano | 뿔 Ppul + 캐논 Kanon |
Chinesisch | 獨角犀牛 Dújiǎoxīniú | 獨 dú + 角 jiǎo + 犀牛 xīniú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Safari-Zone |
G | Geheimdungeon, Safari-Zone | |
II | GSK | Siegesstraße |
III | RUSASM | Safari-Zone (Eilrad notwendig) |
FRBG | Safari-Zone | |
IV | DP | Route 227, Kahlberg |
PT | Siegesstraße, Route 214, 227, Kahlberg | |
HGSS | Siegesstraße, Safari-Zone, Digdas Höhle (Tausch gegen Mobai) | |
Im Gebirge | ||
Pokéwalker | Vulkanpfad | |
V | S | Tausch |
W | Weißer Wald | |
S2W2 | Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon) | |
DW | Schroffer Berg? | |
VI | XY | Leuchthöhle |
ΩRαS | Safari-Zone | |
VII | SMUSUM | Glühberg (Insel-Scanner) |
LGPLGE | Felstunnel, Siegesstraße, Azuria-Höhle | |
VIII | SWSH | Route 8, Brückental, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 066, Wonnewiesen: Nest 026) |
SWEXSHEX | Wüstensenke Dyna-Raids (Fleißebene: Nest 152, Grußgefilde: Nest 101, Wüstensenke: Nest 158) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Giovanni | Arenaleiter Rocket-Boss |
RBGFRBGLGPLGE | 24 bis 50 |
Rocko | Arenaleiter | GSKHGSS | 41 bzw. 51 |
Blau | Rivale | RBFRBG | 45 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rihorn durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Rihorn durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rihorn durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rihorn durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 80 |
80 | ||
Angriff | 0 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 1 | 95 |
95 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Initiative | 0 | 25 |
25 | ||
Basiswertsumme: | 345 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Rihorn 30. |
Typ-Schwächen
Wird Rihorn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Rihorn kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Der Knochenbau dieses POKéMON ist tausendmal härter als der eines Menschen. |
G | RIHORN steigert sich so in einen Kampf hinein, daßsic es kämpft bis es ermattet einschläft. | |
STA | RIHORNS Knochen sind 1.000 mal härter als die eines Menschen. Mit seiner Ausdauer und Stärke kann es sogar Hochhäuser einreißen. | |
II | G | Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen. |
S | Es schert sich nicht um Hindernisse in seinem Weg. Es greift an und zerstört alles in seinem Weg. | |
K | Es kann sich immer nur eine Sache merken. Hat es erst angefangen zu laufen, hat es vergessen warum. | |
III | RU | RIHORN läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben. |
SA | RIHORNs Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat. | |
FR | Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses POKéMON sogar Hochhäuser mit seinem TACKLE-Angriff zum Einsturz bringen. | |
BG | Der Knochenbau dieses POKéMON ist tausendmal härter als der eines Menschen. Mit seinem Tackle-Angriff kann es sogar Anhänger durch die Luft wirbeln. | |
SM | Wenn es rennt, kann es nicht mehr aufhören. Da sein Gehirn so klein ist, kann es sich nicht mehr daran erinnern, warum es gerannt ist. | |
IV | DP | Sein Körper ist von einer dicken Haut umgeben und es kann wackelige Gebäude zum Einsturz bringen. |
PT | Seine mächtigen Tackles zerstören alles. Leider ist es aber nicht das hellste Licht im Lampengeschäft. | |
HG | Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen. | |
SS | Es schert sich nicht um Hindernisse. Es greift an und zerstört alles, was sich ihm in den Weg stellt. | |
V | SW | Seine mächtigen Tackles zerstören alles. Leider ist es aber nicht das hellste Licht im Lampengeschäft. |
S2W2 | Seine mächtigen Tackles zerstören alles. Leider ist es etwas schwer von Begriff. | |
3D Pro | Seine mächtigen Tackles zerstören alles. Leider ist es etwas schwer von Begriff. | |
VI | X | Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses Pokémon sogar Hochhäuser mit seinem Tackle-Angriff zum Einsturz bringen. |
Y | Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen. | |
ΩR | Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben. | |
αS | Rihorns Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat. | |
GO | Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben. | |
VII | LGPLGE | Rihorn ist sehr einfach gestrickt und kann nur eingleisig denken. Stürmt es einmal los, hört es erst auf zu laufen, wenn es ermattet einschläft. |
VIII | SW | Dieses Pokémon ist zwar nicht besonders klug, aber dafür so stark, dass es durch Rammen sogar Hochhäuser zum Einsturz bringen kann. |
SH | Es kann sich immer nur eine Sache merken. Sobald es losgestürmt ist, vergisst es augenblicklich den Auslöser dafür. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Rihorn: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Safari-Zone (beide Tische) |
III | PI2 | Safari (Rubin-Tisch) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Freudenturm E58-61, Frostgrotte E1-E4, Ruine E61-E73, Wunschhöhle E58-E61 | |
L | Phobosläufer, Uferloser Level 39, Team Link | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nordwüste E8-E15, Flimmerhöhe E1-E17 |
R2 | Vulkanhöhle | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich) |
CON | Terrera, Cragspur | |
LPTA | I-Bergpfad, Nr. 6 Felsgebirge, Feststell-Museum | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Spalt im Erdreich | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Weißer Kubo-Auflauf, Kubo-Lehmbouillon, Kubo-Felsengulasch |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Frostwald, Reinwald, Südhöhle, Tiefenruine, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Rihorn (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Rihorn/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Das Rihorn in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver von Rocko namens Hornelchen, welches man gegen ein Mobai tauschen kann, beherrscht die Attacke Donnerzahn, welche Rihorn in diesen Spielen nur durch Zucht lernen kann.
- In Pokémon X und Y kann man in gewissen Situationen auf einem Rihorn reiten.
- In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir gibt es ein Rihornmobil, das auf der obersten Etage von Malvenfroh City steht. Es ist allerdings defekt.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 18/2020. |