Lawine
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Lawine ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Lawine schädigt das Ziel und hat eine niedrigere Priorität als die meisten anderen Attacken. Daher greift der Anwender unabhängig von der Initiative nach den Pokémon an, die Attacken mit höheren Prioritäten einsetzen. Erhält der Anwender während dieser Runde noch vor Einsatz von Lawine Schaden, verdoppelt sich die Angriffsstärke von Lawine auf 120.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPTHGSS | Wurde der Anwender vom Gegner in dieser Runde getroffen, erzeugt diese Attacke doppelten Schaden.* Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu.* |
SWS2W2 | Wurde der Anwender vom Gegner in dieser Runde getroffen, erzeugt diese Attacke doppelten Schaden. |
XYΩRαS | Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden. |
SM | Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke aller Attacken des Anwenders bei Angriffen auf dieses Ziel. |
USUMLGPLGE | Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel. |
SWSH | Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
33 | 39 | 39 | 39 | — | |||||||||||||||||||||||||||
31 | 35 | 35 | 35 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 19 | 19 | 19 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 19 | 19 | 19 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 19 | 19 | 19 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 34 | 34 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 34 | 34 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 39 | 39 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 42 | 42 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 29 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 35 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 12 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 |
Durch TM72/TM64
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
✔ Pokéwalker | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ DW | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon GO
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
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Stärke | 90 | 90 |
Ben. Energie | 45 % | |
Dauer | 2,7 Sek. | — |
Pokémon, die Lawine beherrschen können | ||
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Geduld-Status. Er wartet zuerst und schlägt dann mit der doppelten Härte des erlittenen Schadens zurück.* Der Anwender erhält den Geduld-Status. Ein Pokémon im Geduld-Status wartet zunächst ab, um anschließend den im Geduld-Status erlittenen Schaden doppelt zurückzugeben.* |
PSMD | Je mehr Schaden der Anwender während des Wartens erleidet, desto stärker sein Angriff.* Versetzt den Anwender für kurze Zeit in den Zustand Geduld und lässt ihn danach angreifen. Je mehr Schaden der Anwender während der ausgesetzten Zeit erleidet, desto verheerender wird sich sein Angriff auf den Gegner auswirken.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Der Anwender greift den Gegner an, indem er eine Lawine erzeugt. | |
Erstmals eingesetzt in EP921 – Es hagelt in der Eis-Arena! von Arktilas | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Majestätischer Morgen | Glaziola LV. X | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 70 | ||
Aufstieg der Rivalen | Mamutel |
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 60 | ||
Arceus | Firnontor | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 50 | ||
Sonne & Mond | Krawell | Diese Attacke fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 80 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Lawine |
Englisch | Avalanche |
Japanisch | ゆきなだれ Yuki Nadare |
Spanisch | Alud |
Französisch | Avalanche |
Italienisch | Slavina |
Koreanisch | 눈사태 Nunsatae |
Chinesisch | 雪崩 / 雪崩 Xuěbēng |
Attacken | |||||||||||||||||||||
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