Duplexhieb
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Duplexhieb ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung, und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance Zurückschrecken auszulösen, falls der Anwender entweder King-Stein oder Scharfzahn trägt.
Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.
Fokusgurt und Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.
Generation 2
In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.
Generation 1
In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die folgenden Treffer verursachen dann aber trotzdem denselben Schaden.
Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Trifft bis zu 5 mal. |
K | Trifft bis zu 5mal. |
RUSASMFRBG | Trifft den Gegner 2 - 5-mal hintereinander. |
DPPTHGSS | Trifft den Gegner 2 - 5-mal hintereinander. |
SWS2W2 | Trifft das Ziel 2- bis 5-mal hintereinander mit einem Duplexhieb. |
XYΩRαS | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. |
SMUSUMLGPLGE | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. |
SWSH | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 10 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 24 | 24 | 21 | 25 | 25 | 18 | 17 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 19 | 19 | 15 | 15 | 15 | 15 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 19 | 19 | 15 | 15 | 15 | 15 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 12 | 17 | 17 | 16 | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 21 | 17 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 11 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 21 | 21 | 15 | 15 | 15 | 15 | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 13 | 13 | 16 | 12 | 12 | 12 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 15 | 15 | 15 | 15 | 16 | 16 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 15 | 15 | 11 | 11 | 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 10 | 10 | 17 | 17 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 14 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 14 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 13 | 13 | 13 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 14 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 14 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 14 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 13 | 13 | 13 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 17 | 17 | 17 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 17 | 17 | 17 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 10 | 10 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 13 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 29 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 33 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 33 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 23 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 23 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 23 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 23 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 21 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 21 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 1 | — |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VII (SMUSUM) | |||||||
✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ (NYPC) | — | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Die einzelnen Schläge dieser Attacke sind eher schwach. Dafür trifft die Attacke zwei- bis fünfmal in Folge. |
STA2 | Die Schläge dieser Attacke sind eher schwach. Aber sie trifft zwei- bis fünfmal in Folge. |
PMDPMD | Trifft Gegner 2 - 5-mal in Folge und fügt ihm Schaden zu. |
PMD2PMD2PMD2 | Trifft Gegner 2- bis 5-mal in Folge während einer Runde und fügt ihm Schaden zu. |
PMD4 | Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu. |
PSMD | Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Spiele außerhalb der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
Der Anwender schlägt den Gegner mehrmals. | |
Erstmals eingesetzt in EP045 – Pummeluffs Song von Pummeluff | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Bei Duplexhieb wirft man immer zwei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl geworfener „Kopf“ zu.
Herkunft
„Duplex“ ist Latein
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Duplexhieb | Duplex + Hieb |
Englisch | DoubleSlap* Double Slap* |
double + slap |
Japanisch | おうふくビンタ Ōfuku Binta | |
Tschechisch | Dvojitá facka | |
Dänisch | Dobbeltklask | |
Griechisch | Διπλό Χαστούκι | |
Spanisch | Doblebofetón* Doble Bofetón* |
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Französisch | Torgnoles | |
Italienisch | Doppiasberla | |
Niederländisch | Dubbelslag | |
Koreanisch | 연속뺨치기 Yeonsok Ppyamchigi | |
Brasilianisches Portugiesisch | Tapa Duplo | |
Rumänisch | Lovitura Dublă | |
Serbisch | Dvostruko Šamaranje | |
Türkisch | Çifte Tokat | |
Chinesisch | 連環巴掌 / 连环巴掌 Liánhuán Bāzhǎng |