Wie-Shu
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #620 |
Einall-Dex | #126 (SW) #220 (S2W2) |
Kalos-Dex | #004 (Küste) |
Alola-Dex | #360 (USUM) |
Galar-Dex | #164 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Konzentrator Belebekraft Achtlos (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Feld, Humanotyp |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kampfkünste-Pokémon |
Größe | 1,4 m |
Gewicht | 35,5 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Wie-Shu ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Lin-Fu.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 1,5 Meter große und 35,5 Kilogramm schwere Wie-Shu ist ein schmales, wieselähnliches
In der schillernden Version besitzt anstelle der gelben Schnurrhaarspitze eine lilane. Alle lilanen Markierungen sind hier rosa.
Attacken und Fähigkeiten
Als Kampf-Pokémon hat Wie-Shu einige Nahkampftechniken auf Lager. Duplexhieb oder Kraftwelle sind dafür einige gute Beispiele. Sollte sich Wie-Shu doch so fühlen als wäre es in zu großer Gefahr, setzt es Kehrtwende ein um sich zurückzuziehen oder saugt sich Energie durch Ableithieb aus. Aus der Ferne kann es auch gut austeilen. Mit Aurasphäre oder Sternschauer kann es aus der Distanz guten Schaden verteilen. Durch eine Sprungfeder oder einen Turmkick kann es auch aus der Ferne zutreten, stellt dafür aber Kontakt her.
Durch seine Konzentration kann es stehts im Fokus treffen, auch wenn Gegner versuchen mit der Genauigkeit zu spielen. Sollte Lin-Fu fliehen kann es sich halbwegs durch Belebekraft regenerieren. Durch seine Achtlosigkeit kann es Attacken verstärken, die ihm selber Schaden zufügen können.
Verhalten und Lebensraum
Wie-Shu halten sich an Bergen, Ruinen oder anderen Gegenden auf, an welchen sie gut trainieren können. Gibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt. Seine Arme dienen als blitzschnelle Peitschen. Dabei kann es, laut Zeugenaussagen, niemand mehr aufhalten. Den finalen Stoß versetzt es ihnen erst, nachdem es seine Energie gebündelt hat.
Entwicklung
Wie-Shu ist die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Lin-Fu. Während der Entwicklung ändert es seine Farbe zu weiß und lila und bekommt einige Felllappen an den Händen. Es sieht etwas femininer aus aber bekommt einen ausgeprägteren Körperbau. Seine Schnurrhaare werden auch sehr viel länger.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 50 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Wie-Shu basiert vermutlich auf einem Wiesel
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Wie-Shu | Wiesel + Wushu |
Englisch | Mienshao | ermine + Shaolin |
Japanisch | コジョンド Kojondo | オコジョ okojo + 태권도 taegwondo |
Französisch | Shaofouine | Shaolin |
Koreanisch | 비조도 Bijodo | 족제비 jokjebi + 태권도 taegwondo |
Chinesisch | 師父鼬 Shīfùyòu | 師父 shīfu + 鼬鼠 yòushǔ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Eugen | Top Vier | SWS2W2 | 50-77 |
Bell | Rivale | SWS2W2 | 63 |
Kamillo | Pokémon-Trainer | S2W2 | 50 |
Kalos | |||
Flordelis | Team Flare-Boss | XY | 47/49 |
Alola | |||
Flordelis | Rainbow Rocket-Vorstand | USUM | 65 |
Galar | |||
Mastrich | Dojo-Meister | SWEXSHEX | 73/78/80 |
- Es ist das Signaturpokémon von Eugen.
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wie-Shu durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 65 |
65 | ||
Angriff | 2 | 125 |
125 | ||
Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 95 |
95 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Initiative | 0 | 105 |
105 | ||
Basiswertsumme: | 510 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Wie-Shu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Wie-Shu kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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V | S | Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit. |
W | Es geht seinen Gegnern ans Leder, indem es ihnen mit dem langen Fell seiner Arme wie mit einer Peitsche Hiebe verpasst. | |
S2W2 | Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet. | |
3D Pro | Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet. | |
VI | X | Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit. |
Y | Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet. | |
ΩR | Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit. | |
αS | Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet. | |
VII | US | Es überwältigt seine Gegner mit einer Serie aus Angriffen. Den finalen Stoß versetzt es ihnen erst, nachdem es seine Energie gebündelt hat. |
UM | Gibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt. | |
VIII | SW | Begegnet es einem wahrhaft starken Gegner, beißt es das Fell an seinen Armen ab, um an Beweglichkeit zu gewinnen. |
SH | Seine mit atemberaubender Geschwindigkeit ausgeführten Tritte können selbst riesige Felsen in winzige Stücke zerschmettern. |
Strategie
- → Hauptartikel: Wie-Shu/Strategie
Wie-Shu befindet sich zurzeit im RUBL-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Karstebene (3-1) und Fuß des Vulkans (3-2) (Felsbereiche), Weltensäule (UG1) (Grünbereich) |
LPTA | N-Steilküste, Feststell-Museum | |
PMD4 | Eispalast - Westturm E1-E12 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S03 |
SH | Winterberg | |
RBLW | Hoppelkoppel |
Spin-off-Daten
Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Wie-Shu (Anime)
Wie-Shus erster Auftritt ist unter Ditmar, in Die Suche nach dem Klub-Besten!, es verliert in dieser gegen Maximilians Jiutesto.
Einen weiteren Auftritt hat es in Eine „heiße“ Weiterentwicklung!, in dem es, unter Kilian, gegen Werner, wobei es jedoch verliert.
Im Manga
Pokémon RéBURST
Es ist der Burst von Shin.
Pocket Monsters SPECIAL
Es ist eins von Eugens Pokémon.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Wie-Shu/Sprites und 3D-Modelle